間違った書き方
ParticleSystemRenderer psr = gameObject.GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
psr.sharedMaterials[0] = newMat
正しい書き方
ParticleSystemRenderer psr = gameObject.GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
Material[] arrMat = psr.sharedMaterials;
arrMat[0] = newMat;
psr.sharedMaterials = arrMat;
プログラミングには終わりがありません。
誰でも気軽にコミュニケーションできます。不明な点や間違いがある場合は、個人的にチャットすることもできます。My
QQ 334524067 God-like Didi