赤色のデフォルトによって1.unityエディタは、コントロールの周りに、x軸であり、緑色y軸、上下コントロール。青色は、z軸、フロントとリアの制御です。世界の場合座標の単一の軸に移動し、座標系において、コードは、位置を使用してアクセスすることができます。オブジェクトは、座標の双方向運動を回転した場合、ローカル座標系の場合には、コードがlocalpostionによってアクセスすることができます。
2.設定エディタを変更します。
編集 - プリファレンス - 外部スクリプトエディタ
赤色のデフォルトによって1.unityエディタは、コントロールの周りに、x軸であり、緑色y軸、上下コントロール。青色は、z軸、フロントとリアの制御です。世界の場合座標の単一の軸に移動し、座標系において、コードは、位置を使用してアクセスすることができます。オブジェクトは、座標の双方向運動を回転した場合、ローカル座標系の場合には、コードがlocalpostionによってアクセスすることができます。
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