要件では、ページでボタンをクリックして携帯電話を振るか、宝くじをトリガーする必要があります。
ページは WeChat ミニ プログラム + APP に表示されます。
インターネットでいくつか方法を見つけましたが、WeChat SDK には H5 ページを呼び出すシェイクメソッドが用意されていないため、次の方法をとりました。
h5 コードは、実行環境が APP であるか非 APP であるかを決定します。
1.アプリ内
安全のため、APP が提供するシェイク メソッドを H5 に呼び出します (APP 側の開発者とネゴシエーションする必要があります)。H5 はメソッドを直接呼び出します。シェイクがトリガーされた後、シェイク メソッドを閉じる必要があります。シェイク メソッドは抽選後に抽選されますが、携帯電話を振ると引き続きトリガーされます。
2. アプリ内ではない
shade.js を使用したコードは次のようになります。
/*
* Author: Alex Gibson
* https://github.com/alexgibson/shake.js
* License: MIT license
*/
(function(global, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define(function() {
return factory(global, global.document);
});
} else if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
module.exports = factory(global, global.document);
} else {
global.Shake = factory(global, global.document);
}
} (typeof window !== 'undefined' ? window : this, function (window, document) {
'use strict';
function Shake(options) {
//feature detect
this.hasDeviceMotion = 'ondevicemotion' in window;
this.options = {
threshold: 15, //默认摇动阈值
timeout: 1000 //默认两次事件间隔时间
};
if (typeof options === 'object') {
for (var i in options) {
if (options.hasOwnProperty(i)) {
this.options[i] = options[i];
}
}
}
//使用date防止重复调用
this.lastTime = new Date();
//accelerometer values
this.lastX = null;
this.lastY = null;
this.lastZ = null;
//创建自定义事件
if (typeof document.CustomEvent === 'function') {
this.event = new document.CustomEvent('shake', {
bubbles: true,
cancelable: true
});
} else if (typeof document.createEvent === 'function') {
this.event = document.createEvent('Event');
this.event.initEvent('shake', true, true);
} else {
return false;
}
}
// toast提示
function showToast(str){
$('.toast-box').html(str)
$('.toast-box').show()
var tempTimeOut = setTimeout(function(){
$('.toast-box').html('')
$('.toast-box').hide()
clearTimeout(tempTimeOut)
},5000)
}
//重置时间计时器
Shake.prototype.reset = function () {
this.lastTime = new Date();
this.lastX = null;
this.lastY = null;
this.lastZ = null;
};
//开始监听 devicemotion
Shake.prototype.start = function () {
this.reset();
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
console.log('~~~~this.hasDeviceMotion~~~~~~~',this.hasDeviceMotion)
if (this.hasDeviceMotion) {
if (ua.indexOf("like mac os x") > 0) {
// 正则判断手机系统版本
var reg = /os [\d._]*/gi ;
var verinfo = ua.match(reg) ;
var version = (verinfo+"").replace(/[^0-9|_.]/ig,"").replace(/_/ig,".");
var arr=version.split(".");
console.log('获取手机系统版本',version+'~~~~~~~'+arr[0]+"."+arr[1]+"."+arr[2]) //获取手机系统版本
console.log('比较1111:',arr[0]>12,arr[1]>2,arr[0]>13||(arr[0]>12&&arr[1]>2))
if (arr[0]>13||(arr[0]>12&&arr[1]>2)) { //对13.3以后的版本处理,包括13.3
DeviceMotionEvent.requestPermission().then(permissionState => {
if (permissionState === 'granted') { //已授权
window.addEventListener('devicemotion', this, false);//摇一摇
} else if(permissionState === 'denied'){// 打开的链接不是https开头
showToast('当前IOS系统拒绝访问动作与方向,请"点击摇一摇按钮"参与活动')
// console.log("当前IOS系统拒绝访问动作与方向。请退出微信,重新进入活动页面获取权限。")
}
}).catch((err)=>{
showToast('当前IOS系统拒绝访问动作与方向,请"点击摇一摇按钮"参与活动')
// showToast('苹果设备申请摇动权限')
// ios13granted();
// layer.open({
// content: '<div style="height: 50px; text-align: center; padding-top: 20px">苹果设备申请摇动权限</div>',
// btn: '允许',
// // style: 'padding: 50px 30px;',
// shadeClose: false,
// yes: function(index){
// ios13granted();
// layer.close(index);
// }
// })
});
}else{ //13.3以前的版本
console.log('ios13.3以前的版本')
window.addEventListener('devicemotion', this, false);
}
} else {
window.addEventListener('devicemotion', this, false);
}
}
};
function ios13granted() {
if (typeof DeviceMotionEvent.requestPermission === 'function') {
DeviceMotionEvent.requestPermission().then(permissionState => {
if (permissionState === 'granted') { //已授权
window.addEventListener('devicemotion', this, false);//摇一摇
// var myShakeEvent = new Shake({
// threshold: 12
// });
// myShakeEvent.start();
// window.addEventListener('shake', function () {
// start();
// }, false); //摇一摇
} else if(permissionState === 'denied'){// 打开的链接不是https开头
showToast('当前IOS系统拒绝访问动作与方向,请"点击摇一摇按钮"参与活动')
console.log("当前IOS系统拒绝访问动作与方向。请退出微信,重新进入活动页面获取权限。")
}
}).catch((error) => {
showToast('当前IOS系统拒绝访问动作与方向,请"点击摇一摇按钮"参与活动')
console.log("请求设备方向或动作访问需要用户手势来提示")
})
} else {
// 处理常规的非iOS 13+设备
console.log("处理常规的非iOS 13+设备")
}
}
//停止监听 devicemotion
Shake.prototype.stop = function () {
if (this.hasDeviceMotion) {
window.removeEventListener('devicemotion', this, false);
}
this.reset();
};
//计算是否触发摇动
Shake.prototype.devicemotion = function (e) {
var current = e.accelerationIncludingGravity;
var currentTime;
var timeDifference;
var deltaX = 0;
var deltaY = 0;
var deltaZ = 0;
if ((this.lastX === null) && (this.lastY === null) && (this.lastZ === null)) {
this.lastX = current.x;
this.lastY = current.y;
this.lastZ = current.z;
return;
}
deltaX = Math.abs(this.lastX - current.x);
deltaY = Math.abs(this.lastY - current.y);
deltaZ = Math.abs(this.lastZ - current.z);
if (((deltaX > this.options.threshold) && (deltaY > this.options.threshold)) || ((deltaX > this.options.threshold) && (deltaZ > this.options.threshold)) || ((deltaY > this.options.threshold) && (deltaZ > this.options.threshold))) {
//calculate time in milliseconds since last shake registered
currentTime = new Date();
timeDifference = currentTime.getTime() - this.lastTime.getTime();
if (timeDifference > this.options.timeout) {
window.dispatchEvent(this.event);
this.lastTime = new Date();
}
}
this.lastX = current.x;
this.lastY = current.y;
this.lastZ = current.z;
};
//事件处理
Shake.prototype.handleEvent = function (e) {
if (typeof (this[e.type]) === 'function') {
return this[e.type](e);
}
};
return Shake;
}));
h5ページに導入されました
<script type="text/javascript" src="shake.js"></script>
//创建实例
var myShakeEvent = new Shake({
threshold: 12 // 摇动阈值
});
// 监听设备动作
myShakeEvent.start();
//添加一个监听事件
window.addEventListener('shake', function () {
// start();
console.log('摇一摇')
}, false);
知らせ:
1. このメソッドは、ローカル共同デバッグ中にはトリガーされません。トリガーするには、h5 ページへのリンクが https://... で始まる必要があり (これは特別な落とし穴です)、WeChat はポリシーを調整し、リンクh5 ページへは SSL 暗号化を使用する必要があります。
2. シェイクは iOS 13.3 より前のバージョンでトリガーできます。それ以降のバージョンには互換性があり、ユーザーがアクションや指示を承認できるようにするには、ユーザーが手動でクリックできるポップアップ ボックスが必要です。(https プロトコルが必要です)
本当にトリガーしない場合は、デザイナーにドットバイドットスタイルを追加するように依頼してください。携帯電話を振っても本当にトリガーしない場合は、タップツードットを使用してトリガーします。
3.シェイク効果音について
呼び出し元の APP によってスローされたメソッドの場合、独自の効果音が発生する場合があります (APP 開発者がメソッドを定義する方法によって異なります)。
呼び出し元の APP によってスローされたメソッドではない場合は、次の方法でトリガーできます。
効果音: https://download.csdn.net/download/tt18473481961/87512465
<audio preload="" id="sing"><source src="images/sing.mp3" type="audio/mp3"></audio>
#sing {
display: none;
}
var sing=document.getElementById("sing");
sing.play();
4. 一部の iOS 端末に関して、play() メソッドをシェイクしても音が出ません。
touchstart イベントをバインドします (最初にクリックされた要素に関連付けることができます。1 回だけ使用したら削除するのが最善です。理論的には touchend にバインドすることもできますが、有効にするにはクリックする必要があります。touchend はスライド後に機能しません) . .) を呼び出してから.load()
、他のメソッドで呼び出して、.paly()
サウンドをスムーズに再生します。
var sing=document.getElementById("sing");
$(".start").on("touchstart",function(){ // 为了解决iOS手机不点击摇一摇按钮直接调play()不发出声音
console.log('touchstart-播放音频',document.getElementById("sing"))
sing.load()
sing.pause()
})
// 在其他方法中嗲用音频播放
sing.play(); // 播放声音