注:アップデート
プロジェクト本部、とのケース・モデル、行動モデル、オブジェクトモデル
XVIIユーザーの相互作用図(行動モデル)
インタラクティブマップを確立
1.図1のシステムの配列コンテキストを決定します。
ホーム側に1)新規ユーザー
2)ホームから新規ユーザー登録を開始
登録インターフェースに3)ホームジャンプ
4)ユーザーが自分の登録情報を入力します
5)登録ページには、ユーザー登録で成功したユーザ登録の成功を伝えます
6)登録ページのログイン画面に移動します
7)ユーザーがログインに自分のアカウントのパスワードを入力します
コミュニティページへの8)ランディングページジャンプ
9)動的なユーザー・コミュニティページの見知らぬ人と友達に提示
ニュースページへの関心のオブジェクトを選択する10)、ユーザ
11)ニュースページへのコミュニティページジャンプによって
12)ニュースのページには、両方の好感度の他の側面に関する情報を提示します
13)ページと対話するためのユーザとメッセージがチャットを繰り返してきました
14)エンドユーザーはチャットインターフェースを閉じ
1.参加するオブジェクトを特定します
1)新しいユーザー
2)ホーム
3)登録ページ
4)コミュニティページ
5)ニュースページ
学生の典型的な実施形態のモデルシステムの仲人
十八、ユースケースモデル
学生の典型的な実施形態のモデルシステムの仲人
ID |
4.0 |
名前 |
システムを冗談学生 |
優先順位 |
高いです |
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参加者 |
学生は、目標は、友達を作る、人々を救う好感を持って試合を完了することです。 |
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トリガ条件 |
ユーザーがアプリをダウンロード |
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前置条件 |
ユーザーは、自分のアカウントを登録し、自分のエントリページにログイン |
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后置条件 |
完全一致、および対話型のチャットに興味がある人をデート |
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通常の流れ |
1.新規のユーザーは、ホーム側に入り、 2.新規ユーザーがホームから登録を開始します 登録インターフェースにジャンプする3.ホーム 4.登録するには、ユーザー情報を入力します。 5.登録ページにはユーザー登録が成功したユーザ登録の成功で伝えます 6.登録ページのログイン画面に移動します 7.ユーザーがログインするために自分のアカウントのパスワードを入力してください コミュニティページへ8.ランディングページジャンプ 9.見知らぬ人と友達に提示動的なユーザー・コミュニティページ 10.ユーザは、ページメッセージに関心のあるオブジェクトを選択します コミュニティのニュースページによるページへの11ジャンプ 両方の好感度の他の側面について12.ニュースページ現在の情報 13.ユーザーがチャットページでメッセージの相互作用を繰り返しています 14.エンドユーザーはチャットインターフェースを閉じ |
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拡張プロセス |
1.インタラクティブチャットを通じて、ユーザは、彼の性格と矛盾するユーザーを削除することができます 2. 社交页面可以对其他用户进行评论、点赞互动 3. 系统将记录删除的用户,并保存30天 |
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特殊需求 |
1.主页显示推荐的是当前离自己距离最近最活跃的用户 2.误删的用户可以从删除记录中找回 |
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十九、对象模型
对象模型——建立领域模型
(一)类
1. 新用户
2. 首页
3. 注册页面
4. 消息页面
5. 社区页面
(二)关联
1. 新用户进入首页
2. 新用户在首页发起注册,跳转到注册页面
3. 新用户在首页填写账号密码登录,跳转到社区页面
4. 社区页面将陌生人和好友动态呈现给接收者新用户
5. 新用户在社区页面选择感兴趣的对象,跳转到消息页面
6. 用户在消息页面进行交互
(三)对象模型——建立交互图