Springboot学生クラブ管理システム/Javaベースの大学クラブ管理システムの設計と実装

まとめ

情報技術とネットワーク技術の急速な発展により、人類は新たな情報時代に入り、従来の管理技術では情報を効率的かつ便利に管理できなくなりました。時代の要請に応え、経営の効率化を図るため、さまざまな管理システムが誕生し、あらゆる分野が情報管理の時代を迎えており、学生サークルも情報化時代の変化の産物の一つです

どのようなシステムであっても、Java 言語、Springboot フレームワークをベースとした、市場調査、需要分析、概要設計、詳細設計、コーディング、テストというシステム設計の基本プロセスを踏む必要があります。 、B / Sアーキテクチャ、Mysql データベースを使用した設計および実装しました学生クラブ管理システムをこのシステムには主に、大学、学生、会長、クラブ情報、クラブ情報、クラブ募集、クラブ入会、会費支払い、クラブ資産、クラブ収入、クラブ支出、活動表示、クラブフォーラムなどの機能モジュールが含まれています

本稿では、学生部管理技術の開発背景と開発状況を紹介した後、システムに適した言語や開発プラットフォームの選択、需要分析に基づくモジュール開発やデータベース構造の設計など、通常のソフトウェア開発プロセスを追っていきます。システムシステム 次に、フレームワークを設計し、設計したフレームワークに基づいてコードを記述して、システムの各機能モジュールを実装します。最後に、最初に完成したシステムがテストされます。主に機能テスト、単体テスト、パフォーマンス テストが行​​われます。テスト結果は、システムが必要な機能を達成でき、明らかな欠点もなく適度に動作することを示しています

キーワード:学生クラブ管理システム、Springboot フレームワーク 、MysqlデータベースJava 言語

抽象的な

情報技術とネットワーク技術の急速な発展により、人類は新たな情報時代を迎えました。従来の管理テクノロジーでは、情報を効率的かつ便利に管理できませんでした。時代のニーズに応え、経営効率を最適化するために、さまざまな管理システムが誕生しました。あらゆる階層が情報管理の時代に入りました。学生団体は情報化時代の改革の産物の一つです。

どのようなシステムもシステム設計の基本プロセスに従う必要があり、このシステムも例外ではありません。また、市場調査、需要分析、概要設計、詳細設計、コーディング、テストというステップを踏む必要があります。学生コミュニティ管理システムは、 Java 言語 Springboot フレームワーク、B/S アーキテクチャ、MySQL データベースに基づいて設計および実装されています。このシステムには主に、大学、学生、学長、コミュニティ情報、コミュニティ情報、コミュニティ募集、コミュニティメンバーシップ、会費支払い、コミュニティ資産、コミュニティ収入、コミュニティ支出、活動表示、コミュニティフォーラムおよびその他の機能モジュールが含まれています。

本稿では、まず学生コミュニティ管理技術の開発背景と現状を紹介し、その後、従来のソフトウェア開発プロセスをたどります。まず、システムに適用可能な言語と開発プラットフォームを選択し、需要分析に応じてモジュールを定式化してデータベース構造を設計し、全体の設計に従ってシステムの機能モジュール図、フローチャート、ER図を描画します。システムの機能モジュール。次に、フレームワークを設計し、設計したフレームワークに従ってコードを記述して、システムの各機能モジュールを実現します。最後に、機能テスト、単体テスト、性能テストを中心に、事前に完成したシステムをテストします。テスト結果は、システムが必要な機能を達成できることを示しています。

キーワード:学生会管理システム、学生会管理システム Springboot フレームワーク。 MySQLデータベース。  Java 言語。

目次

第1章 概要 

1.1研究の背景2 

1.2開発の意義 3

1.3研究状況 4

1.4研究内容 5

1.5紙の構造 6

第 2 章開発技術の概要7 

2.1システム開発プラットフォーム 8

2.2プラットフォーム開発関連技術 9

2.2.1 Java 言語の概要1   0

2.2.2 Mysql データベースの概要 11

2.2.3 B/S アーキテクチャ 12

2.2.4スプリングブート フレームワーク13 

第 3 章システム分析1  4

3.1実現可能性分析 15

3.1.1技術的な実現可能性 16

3.1.2運用の実現可能性 17

3.1.3経済的実現可能性 18

3.2パフォーマンス要件の分析 19

第4章システム設計2  0

4.1機能構造 21

4.2データベース設計 22

4.2.1データベースE/R 23

4.2.2データベーステーブル 24

第 5 章システム機能の実装2  5

5.1管理機能モジュール 26

5.2学生機能モジュール 27

5.3フロントホームページ機能モジュール 28

5.4社長機能モジュール 29

第 6 章システムテスト3  0

第 7 章概要と経験3  1

7.1概要 32

7.2経験 33

謝辞3   4

参考文献 35

   

第1章 概要

1.1 研究の背景

21世紀に入り、我が国では前世紀からインターネット情報が普及し、インターネットは人々の生活に限りない利便性をもたらしました。ほとんどの学校、企業、その他の機関は独自の管理システムを持っており、従来の管理モデルからインターネットに至るまで、独自のシステムを開発することは時代の流れとして避けられませんでは、学生クラブ管理システムを開発する意義と用途は何でしょうか?

まず、作業効率の向上。これは多くの組織がシステムを構築する目的の 1 つです。学校では、学生クラブ管理システムにより、従来の手書きの記録管理モデルを廃止できますコンピュータシステムを利用した利用者情報管理には、コミュニティ情報、コミュニティ情報、コミュニティ募集、活動表示、コミュニティフォーラムなどの管理も含まれており、人的・物的資源の節約だけでなく、管理者の業務効率化や管理者の負担軽減にもつながります。ユーザーはより効率的に作業できるようになります

次に、学生にとっては教室まで確認に行く必要がなく、寮内のパソコンからサークル情報やサークル情報などのコンテンツを確認することができ、活動内容の表示を確認して入部することもできるので非常に便利です。便利です

優れたシステムは、学生団体の管理を新たなレベルに引き上げることができます。システムのコンテンツがいつでも更新できることは学校にとって非常に重要が、これは従来の管理方法では実現できないことです。学生クラブ管理システムは毎日更新され、最新のクラブ情報を常に把握できます

学生クラブ管理システムは、インターネットを通じて広く包括的に宣伝することができ、できるだけ多くのユーザーが学生クラブ管理システムの利便性と効率性を理解して慣れることができ、学校にサービスを提供し、人的資源、物的資源を節約します。時間短縮と作業効率の向上を実現します

1.2開発の意義 

世界的な情報化の発展に伴い、人々の生活ペースはますます速くなり、人々は情報の適時性をますます重視しています。従来のプロパガンダ手法に基づく従来のメディアは、長い間、ユーザーの情報取得や利便性に対するニーズを満たすことができませんでしたそのため、学生クラブの管理システムは徐々に学校の注目を集めるようになりましたまず、学生クラブ管理システムは、従来のメディアよりもオンラインで情報を入手するのがはるかにリアルタイムで便利です。システムがオンラインになれば、ユーザーはインターネットに接続できれば、世界中のどこにいても、知りたい情報をすぐに得ることができます。

従来、学生サークルに関する情報管理は職員による手作業で行われていました。この方法はタイムリーなだけでなく、検索や変更の際にも不便です。科学の進歩、技術の成熟、コンピュータの情報化の急速な発展に伴い、コンピュータが非常に強力であることに対する社会の理解も深まり、コンピュータは人類社会の発展のさまざまな分野に参入し、非常に重要な役割を果たしています。

現代の経営におけるコンピュータ技術の応用により、コンピュータはユーザーにとって現代の技術を応用するための重要なツールとなっています。情報を便利かつ包括的に取得するという問題を効果的に解決し、効率を向上させることができます。

1.3 研究状況

海外の多くの先進国では、ソフトウェア開発はすでに完全に普及していますが、我が国の経済は発展を続け、海外の情報化構築も継続的に導入されており、国内のソフトウェア開発は引き続き発展を遂げています。中国のソフトウェア産業 急速な発展を遂げ、より多くのソフトウェア システムが開発され、人々の生活や働き方は徐々に変化しています。しかし、情報化の構築に関しては、多くの先進国に比べて、情報化の後進性と資金不足のため、中国学生会の運営と発展は依然として相対的に遅れており、我々は引き続き努力を続けて模索し、努力しなければなりません。学生サークル運営の情報化を実現する実践的な情報ベースの学生サークル管理システムを開発します。したがって、このトピックでは、実践的な学生クラブ管理システムを開発するための例としてクラブ情報を使用します

学生クラブ管理システムの開発では、 Java言語、SpringbootフレームワークMysqlなどのテクノロジーを使用してシステムの開発を共同で完了し、学生クラブ管理の情報化を実現し、ユーザーがより良い学生クラブ管理を体験できるようにし、管理者は管理運営を行うことができます。目標を達成するのがより便利になります。

1.4 研究内容

学生クラブ管理システムの需要と管理が継続的に改善されることで、学生クラブ管理システムの可能性は無限に拡大します。学生クラブ管理システムは業界で広く関心を集めています。このウェブサイトとその全体的な分析は、学生クラブ管理システムの可能性を統合します。学生サークル運営情報管理の発展のため参考にさせていただきます。学生クラブ管理システムは個人や学校大きな推進効果をもたらし、特に地元の学校や企業の管理に役立ちます。

1.5紙の構造

 (1 はじめに

この章では、Webサイトの開発背景、意義、システム状況について詳しく説明し、システムの利用方法についてまとめています。

(2) システム開発技術の紹介

Java言語、SpringbootフレームワークMysql B/Sについてそれぞれ詳しく紹介されています

( 3 )システム分析

この章では主に、システムの実現可能性、システムのパフォーマンス、およびシステムの機能要件を分析します。

( 4 )システム設計

システム機能やデータベースについて詳しく説明します。

(5) システム導入

主にホームページ、個人センター、大学管理、学生管理、学長管理、学会種別管理、学会情報管理、学会情報管理、学会採用管理、学会入会管理、会費支払管理、学会資産管理、学会収入管理、クラブ支出管理、イベント展示管理、クラブフォーラム、システム管理を実現。

(6) システムテスト

システム コーディングが実装された後、システムをテストする必要があります検出方法には、ブラック ボックス テストとホワイト ボックス テストの 2 つがあります。この Web サイトでは、ブラック ボックス テストとホワイト ボックス テストの方法を使用して、さまざまなデータ グループの機能モジュールをテストします。

第2章 開発技術入門

このシステムのキーテクノロジーとアーキテクチャであるJava言語、B /S構造、SpringbootフレームワークMysqlデータベースは、このシステムのキー開発テクノロジーであり、システム全体、データベース、機能モジュール、システムページ、システムプログラムが詳細に設計されています。 . 研究と計画。

2.1 システム開発基盤

この学生クラブ管理システムでは、Eclipse はユーザーにさらなる利便性を提供できます。第一に、学習に便利で、便利で高速です。第二に、非常に大量の情報ストレージがあり、その主な機能はデータベースのクエリとプログラムです。 。その機能には比較的柔軟なデータ アプリケーションが含まれており、少量のコードを使用するだけで非常に強力な機能を実現できます。したがって、システム コード管理に Eclipse テクノロジを使用することが、このシステム データベースの最初の選択肢になります。

2.2 プラットフォーム開発関連技術

2. 2.1  Java 言語の概要

Java 言語は完全なオブジェクト指向のプログラミング言語です。オブジェクト指向プログラミング言語の考え方は、客観的に存在するものを状態と動作を持つオブジェクトのクラスとしてみなし、抽象メソッドを使用して同じクラスのオブジェクトの共通の状態と動作を見つけてモデルを形成することです。クラス。クラスは Java プログラミング言語の中核であり、Java 言語の基本的な抽象単位です [7]。世界のすべてのものはオブジェクトであり、状態と動作を備えたクラスに抽象化できます。Java 言語の主な機能は次のとおりです。

Java 言語は通常、オブジェクト指向です。クラスが提供され、クラスがオブジェクト モデルを提供し、継承とポリモーフィック メソッドを使用することで、コードの再利用が可能になります。

Java 言語は安全です。現代のネットワーク環境において解決すべき最大の問題はセキュリティです。Java には、プログラムの安全性と整合性を確保するための内部セキュリティ対策があります。

Java 言語の操作はプラットフォームに依存しません。Java プログラムは、Java オペレーティング システムがインストールされている限り、どのシステムでも実行できます。

Java 言語はマルチスレッドです。

Java 言語にはメモリ管理があります。Java はメモリを自動的に管理し、システム リソースを有効に活用し、無駄を削減します。

  2.2.2   MySQLデータベース の概要

Mysqlのデータ独立性、セキュリティ、その他の機能を使用してソフトウェア プロジェクトでデータを操作すると、データの正確性を確保し、プログラマのアプリケーション開発時間を短縮できます。

Mysqlの特徴は、マルチスレッドをサポートし、システム リソースを便利にフル活用でき、速度を効果的に向上させ、データベースに接続するための複数の方法を提供することです。Mysql の機能は比較的弱く、規模は小さいですが、システム要件Mysql はこのシステムのニーズを完全に満たすことができます

Mysqlを使用してシステム データベースを確立することは、データ処理ビジネスの早期統合に役立つだけでなく、後の 2 つのデータ拡張操作の開発にも役立ちます。

2.2.3 B   /S アーキテクチャ 

B/S構造は現在最も一般的に使用されている構造モデルであり、システム開発を簡素化し、運用しやすく、保守も容易になります。この構造を使用する場合、コンピュータにデータベースと一般的に使用されるいくつかのブラウザをインストールするだけで済みます。ブラウザは情報とデータベースを連携させることで多くの機能を実現し、B/S構造をそのまま利用できるため、利用時のメンテナンス工数が大幅に軽減されます。B/S ソフトウェアに基づいて、すべてのデータベースは互いに独立しているため、非常に安全です。B/S 構造に基づいて、システムによって処理されているビジネスを明確に把握できるため、管理者はタイムリーに意思決定を行うことができ、開発の損失を回避できます。B/S構造の基本的な特徴は集中管理モデルであり、ユーザーがシステムを使用してデータを生成した後、そのデータはシステムのデータベースに保存され、将来の使用に備えて、あらゆる人々のニーズに対応します。

図 2-1 B/S モードの 3 層構造図

2. 2.4 Springboot フレームワーク 

    このテクノロジーは Java プラットフォーム用のオープンソース アプリケーション フレームワークであり、その目的は Sping の初期構築および開発プロセスを簡素化することです。デフォルトでは、リーダーが Spring アプリケーションをできるだけ早く実行できるように、多くのフレームワークの使用方法が構成され、Jar パッケージが自動的にロードされます。

SpinrgBoot の主な利点は次のとおりです。

  1. すべての春の開発に対して、より迅速かつ広範なエントリ エクスペリエンスを提供します。
  2. 構成ゼロ。
  3. 一般的に使用される多数のサードパーティ ライブラリの構成を統合しました。
  4. すぐに使える機能を提供します。現在、Java 分野のすべての開発者が SpinrgBoot を使用しており、徐々に開発分野のリーダーになりつつあります。

第 3 章 システム分析

3.1 実現可能性の分析

システムの完成には、システムの存続に関わるため実現可能性の分析が必要であり、開発の意義やオフライン学生クラブ運営モデルの欠陥を補い、解決するためにこのシステムを利用できるかなどを分析する 、このシステムにより、継続的に業務負荷を軽減するだけでなく、業務や管理の効率化を図ることができます。したがって、このシステムを開発することにより、より大きな意義と価値が得られることになり、システム完成後は、期待通りの成果が得られるかどうか、実現可能性を分析した上で、システムを開発するかどうかが決定されます。この学生クラブ管理システムの開発と設計では、技術的、経済的、運用面での実現可能性分析が行われました

3.1.1技術的な実現可能性_ 

このシステムの開発にはJava 言語が選択されその研究の目的は Web ページの目に見える情報を作成することです。モバイル インターネット テクノロジの継続的な開発と革新により、Java 言語は次世代インターネットの Web 標準になりました。したがって、バックエンド設計にはMysqlが選択され、データベースは主に情報の確立と維持に使用されます。フロントエンドの開発要件は、完全な機能と簡単な操作という利点を備えている必要がありますが、バックエンドのデータベース要件は、データ情報の統一性と完全性を確立および維持できることです。

3.1.2運用の実現可能 

現在、科学技術の急速な発展に伴い、コンピューターはすでに人々の日常生活に浸透しており、人々の作業環境には以前ほど多くの要件がなくなり、人々の作業効率が大幅に向上しました。業務の多様性も高まりました。したがって、社会の発展により、経営の情報化と知能化は必然の傾向であり、さまざまな知的ソフトウェアが無限に登場し、さまざまなソフトウェアがユーザーのさまざまなニーズを満たし、作業効率を向上させることができます。このシステムは、簡潔で明確なインターフェイスを備えているだけでなく、明確なインターフェイスを採用しており、ユーザーはマウスとキーボードを使用して関連情報の変更、削除、追加などの操作を完了できます。このシステムの操作は非常にシンプルで簡単に始められるため、初めてシステムを使用する人でもすぐに使い始めることができます。このシステムが運用可能であることがわかります。

3.1.3経済的実現可能性

Springbootフレームワークをベースにした学生クラブ管理システムで、システムソフトウェアの開発は通常のコンピュータのみで完了でき、開発コストは非常に安価です。また、卒業制作として基本的に開発コストがかからず、システムソフトウェアを利用することで、学生部運営の迅速化・効率化を図るとともに、人的資源や経営資源の有効な節約を実現することできます。経済的には完全に実現可能です。

3.2パフォーマンス要件の分析

システムのパフォーマンスを(機能、操作、インターフェース、セキュリティ)の側面から一つ一つ分析してみましょう。

1. システムの機能が完成しているか分析する:システムの機能は独自のコードとアルゴリズムに対応して設計でき、個人情報を表とテキストの形式で詳細に導入して、機能が完成していることを確認できます。 ;

2. システムがスムーズに動作しているかどうかを分析する:システムの各機能にはデータ関係と応答コードがあり、要求分析と実現可能性分析を通じてシステムの物理データが分析および表示され、スムーズな動作が保証されます。

3. システムのインターフェース設計を分析する: システム内のソフトウェアを処理および分析する方法は、さまざまなコードによって実行されるため、インターフェースの操作が容易になります。

4.システムのセキュリティを分析する: このように、各ロールに対応する情報が異なります。システムにログインするには、自分のアカウントとパスワードを使用する必要があります。アカウントとパスワードが間違っている場合、ログインは当然失敗します 。ログインに成功すると、自分の情報は操作できますが、他人のアカウントの情報を閲覧することはできませんので、当然セキュリティも確保されています。

第4章 システム設計

4.1 機能構造

このシステムの全体的な概念をより明確にするために、システムは構造図の形式で表現され、学生クラブ管理システムの設計と実装の機能構造図は次のとおりです。

 

 

 

 

 

 

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転載: blog.csdn.net/weixin_47958760/article/details/132529306