C#のコードの記述で実装:
ボイドDrawPathToHatch1プライベート() { //指定された点の移動経路の先頭 ラインのポリラインの幅上の点xの点のY座標を座標二つのパラメータ、その点のための3つのパラメータのパラメータとして//効果的なレンダリング //するために有効な4つの幅エンドポイント、ポリライン上に描かれたラインパラメータ 有効ポリライン線描画、その時点の5つのパラメータで//クラウン axMxDrawX1.PathMoveToEx(0、30、0.3、 0.3、0.3); 点で//パス axMxDrawX1.PathLineTo(100、30); //点における経路 axMxDrawX1.PathLineTo(100、90); 点で//パス axMxDrawX1.PathLineTo(0、 30); //カラーセット ; axMxDrawX1.AddLinetype( "MLineType1"、 "") MLineType1 "; axMxDrawX1.LineType =" axMxDrawX1.DrawCADColor = 255; //パス閉じ axMxDrawX1.DrawPathToHatchを(1)。 // ------------------------------------------------ ----------------------------------------------- axMxDrawX1.PathMoveToEx (50、120、0.3、0.3、0.3); //点でパス axMxDrawX1.PathLineTo(150、120); //点における経路 (150、180)axMxDrawX1.PathLineTo; //パスで点 axMxDrawX1.PathLineTo(50、120); //設定された色 axMxDrawX1.AddLinetype( "MLineType2"、 ""); axMxDrawX1.LineType = "MLineType2"; axMxDrawX1.DrawCADColor = 65280; //パス閉じ axMxDrawX1.DrawPathToHatchを(1 ); // ---------------------------------------------- ------------------------------------------------- axMxDrawX1 .PathMoveToEx(110、50、0.3、 0.3、0.3)。 //点でパス axMxDrawX1.PathLineTo(200は、30である); //点における経路 axMxDrawX1.PathLineTo(200は、90である); //点における経路 axMxDrawX1.PathLineTo(110、50); //セットカラー axMxDrawX1.AddLinetype( "MLineType3"、 ""); axMxDrawX1.LineType = "MLineType3"; axMxDrawX1.DrawCADColor = 65535; //パス閉じ axMxDrawX1.DrawPathToHatchを(1); // -------- -------------------------------------------------- ------------------------------------- axMxDrawX1.PathMoveToEx(250、30、0.3、0.3、0.3 ); //点における経路 axMxDrawX1.PathLineTo(300、30); 点で//経路 ; axMxDrawX1.PathLineTo(300、90) 点について//パス axMxDrawX1.PathLineTo(250、30); //カラーセット axMxDrawX1.AddLinetype( "MLineType4"、 ""); axMxDrawX1.LineType = "MLineType4"; axMxDrawX1.DrawCADColor = 16711680; //パス閉じ axMxDrawX1.DrawPathToHatchを(1) ; }