【Unity】ピットを記録する…Abパッケージ表示例外

エディター モードで開発する場合、ローカルの ab パッケージを使用してリソースをロードする場合。

画面がピンク色に染まり、さまざまな現実異常が発生する現象が発生する場合があります。

ab パッケージへの参照が抜けていないことが確認できたら、

それが理由です。

ab パッケージをビルドするときは、BuildSettings でどのプラットフォームが選択されているかに関係なく、プラットフォームを PC に設定する必要があります。

PC の下にあるエディター モードのレンダリング リソースはすべて PC モードであるため、Android または iOS の ab パッケージをロードすると例外が表示されます。

それを記録しなさい。

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転載: blog.csdn.net/qq302756113/article/details/116164929