java_文字列

まず、文字列変数

保存処理は、専用の文字列文字列クラス、文字列クラスによって行われます

第二に、接続文字列

コネクタ:+

エスケープ文字

各エスケープ文字は、二つのシンボルで構成されているが、コンパイラは文字としてそれを考えています。

第三に、文字列処理

1.文字列Qiuzi

2.テスト文字列が等しい(等しい)であります

1)文字列が等しい:コンテンツを比較します

指定されたオブジェクトとこの文字列を比較してください。引数がnullではない、とされたオブジェクトがこのオブジェクトと同じ文字シーケンスを含む文字列である場合にのみ場合は、結果だけは本当です。

2)オブジェクトが等しい:メモリアドレスを比較し、==と等価です

(この方法は、すなわち、yが同じオブジェクトを参照する場合にのみX場合、xおよびyの任意の参照値は、このメソッドがtrueを返し、オブジェクトに可能同値関係を判別する最大クラス・オブジェクトを達成するために等しく、X == y)は、真の値を有します

3.編集文字列

文字列の内容は、変更が参照され、変更されません。

 

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転載: www.cnblogs.com/liyongmei/p/10960778.html