CLEngine 4.0リリースの可視化インタフェースの開発をスピードアップ

CLEngine 4.0リリース、再びこのバージョンのツールと言語の編集者は多くを強化しました

ノードエディタ

CLEngine 4.0、ユーザーがレンダリングするための視野を調整するために、ノードの階層内のノードをドラッグアンドドロップすることができ、オブジェクトが移動するように迅速に選択することができ、回転、スケールおよびその他の操作、ノードもコピーアンドペーストショートカットキーまたは迅速に動作させることができます。ノードの状態はまた、必要に応じて再ロードすることができますファイルとして保存することができます。

シーンビュー

CLEngine 4.0は、ユーザーがドラッグし、シーン内のオブジェクトをドロップすることができ、ユーザーが自由にオープングリッド、グリッド整列、表示衝突、ゲームカメラの表示サイズを有効にすることができ

プロパティビュー

CLEngine 4.0は、ユーザーが与えるためにゲームで読み取ることができ開示されているコンポーネントのプロパティにカスタムプロパティをロードし、すべての属性を編集することができます

エディタのプレビュー

おすすめ

転載: www.oschina.net/news/107143/clengine-4-0-released