使用python对图像加噪声

加上雨点噪声

import cv2
import numpy as np
 
 
def get_noise(img, value=10):
    '''
    #生成噪声图像
    >>> 输入: img图像
        value= 大小控制雨滴的多少 
    >>> 返回图像大小的模糊噪声图像
    '''
 
    noise = np.random.uniform(0, 256, img.shape[0:2])
    # 控制噪声水平,取浮点数,只保留最大的一部分作为噪声
    v = value * 0.01
    noise[np.where(noise < (256 - v))] = 0
 
    # 噪声做初次模糊
    k = np.array([[0, 0.1, 0],
                  [0.1, 8, 0.1],
                  [0, 0.1, 0]])
 
    noise = cv2.filter2D(noise, -1, k)
 
    # 可以输出噪声看看
    '''cv2.imshow('img',noise)
    cv2.waitKey()
    cv2.destroyWindow('img')'''
    return noise

def rain_blur(noise, length=10, angle=0,w=1):
    '''
    将噪声加上运动模糊,模仿雨滴
    
    >>>输入
    noise:输入噪声图,shape = img.shape[0:2]
    length: 对角矩阵大小,表示雨滴的长度
    angle: 倾斜的角度,逆时针为正
    w:      雨滴大小
    
    >>>输出带模糊的噪声
    
    '''
    
    
    #这里由于对角阵自带45度的倾斜,逆时针为正,所以加了-45度的误差,保证开始为正
    trans = cv2.getRotationMatrix2D((length/2, length/2), angle-45, 1-length/100.0)  
    dig = np.diag(np.ones(length))   #生成对焦矩阵
    k = cv2.warpAffine(dig, trans, (length, length))  #生成模糊核
    k = cv2.GaussianBlur(k,(w,w),0)    #高斯模糊这个旋转后的对角核,使得雨有宽度
    
    #k = k / length                         #是否归一化
    
    blurred = cv2.filter2D(noise, -1, k)    #用刚刚得到的旋转后的核,进行滤波
    
    #转换到0-255区间
    cv2.normalize(blurred, blurred, 0, 255, cv2.NORM_MINMAX)
    blurred = np.array(blurred, dtype=np.uint8)
    
    return blurred



def alpha_rain(rain,img,beta = 0.8):
    
    #输入雨滴噪声和图像
    #beta = 0.8   #results weight
    #显示下雨效果
    
    #expand dimensin
    #将二维雨噪声扩张为三维单通道
    #并与图像合成在一起形成带有alpha通道的4通道图像
    rain = np.expand_dims(rain,2)
    rain_effect = np.concatenate((img,rain),axis=2)  #add alpha channel
 
    rain_result = img.copy()    #拷贝一个掩膜
    rain = np.array(rain,dtype=np.float32)     #数据类型变为浮点数,后面要叠加,防止数组越界要用32位
    rain_result[:,:,0]= rain_result[:,:,0] * (255-rain[:,:,0])/255.0 + beta*rain[:,:,0]
    rain_result[:,:,1] = rain_result[:,:,1] * (255-rain[:,:,0])/255 + beta*rain[:,:,0] 
    rain_result[:,:,2] = rain_result[:,:,2] * (255-rain[:,:,0])/255 + beta*rain[:,:,0]
    #对每个通道先保留雨滴噪声图对应的黑色(透明)部分,再叠加白色的雨滴噪声部分(有比例因子)
    
    cv2.imwrite('rain_result.png', np.uint8(rain_result))


img = cv2.imread('cv.png')
noise = get_noise(img,value=500)
rain = rain_blur(noise,length=50,angle=-30,w=3)
alpha_rain(rain,img,beta=0.6)

在这里插入图片描述

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加上光斑噪声

利用一张光斑的图像加在原始图像上:

import numpy as np
import cv2
from PIL import Image

image1 = cv2.imread('cub1.jpg')
image2 = cv2.imread('ban.jpg')

height = image1.shape[0]
width = image1.shape[1]
image2 = cv2.resize(image2, (width, height), interpolation = cv2.INTER_LINEAR)
image = (image1 + image2) // 2

cv2.imwrite('cv.png', np.uint8(image))

在这里插入图片描述

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転載: blog.csdn.net/winycg/article/details/132249232