HTMLday5

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル> </ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>



<SCRIPT>
//決定
と//三項演算子
//ループ


分析@:ほとんど決定されるとする場合
// 1
// IF(条件){
//ステートメントが条件が後に満たされた場合に実行される
//}

// 2
// IF(条件){
//
//} {他
//上記の条件が満たされない場合、下に行く
//}

複数の条件を分析// 3.
@ IF(条件){
//
//}そうならば(条件){
//
//そう} IF(条件){
//
//他{}
//
//}

グループが決定された場合にのみ1つが//、ELSEIFはゼロ以上有することができる
//他0または1のみを


真VARへ=は、
(A)場合{//この最後の条件は、すべてのブールに変換されます
。はconsole.log( "こんにちは")
{他}
;はconsole.log( "World"を)
}

//決意場合に設定します満たされている現在の状況の将来の顔は、実行が戻って行くことはありません


//ユーザ入力学生のテストの点数は
、それがデジタルである場合、ユーザ入力が数字であるかどうかを決定する//、判断し続ける
、コンソール出力優れ// 90以上のスコア
//スコアが以上80未満90であり、コンソール出力良いです
/ / 70未満80以上の結果、コンソール出力媒体
60及び70未満、コンソール出力パス以上スコア//
60未満のコンソール出力ごみスコア//

それが数でない場合//は、正しいコンソール出力を入力します実績



</スクリプト>
</ BODY>
</ HTML>

 

 

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル>ユーザーのスコアと判断し、</ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>
<SCRIPT>
「と入力します(=プロンプトVARスコア生徒の成績"100);
//は、デジタルかどうかを決定する
//ますisNaN()の数がある場合はtrueに戻らない//、それは、falseを返し

旗=ますisNaN(スコア)でVAR; //
IF()フラグに{
アラート("正しい等級はない")
}他{
//はconsole.log("デジタル")
IF(スコア> 90 && =スコア<= 100){
アラート("優れた「)
}他IF(スコア> = 80 &&スコア< 90){
アラート( "良い")
}他IF(スコア> = 70 &&スコア<80){
アラート( "媒体")
}他(スコアIF>= 60 &&スコア<70){
アラート( "及格")
もしそうでなければ}(スコア> = 0 &&スコア<60){
アラート( "垃圾")
他の{}
の警告( "あなたは自宅で陰性の結果を持っている???")
}
}



</ SCRIPT>
</ BODY>
</ HTML>

 

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル> </ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>
<SCRIPT>
// IFは、制約条件で決定された
(「未定義の場合「){//条件は、ブールに変換される
)」nengshuchuはconsole.logを(」
}

//行う1 NANと比較した場合
@ 2デジタルタイプ0偽に変換される。真のゼロでない変換
//数学
//偽は0に変換されて
1に変換される//真
falseに変換// 0、非ゼロ、それが何を意味する真に変身?
// 3.真に偽、非アイドルに空の文字列
4. //参照trueにすべてのタイプに変換するには
条件がかどうかを判断する5.分数の引き算(キーのキーを)書いてはいけません//

//決意場合
// 0、falseの場合、空の文字列は、未定義のは、nullをfalseに変換されます。他のすべての真に変換


検出データタイプの// typeof演算()メソッドは、パラメータの種類に検出される
@によって返される値:数字列、ブール関数オブジェクトundefind

// VARのA = 10;
// VARのB =の"Hello World";
// VAR = C [];
// DのVAR = {};
//関数E(){};
// VAR F = NULL;
// VARのG;
//はconsole.log(typeof演算(G))
//(未定義IF ){
//はconsole.log(以下"本出力することができ、それ?")
//}
// 0.1 + 0.2 = 0.3
にconsole.log(0.1 + 0.2); //高レベル言語のいずれかでは、この精度の数と呼ばれ
IF(0.1 + 0.2 == 0.3){
にconsole.log( "ナイス!!!")
}
</ SCRIPT>
</ BODY>
</ HTML>

 

 

 

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
</タイトル>と<タイトル>三項演算子
</ HEAD>
<BODY>
<SCRIPT>
と//三項演算子
// 3つのヘッド動作
//三項演算子

//単純な点を理解するには、簡略化した場合であること
//構文
; //式は式2:?式3の基であり、
//状態(論理値)
//場合式2真に行きます
//偽の式3歩く
//するvar A = 100;
// == 100はconsole.log( "こんにちは"):?はconsole.log( "悪いです");


//ユーザ入力賃金を受け取る
給料が20,000出力「暴君」より大きい場合//は1に等しい。
//給与が8,000より大きい場合は2に等しく、20,000未満、「一般」の出力であり、
給与が8,000未満である場合3. //、出力「コックワイヤ」
/ /三元表現が完了し、あなたが使用できない場合
のvar A =プロンプト( "あなたの賃金を入力してください:");
> = 20000アラート( "暴君"):> = 8000のアラート ( " 一般的に"):??警告( "草の根");
</ SCRIPT>
</ BODY>
</ HTML>

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル>循環</ TITLE>
<スタイルタイプ= "テキスト/ CSS">
.color_red {
色:赤;
}
</スタイル>
</ HEAD>
<BODY>

<クラス= "COLOR_RED">の> aksjdfhlsjkdf </ H1のH1

ます。<script type = "text / JavaScriptを">
//コンソール出力
//にconsole.log();
//警告ボックス出力
/ /アラート()
//ページ出力
//にdocument.write(); //は、文書内のコンテンツの一部を書き込み、コンテンツをフォーマット文字列で

のdocument.write(「こんにちは」);
//あなたが出力することもでき、いくつかのHTMLコードは、コードは、HTMLブラウザを解析することができる
( '<H1 CLASS = "のdocument.writeを COLOR_RED"> aksjdfhlsjkdf </ H1>')。
//ネストされた問題の引用符

//ループ:条件の範囲内で実行するコードのセクションを繰り返す。
//ため、ために、foreachの、forof、しばらく、DoWhile
//(条件1、条件2、条件3)のために{
//サイクル文
// }
// A ++
// A. 1 = A +
//(VARのA = 0; <5; ++)のために{//自分++を増加1。
//はconsole.log( "こんにちは")
//}
// 1。 。VARのA = 0; <B > 満足<5 </ B>; + 1 - > 実行サイクル文内部
// 2 A = 1;満たす<5; + 1 - >内の実行サイクルステートメント
// 3、A = 2;満たす<5; + 1 - >実行サイクル文内側
-内側実行サイクルステートメント;満たす<1 + 5> // 4、A = 3
// 5 。A = 4;満たす<5; + 1 - >内の実行サイクル文
// 6、A = 5; <5サイクルが終了した満たされていない



1 100から+
// 1 + 2 + 3 + ... + + 99 +4 100;
VARのNUM = 0;
のため(VAR 1 = Iは、I = 100 <; Iは++){
にconsole.log(I);
NUM = NUM + I;
}
コンソール。ピープル(NUM);
</スクリプト>
</ BODY>
</ HTML>

 

 

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル> </ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>
<! -出力ページのタイトルタグにH1-H6 - - >
<H1>これは、H1タグである</ H1>
<H2>これはH2タグである</ H2>
<H3>これはH3タグである</ H3>
<H4>このH4タグである</ H4>
<H5> H5タグは</ H5>は
<H6>これは</ H6> H6タグで
テキストの内側には、1pxの</ div>であり、< "1ピクセルフォントサイズ"のdivのスタイル=>
の<div>テキストの内部がされ50px </ div>
<SCRIPT>
のための(VAR 1 = I; I <= 6; I ++){
//はconsole.log(I);
//文字列連結
のdocument.write( "<H" + I + " >これはH "+ I +"タグ</ H "+ I +"であります> ");
}

の場合(VAR 1 = A; <= 50; ++){

にdocument.write( '<divのスタイル="フォントサイズ:' A + +; + 'PX「>内のテキストです' + 'PXは</ DIV>である')
}
</ SCRIPT>
</ BODY>
</ HTML>

 

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル> </ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>
<スクリプトタイプ= "テキスト/ JavaScriptを">
// BREAK;出口環状
//続ける。このサイクルを
//(VAR I = 0;私は10 <; I ++が)ため、{
//はconsole.log(I);
//(I == 5)IF {//条件が成立したとき時間。
@ BREAK; //だけ満たし、サイクルの終わり直接
//}
//}


用(VARのI = 0;私は10 <; Iは++){
IF(I == 5){
続行; //このサイクルアウト
}
にconsole.log(I);
}
</ SCRIPT>
</ BODY>
</ HTML >

 

 

 

 

 

<!DOCTYPE HTML>
<HTML>
<HEAD>
<METAのcharset = "UTF-8">
<タイトル>関数</ TITLE>
</ HEAD>
<BODY>
<SCRIPT>
//機能:パッケージコードは、コードが一連のです設定
//関数名:変数と同じ命名規則
//パラメーター:形状パラメータ(仮パラメータ)、typeパラメータが制限される場合があり、その数は限定されるものではない
関数本体を//:関数が呼び出されたときコードが実行されるときに
戻す//:戻り値は、書き込まれていない場合は、undefinedを返し
//関数の関数名(パラメータ1、パラメータ2 ...){
////機能本体
//
関数//リターンの戻り値
} //


関数fun(){
trueに復帰
}
はconsole.log(楽しい())//出力機能を実行し、出力関数の戻り値ではありません
//コンソール何?機能はまだ呼び出すために開始されていないので、

どのように関数を呼び出す//?
//コンソール。(楽しい)の楽しみを記録し、この機能を言います
//()関数は、シンボルを行い、実行される

//組み込み関数
//ますisNaN()ブール値を返します
)(// typeof演算を
//のparseInt()
// parseFloatは()
//警告()
//のeval()
// ...
</スクリプト>
</ BODY>
</ HTML>

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転載: www.cnblogs.com/MrWengQF/p/10956972.html