Luogu C++ 言語 | P1328 ビッグバン セオリー ギークなじゃんけん

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[タイトル説明]

じゃんけんは一般的な推測ゲームです。じゃんけんはじゃんけんに勝ち、はさみは紙に勝ち、紙はじゃんけんに勝ちます。二人が同じパンチを打った場合、勝者はありません。ジャンケン ゲームの最新バージョンは、ビッグバン セオリー シーズン 2 エピソード 8 に登場しました。

ゲームのアップグレード版では、従来のじゃんけんゲームに 2 つの新しいジェスチャーが追加されています。

スポック:『スタートレック』の主人公の一人。

リザードマン:『スタートレック』に登場する悪役。

これら 5 つのジェスチャーの勝敗関係は、A と B の間のゲームの結果をリストした表 1 に示されています。

さて、小さな A と小さな B は、このアップグレードされたバージョンの推測ゲームをプレイしてみます。それらのパンチは周期的なパターンに従うことが知られていますが、周期の長さは必ずしも等しいわけではありません。例: A 君が長さ 6 の「じゃんけん - じゃんけん - トカゲ男 - スポック」のサイクルでパンチする場合、彼のパンチのシーケンスは「じゃんけん - じゃんけん - トカゲ男 - スポック」になります。 -じゃんけん-じゃんけん-リザード-マン-スポック-...」、そしてリトル B が長さ 5 の「はさみ-じゃんけん-スポック-リザードマン」のサイクルでパンチした場合、シーケンスは次のようになります。彼のパンチの種類は「ハサミ-ジャンケン-スポック-リザードマン-チョキ-ジャンケン-スポック-リザードマン-...」です。

 リトル A とリトル Bは合計N回の推測ゲームを実行したことが知られています 。勝者が 1 ポイントを獲得するたびに、敗者は 0 ポイントを獲得し、引き分けの場合は両方とも 0 ポイントを獲得します。ここで、 N回推測し た後の 2 人の得点を数えてください 。

【入力】

最初の行には 3 つの整数NNANBが含まれており、それぞれ合計 N 回の推測、リトル A のパンチの周期の長さ、リトル B のパンチの周期の長さを表します。数字はスペースで区切ります。

2 行目には 、リトル A のパンチのパターンを示すNA 整数が含まれ、3 行目には、  リトル B のパンチのパターンを示すNB整数が含まれています。このうち、0は「ハサミ」、1は「ロック」、2は「紙」、3は「リザードマン」、4は「スポック」を意味します。数字はスペースで区切ります。

【出力】

それぞれ小さい A と小さい B のスコアを表す、スペースで区切られた 2 つの整数を含む行を出力します。

【入力サンプル】

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

【出力サンプル】

6 2

【詳しいコード説明】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
    int n, na, nb, sa=0, sb=0, la[205], lb[205], ma=1, mb=1;
    int a[5][5] = {
   
   {0,-1,1,1,-1},
                    {1,0,-1,1,-1},
                    {-1,1,0,-1,1},
                    {-1,-1,1,0,1},
                    {1,1,-1,-1,0}};
    cin >> n >> na >> nb;
    for (int i=1; i<=na; i++) cin >> la[i];
    for (int i=1; i<=nb; i++) cin >> lb[i];
    for (int i=0; i<n; i++) {
        int ra=la[ma],rb=lb[mb];
        if (a[ra][rb]==1) sa++;
        else if (a[ra][rb]==-1) sb++;
        ma++;
        mb++;
        if (ma > na) ma = 1;
        if (mb > nb) mb = 1;
    }
    cout << sa << " " << sb;
    return 0;
}

【運用結果】

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
6 2

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転載: blog.csdn.net/guolianggsta/article/details/132994118