ソケットとソケットの基本原理は何ですか

ソケットソケットとも呼ばれ、基本的にTCP / IPをカプセル化するプログラミングインタフェースです。ソケットサーバーとクライアントを書きます

物理層:接続媒体:ケーブル、ツイストペア、電波、電気信号を伝送します

データリンク層:グループ化、電気信号が有意義になるように、(すべてのコンピュータが信号を受信できるように)、イーサネットプロトコル、MAC機能、放送の仕事をたどります

ネットワーク層:IPサブネットとネットワークアドレスコードが計算されます

MACは、ローカルエリアネットワークを識別するホストの場所は、IPは、ローカルエリアネットワークを識別する

トランスポート層:TCP / UDPプロトコル、IPアドレスとポートバンドルが配置されている唯一のプログラム

アプリケーション層:アプリケーション、アプリケーションソフトウェアが実行されている、マウスやcmdでトリガ

データは、アプリケーション層、および次いで各レイヤパケットによって生成されます

プログラミングソケットインタフェース関数呼び出し、ソケット隠されたTCP、UDPプロトコルによると、プログラムはTCP、UDPプロトコルの標準に従っ

通信は、アプリケーションとアプリケーションの間の通信は、ポートインタフェースであります

 

の基本原理

ACK--「承認文字SYN--」握手FIN--「切断信号

TCP:フォースリーウェイハンドシェイクを振っ

リソースを節約するために、接続を切断するための一般的なサーバー

 

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転載: www.cnblogs.com/jintian/p/10960151.html