1の#include <uf_defs.h> 2の#include <uf_ui_types.h> 3の#include <iostreamの> 4の#include <NXOpen / Session.hxx> 5の#include <NXOpen / UI.hxx> 6の#include <NXOpen / NXMessageBox。 HXX> 7の#include <NXOpen / Callback.hxx> 8の#include <NXOpen / NXException.hxx> 9の#include <NXOpen / BlockStyler_UIBlock.hxx> 10の#include <NXOpen / BlockStyler_BlockDialog.hxx> 11の#include <NXOpen / BlockStyler_PropertyList。 HXX> 12の#include <NXOpen / BlockStyler_Group.hxx> 13の#include <NXOpen / BlockStyler_FaceCollector.hxx> 14#include <uf.h> 15の#include <uf_obj.h> 16の#include <NXOpen / NXObjectManager.hxx> 17の#include <NXOpen / PartCollection.hxx> 18の#include <NXOpen / Face.hxx> 19の#include <NXOpen /FaceTangentRule.hxx> 20の#include <NXOpen / ScCollectorCollection.hxx> 21の#include <NXOpen / ScRuleFactory.hxx> 22 23 24 UF_initialize()。 25 26 // NXOPEN初始化 27 NXOpen ::セッション* theSession = NXOpen ::セッション::のgetSession(); 28 NXOpen ::パート* workPart(theSession->パーツ() - > ワーク()); 一部:: * displayPart NXOpen(theSession->パーツ() - > ディスプレイ()); 30 31れる // 選択された制御面 32件 のpropertylist FaceSelectProps * = face_select0-> GetPropertiesの(); 33である STD ::ベクトル<TaggedObject NXOpen :: * > = FaceSelectProps-は> GetTaggedObjectVector(対向" selectedObjectsを" ); 34である 削除FaceSelectProps; 35 = FaceSelectProps NULL; 36 37 [ tag_t FaceTag = [対向0 ] - > ()タグ; 38である 39 // 選択された色に設けられた表面 40 UF_OBJ_set_color( FaceTag、186 ); 41 42 // 给入一个面 43 NXOpen ::フェイス*のface1(dynamic_castの<NXOpen ::フェイス*> (NXOpen :: NXObjectManager ::取得(FaceTag))); 44 45 // 使用NXOPEN相切面规则 46 のstd ::ベクトル<NXOpen ::フェイス*> boundaryFaces1(0 )。 47 NXOpen :: FaceTangentRule * faceTangentRule1。 48 faceTangentRule1 = workPart-> ScRuleFactory() - > CreateRuleFaceTangent(face1、boundaryFaces1、0.050000000000000003 )。 49 のstd ::ベクトル<NXOpen :: SelectionIntentRule *> rules1(1 ); 50 rules1 [0 ] = faceTangentRule1。 51 52 NXOpen :: ScCollector * scCollector1 = workPart-> ScCollectors() - > CreateCollector(); 53 scCollector1-> ReplaceRules(rules1、偽)。 54 55 のstd ::ベクトル<NXOpen :: TaggedObject *> BB = scCollector1-> GetObjects(); 56 のために(int型 I = 0 ; iが<BB.size(); iが++ ) 57 { 58 UF_OBJ_set_color(BBを[I] - >タグ()、1 )。 59 } 60 61 UF_terminate()。
> CreateRuleFaceTangent - NX二次開発は、接平面法ScRuleFactory()を見つける-NXOPEN
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転載: www.cnblogs.com/nxopen2018/p/11069949.html
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