Unity は小数点以下 1 桁まで正確になります

Unity では、Mathf.Round() 関数を使用して、小数点を小数点第 1 位に四捨五入できます。例えば:

float num= 3.14159265f;
float roundedNum = Mathf.Round(num * 10f) / 10f;

上記のコードでは、num に 10 を乗算し、Mathf.Round() 関数を使用して丸めます。最後に、結果を 10 で割って、小数点第 1 位までの正確な数値を取得します。

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転載: blog.csdn.net/weixin_35752233/article/details/129060247