labelmeバッチラベルを生成した後、色のRGBカラーラベル、ラベルの対応する値を取得する方法セマンティックセグメンテーショントレーニングファイルの指示を書いたときに

一部のデータ・セットのセマンティックセグメンテーションを行うには前の時間、そして最後にマーク全てが今日行われ、一括変更変換が完了した後、自分の希望ラベルの絵の中にJSONを変換するためのバッチファイルを作成する方法以前のブログを、私は最も一般的なセマンティックセグメンテーションを使用したいです訓練の訓練のためのモデルが、自身が入力RGBを追加するには、この機能の前に色の決勝を生成する機能を見て手、その後、ラベルのRGB値の対応する色を書くことが必要ことがわかったので、私はインターネット上でビットを見つけ、何の説明を発見しました値は、あなたが望む結果を得ます。
最初の結果は、出力端子を投稿:
ここに画像を挿入説明
これは組み込み関数の私の修正で権限を変更する必要があるのlabelme、使用geditのエディタをdraw.py、それは上記のファイルをデスクトップに適切にインデントされていない思い出させるので、私の最初のコピーされます、 RGB付加価値プリントアウト、元の位置に再び須藤CPを変更した後、スパイダーで変性。ここで再びJSON関数ラベルに変換私のオリジナルバッチの実行がある、それはRGB値を出力します。
ここに画像を挿入説明私たちは、一般的に最初のラベルの背景には、私たちが値何です。

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転載: blog.csdn.net/weixin_42535742/article/details/90511665