JAVAの基礎(キーワード--final)

1、最後の概要

  • 最終的なキーワードクラス、メソッド、および変数を変更するために使用され、修飾された最終的なクラスを継承することができません。

  • 最終的な修正方法を上書きすることはできません。

  • 最終的に修正される変数を変更することはできません。

  • 最終:最終。

2、最終変更機能

  • 変更されたクラス、クラスは継承できません

  • 変数を変更する、それが一定になる、それは一度だけ割り当てることができます

  • 修正方法、メソッドをオーバーライドすることはできません

class Demo1_Final {

    public static void main(String[] args) {

        Son s = new Son();

        s.print();

    }

}



/*final class Father {

    public void print() {

        System.out.println("访问底层数据资源");

    }

}*/





class Son /*extends Father*/ {

    final int NUM = 10;                        

    //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开

    public static final double PI = 3.14;   

     //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用

    public void print() {

        //NUM = 20;

        System.out.println(NUM);

    }

}

 

3、最後のローカル変数は、キーワードを修正しました

[2]基本型、値を変更することはできません

[3]参照型、アドレス値を変更することができない、オブジェクトのプロパティを変更することができます

class Demo2_Final {

    public static void main(String[] args) {

        final int num = 10;

        //num = 20;

        System.out.println(num);





        final Person p = new Person("张三",23);

        //p = new Person("李四",24);

        p.setName("李四");

        p.setAge(24);





        System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());





        method(10);

        method(20);

    }





    public static void method(final int x) {

        System.out.println(x);

    }

}



class Person {

    private String name;            //姓名

    private int age;                //年龄





    public Person(){}                //空参构造





    public Person(String name,int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }





    public void setName(String name) {    //设置姓名

        this.name = name;

    }





    public String getName() {        //获取姓名

        return name;

    }





    public void setAge(int age) {    //设置年龄

        this.age = age;

    }





    public int getAge() {            //获取年龄

        return age;

    }

}

 

 

図4に示すように、変数の初期化のタイミングの最終的な変形)

  • ディスプレイの初期化

  • 彼は建設が完了したオブジェクトをできるようにするには

class Demo3_Final {

    public static void main(String[] args) {

        Demo d = new Demo();

        d.print();

    }

}

/*

* A:final修饰变量的初始化时机

    * 显示初始化

    * 在对象构造完毕前即可

*/





class Demo {

    final int num;                        //成员变量的默认初始化值是无效值

    

    public Demo() {

        num = 10;

    }

    public void print() {

        System.out.println(num);

    }

}

    

おすすめ

転載: blog.csdn.net/Cricket_7/article/details/92061549