- リソースの命名
- リソースが含まれているディレクトリ
- unity3dエンディング
- 包装リソース
- 資産のディレクトリは、同じディレクトリにあります
- リソースファイルのバージョンを作成します。
- 版数
- プラットフォーム
- リソース
- [名前] - リソースのより
- アドレス - リソースのロード
- MD5値 - 比較のためのリソースを更新
- 例
<?XMLバージョン= "1.0"エンコード= "UTF-8" ?> < ルート> < バージョン> 0.3.5.0 </ バージョン> < プラットフォーム> WindowsPlayer </ プラットフォーム> < 解像度> < RES 名= "logo.unity3d" URL = "リソース/画像/背景/ logo.unity3d" MD5 = "4e7afdf59eac7e7c673a292d8a9ee209" /> </ RES > </ ルート>