Ausführliche Erklärung der AR-Technologie

1.AR-Technologieplattform

   1.Mobile Version

   2.AR-Brille endet

   3.WebAR。

2.AR-Basistechnologieanwendung

   1. Flugzeugerkennungstechnologie

   2. Modellerkennungstechnologie

   3. Bilderkennungstechnologie

   4.AR-Cloud-Technologie (Cloud-Anker).

   5. Gesichtserkennungstechnologie

3.Haupt-AR-Technologie-SDK

    1. Apple ARKit, Google ARCore.

        Vorteile: Es wird empfohlen, Unity für die Entwicklung zu verwenden. ARFoundation integriert ARkit und ARCore in Unity2019 und höher. Sie sind alle offiziell kostenlos und in Bezug auf technische AR-Funktionen wie Bilderkennung, Modellerkennung usw. besser als andere.

        Nachteile: Android-Fragmentierungsproblem, viele Android-Telefone unterstützen ARCore nicht oder verfügen nicht über ARCore.

    2. SenseAR

        Vorteile: Der Cloud-Ankerpunkt ist kostenlos und mit Finger-Motion-Capture-Technologie ausgestattet. Unterstützt mehr Modelle als ARCore.

        Nachteile: Unterstützt nur Android-Systeme, keine IOS-Systeme.

    3. Huawei AREngine

        Aus besonderen Gründen unterstützen die meisten Huawei-Modelle ARCore nicht, daher hat Huawei AREngine gestartet, um es zu unterstützen. Es gibt auch SDK-Unterstützung für die Entwicklung mit Unity, AREngine wird jedoch nicht von allen Huawei-Mobiltelefonen unterstützt und es fehlen technische Informationen.

    4.Vuforia

        Vorteile: AR-Technologie in Industriequalität, voll funktionsfähig und leistungsstark.

        Nachteile: Die kostenlose Version verfügt über ein Wasserzeichen und zum Entfernen des Wasserzeichens ist ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich, was relativ teuer ist. Es gibt keine Flugzeugerkennungstechnologie.

    5.EasyAR

        Vorteile: Eine kommerzielle AR-Technologie, anpassbar an mehr Android-Modelle. Die Cloud-Anker-Funktion ist besser. Es bietet umfassende Unterstützung, nicht nur für Mobiltelefone, sondern auch für Miniprogramme AR, WebAR und AR-Navigation.

        Nachteile: Gebühren

    6.VoidAR (Taixu AR)

        Vorteile: Slam-Technologie, starke Modellerkennung. Ähnlich wie EasyAR.

        Nachteile: Gebühren

4.WebAR

    1.AR.js

        ​​​Eine kostenlose AR-Bibliothek mit eingeschränkten Funktionen, vielen Fehlern und schlechter Kompatibilität. Nicht zur Verwendung empfohlen.

    2. KIVICUBE

        Es gibt einen inländischen WebAR-Editor, die entwickelten AR-Anwendungen können jedoch nur auf verschiedenen Plattformen platziert werden.

    3.8.Wand

        Eine ausländische kommerzielle WebAR-Engine ist leistungsstark und kann online oder lokal entwickelt und bereitgestellt werden (gegen Gebühr).

5.AR-Brille

        Es gibt viele AR-Brillenmarken, wie zum Beispiel Microsofts HoloLens, Nreal, Rokid Air usw. Im Allgemeinen wird das vom Entwicklungsunternehmen bereitgestellte SDK verwendet.

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転載: blog.csdn.net/qq_26540577/article/details/134784542