Verschiedene Open-Source-Spieleserver
- pomelo – Node.js- Gameserver-Framework, hergestellt von NetEase
- Pinus – TS-Version der Pampelmuse
- skynet – Lua-Gameserver-Framework, hergestellt von Yunfeng Master
- Scut – unterstützt C#/Python/Lua. Leider wurde es seit zwei Jahren nicht aktualisiert.
- NoahGameFrame – Ein verteiltes C++-Gameserver-Framework
- TrinityCore – MMO-Spieleserver-Framework, Open-Source-World-of-Warcraft-Server
- Ryzomcore – ein verteilter Spieleserver, die offizielle Open Source von Ryzom
- kbengine – eine Open-Source-MMOG-Spieleserver-Engine, die jede Spiellogik einfach und effizient nur mit Python-Skripten vervollständigen kann (unterstützt Hot-Updates)