ランダム関数の1.アプリケーション
INT X =(INT)(Math.random ()* 10); // 範囲[0,10]方法1。
ランダム新しい新しいYは、ランダム()=
X = y.nextInt(10);; //範囲[0,10 】方法2
X = y.nextInt 5 +(20-5 + 1); //範囲[5,20]
2.パッケージ
キャラクタC1 =新しい文字( 'A');
System.out.println(C1);
IF(Character.isLowerCase(C1))// C1小文字の場合
、C1 = Character.toUpperCase(C1); //大文字切り替え
ダブルD = Double.parseDouble( "3.14" )。 //文字列-デジタル
3.コレクション
一覧<学生> =新しい新しいSTUのArrayList <学生>();
stu.add(新新学生()); //新しい要素を追加
stu.add(18は、trueに、新しい学生( "ボブ"、1001));
のため(学生stus:STU)
{//反復ループ
するSystem.out.println(stus.toString());
}
地図<文字列、学生>()<文字列、学生> =新しい新規HashMapの地図;
map.put(」1" 。 、新しい学生()); //置く
学生stus = map.get( "1" ); // 取る
ために(文字列のキー:map.keySet() ){// マップトラバーサル実現するトラバーサルキーのセット
stusを= map.get(キー); //キー値に従って