ET は、オープン ソースのゲーム サーバーとクライアントのデュアルエンド Unity フレームワークで、ライセンスは MIT ライセンスであり、商用開発に使用できます。倉庫の住所は次のとおりです。
リポジトリのクローンをローカルに作成し、Book/1.1 Operation Guide.mdの指示に従って実行します。ここで使用するオペレーティング システムは Windows 10 で、開発ツールはVisual Studio 2022、 .NET 6.0 SDK、およびUnity 2021.3.26f1c1です。
基本的には、ドキュメントの説明に従ってフレームワークを正常に実行できますが、そのプロセス中に次のエラーが発生しました。
--Console 1 --CreateScenes 1 --LogLevel 2 --Process 1 --StartConfig StartConfig/Localhost
2023-06-03 09:56:25.4643 System.Exception: 请先在cmd中运行: netsh http add urlacl url=http://:你的address中的端口/ user=Everyone, address: http://:30300/
---> System.Net.HttpListenerException (5): 拒绝访问。
at System.Net.HttpListener.AddPrefixCore(String registeredPrefix)
at System.Net.HttpListener.AddAllPrefixes()
at System.Net.HttpListener.Start()
解決策は、プロンプトに従ってコマンド コンソールで次のコマンドを実行することです。
执行:netsh http add urlacl url=http://*:30300/ user=Everyone
操作の結果、マウスを右クリックしてキャラクターを操作してマップ上を移動できるようになります。