それをPythonの-知っているだけでなく、...

第2節(2)

2.1.5変数

変数:一時メモリに演算の中間結果、手順を使用して、後続の転送のため。

変数の命名規則:

1.可変文字、数​​字、に組み合わせを強調⽽

2.デジタルない始めて、すべてではないデジタル

あなたがPythonのキーワードを使用することはできません3.、これらのシンボルと文字のpythonを占領されてきたが、変更することはできません

4.中国やピンインを使用しないでください。

変数名は意味のあるものにします

6.長すぎる必要はありません。

7.書き込みはズーム区別⼩

推奨8.

驼峰体: 除首字母外的其他每个单词首字母⼤写

下划线: 每个单词之间用下划线分开

2.2.6定数

絶対定数は、Pythonには存在しません。条約は、すべて大文字で⺟あなたは変更することができますが、変更しないように、一定である
PI = 3.141592653:など
BIRTH_OF_SYLAR = 1990

2.2.7注意事項

単一行コメント:#注釈付きコンテンツ
複数行のコメントを:「」「コンテンツが注釈されている」「」「」 "『』これは複数行のコメントです」

実際には、コメントは文字列を引用符で囲まれていないので、実行されませんが参照されていません

2.2.8 Pythonの基本データ型

ズーム非常に大規模なコンピュータが、ビュー、ある程度の⻆愚かなポイントは、ほかに明示的にそれを伝える便利になるが、数1で、「漢」、それ以外の場合は違いであり、「漢」は1を伝えるのは難しいです、単語でありますそして、そのため、あなたの言語で、それぞれのプログラムには、もののデータ型が明確に区分⾏に頻繁に使用されるデータ型のさまざまな、実際には、呼ばれています。多くの場合、Pythonのに使用したデータの多くの種類があります。

1.整数(INT)

数字は、しばしば⻅int型、計算や比較を使用している小型のズーム
32ビットマシン上で整数である:-2 * * 31〜2 31-1、すなわち〜2147483647 -2147483648
64ビットマシン上のINTである:-2 * 63 * 63-1〜2、すなわち-9223372036854775808〜9223372036854775807
これらは整数であることに留意されたいです。

2.文字列(文字列)

Pythonでは、すべての引用符、およびすべての文字列を使用しました。

単一の文字列の文字列を使用すると、引用符、または3引用符を2倍にすることができます。

⼀文字列を割り当てトレッキング⾏したいと思い、次の3つの引用符を必要とします。

追加の文字列を掛けることができますが、引き算や割り算を許可していません。

文字列がに追加された文字列+

文字列と文字列を乗算*

3.ブール値(ブール値)

TrueまたはFalse、TrueとFalse。

またはととフィットしてなお

2.2.9ユーザー・インタラクション

使用した入力(「プロンプト」)機能を、それは私たちがコンピュータと対話することができますアップ

コンテンツは= INPUT(「プロンプト」)は、ユーザーの入力を使用してコンテンツを直接取得することができ、デフォルトは文字列型を得ることである、ここを参照してください印刷のコマンド要素の型(タイプを())を話します、

2.2.10の場合、フロー制御文

構文の初回の種類

if 条件: #引号是将条件与结果分开。
    结果1  # 四个空格,这个是告诉程序满⾜这个条件后执行的语句
结果2

2の条件は、結果を実行します(真)trueの場合、その結果、条件が直接の結果2として(False)がfalseの場合

構文のセカンドショットの種類: **

If 条件:
    结果1
else:
    结果2
代码3

3番目の構文:

If 条件1:
    结果1
elif 条件2:
    结果2
..
else:
    结果n

第四の構文:

If 条件1:
    结果1
if 条件2:
    结果2
If 条件3:
    结果3
if 条件4:
    结果4
else:
    结果n

第五の文法(ネスト):

If 条件1:
    结果1
    If 条件2:
        结果2
    else:
        结果3
else:
    结果4

無制限のネスティングは、実際の開発では。ネストされた3つの量を超えないようにしてください、とスペースに注意し、スペースが直接操作ミスにつながりません

-Whileループフロー制御

while 条件:
    结果

条件が真の場合、直接の実行結果と、条件が偽になるまで、再び条件を決定し、サイクル停止を停止

サイクルの終了:
1.変更の条件。
2.break

2.211およびプロセス制御を継続する-break

1.break直後のサイクルのうちの手段を中断:.

2.continue:このサイクルを停止し、次のサイクルが続きます

また、パスの使用に注意してください:アイデアのステートメント一部の実装はまだ完了していない、あなたがパス・ステートメントのプレースホルダを使用することができ、また、後に完成したコードのマーカーとして使用することができます

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転載: www.cnblogs.com/jjzz1234/p/10969105.html