小さな星の#(1)プリント10 10行(2サイクル) プリント( "<==>") J = 0 一方J <10: #10小さな星がライン印刷 I = 0に :私は10 <ながら 印刷を(「*」、終了=「」) 、I + = 1枚の #制御改行 プリント() J + = 1枚の 10行10列おきの色はほとんど星変更#プリント 10カラム内部一度' 『』の外側の列jの作用をI可動、外層は、可動ブロック層「」 'に、よりゆっくりと移動する 印刷( 『<==>』) Jは、= 0 :一方J <10 #10の小さな星がライン印刷 I = 0 :私は10 <つつ #プリント制御星 IF I%2 == 0: #印刷制御かさぶたの 印刷( "★"、終了= "") それ以外: ホワイトスター#は、印刷を制御する 印刷( "☆"、終了= "") I + = 1枚の #スイッチング制御ラインを 印刷() のJ = 1 +。 #1010年の行インターレース印刷色リトルスターの変更 ( "<==>")印刷を J = 0 しばらくJを<10: #10小さな星はラインを印刷 I = 0 私は10 <中: #印刷星を制御する J%2 == 0の場合: #は印刷かさぶたの制御 印刷( "★"、終了= "")を 、他: #は印刷白いスターを制御する 印刷( "☆"を、終了= "") I + = 1つの。 #制御ラップ 印刷を() J + = 1。 #99乗算テーブル 位方向 I = 1。 一方I <= 9: #出力99乗算テーブル のJ = 1。 一方J <= I: 印刷( "%Dの*%D =%2D" % (私は、jを、私はjは* )、終わり= "") J = 1 + #改行を行います プリント() I + = 1 #二つの方向の 印刷( "<==>") I = 9。 一方、I> = 1: #99を出力する乗算テーブル のJ = 1。 一方J <= I: 印刷( "%のD * = D %% 2D" %(I 、Jは、私はJ)、終了= "*") 。Jの=を1 + #ラインの実行 を印刷() 。I-1 = 111 ...ラッキーナンバー222 123 321 888を見つけるために〜999#100 " "" = 567 N- // - N 。= 100> 5 N-10 // 10%=> 6。 N-10%=> 7。 "" " 印刷(10 567パーセント) の#方法 I = 100 ながら、私は<= 999: #百 百薇I = 100 // #10 Shiwei I = 10 // 10%の #ビット = 10%gewei I IF Shiwei Shiwei == == geweiと百薇: プリント(I) #123 456 IF Shiweiのgewei == - ==百薇+ +1 1及びShiwei: プリント(I) #654 987 Shiweiのgewei + == = 1とShiwei IF。百薇-1 =: 印刷(I) I + 1 = 101百ドル鶏の鶏のコック3ドル5セントひよこ100ドル番号100羽の鶏を購入する#の###種を法(古典的な質問)買う "" " テスト:網羅 A =>(1,2) B =>(3,4) C =>(5,6) 、A + B + Cの== 10 ? 。1. 5.3 。1. 6 3 。1. 4. 5 。1. 4. 6 。5. 3 2 6 3 2 5 4 2 4 6 X、Y、Z 、X + Y + Z == * 100 3及びX + Y + Z = 0.5×100 "" " #ZのXの鶏雛編Y X = 0 一方、X <= 100: Y = 0 ながらY <= 33: Z = 0 一方、Z <= 100: IF(X + Y + Zの== 100)および(X + Y * 3 + 0.5×Zの== 100): プリント(X、Y、Z) 、Z + = 1 Y + = 1 、X + = 1