I.はじめに
Microsoft のオリジナル バージョンの VC6.0 は、現在では簡単に見つけることができなくなりました。オンラインで入手可能なすべてのバージョンはサードパーティによって変更されており、いくつかの未使用の機能が削除され、互換性が強化されています。ここでは、一般的な C/C++ アプリケーション開発とコンピュータ レベル 2 試験をサポートできる VC6.0 の完全なグリーン バージョンを使用します。
2.VC6.0のダウンロード
VC6.0完全グリーンバージョン
リンク: https://pan.baidu.com/s/1REp8-JqYaNpOh1y4d0WpHw?pwd=qv5s抽出
コード: qv5s
ソフトウェアはわずか 31M で、ダウンロードが速く、インストールが簡単で、さまざまなコンポーネントをセットアップする必要がなく、クリーンにアンインストールできます。
VC6.0 は、XP では追加設定なしで正常に実行できますが、Win7、Win8、および Win10 では、インストール完了後に互換モードを変更する必要があります。
エンタープライズ版も利用可能です
リンク: https://pan.baidu.com/s/15lxpI-KVH3qVQ7007bMjOQ?pwd=n4da
抽出コード: n4da
3.VC6.0のインストール
3.1 VC6.0 は追加設定なしで XP 上で完全に実行できるため、仮想マシンに Windows XP システムを直接インストールすることをお勧めします。
3.2 Windows 7 に VC6 をインストールした後、新しいプロジェクトを作成できない問題を完全に解決
- ファイル ツールの圧縮パッケージをダウンロードします。
リンク: https://pan.baidu.com/s/1vp6k-gfqwAi21q2nF7Odew?pwd=tb1n
抽出コード: tb1n
- インストール ディレクトリ (「C:\Program Files\Microsoft Visual
Studio\Common\MSDev98\AddIns」)に解凍します。 - DLL モジュールを登録します。管理者モードでRegistration.bat を実行し、プロンプトに従って解凍ディレクトリを入力します (私は入力時に 1 文字ずつ入力します。最初にバッチ ファイルを編集して、そのパスを変数 a に貼り付けることもできます。保存してその後実行します。)
@echo off
title 注册
echo 请右键选择“以管理员模式运行”
echo 请输入您将“FileTool.dll”复制到了哪个^<文件夹^>
set a=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\AddIns
set file=”%a%\FileTool.dll”
regsvr32 %file%
- Visual C++ 6.0 を起動し、必要な場合に再度通知しないようにします。[ツール]->[カスタマイズ…] に移動します。ポップアップ ウィンドウで、[アドインとマクロ ファイル] を選択し、[FileTool Developer Studio アドイン] にチェックを入れます。ウィンドウ するとツールバー(AO)が表示されます。
- Visual C++ 6.0 を XP 互換モードで実行しないように注意してください。
- 仕上げる。
4. VC6.0でC言語プログラムを実行する
C-Free は単一のソース ファイルのコンパイルとリンクをサポートしていますが、VC6.0 では、最初にプロジェクトを作成してからソース ファイルを追加する必要があります。
実際のソフトウェアでは、多くの場合、複数のソース ファイルと、画像、ビデオ、コントロールなどの複数のリソースが必要になります。これらは通常、効果的に管理するためにフォルダーに配置されます。プロジェクトはそのようなフォルダーと考えることができ、IDE はプロジェクトを通じてこれらのファイルを管理します。プロジェクトにはさまざまな種類があり、たとえば、「ブラック ウィンドウ」コンソール プログラムを開発するには Win32 コンソール アプリケーション プロジェクトを作成する必要があり、インターフェイスを備えた GUI プログラムを開発するには Win32 アプリケーション プロジェクトを作成する必要があります。
4.1 新しい Win32 コンソール アプリケーション プロジェクトを作成する
VC6.0を開き、メニューバーで「ファイル」→「新規」を選択するか、Ctrl+Nを選択すると、次のダイアログボックスが表示されます。
「プロジェクト」タブに切り替え、「Win32コンソールアプリケーション」を選択し、プロジェクト名を入力します。とパスを入力して「OK」をクリックすると、タイプを尋ねるダイアログボックスが表示されます。ここでは、次の図に示すように「空のプロジェクト」を選択します。
「完了」ボタンをクリックするとプロジェクトの作成が完了します。
4.2 新しいCソースファイルを作成する
メニューバーの「ファイル -> 新規」を選択するか、Ctrl+N を選択すると、次のダイアログ ボックスが表示されます。
「ファイル」タブに切り替え、「C++ ソース ファイル」を選択し、ファイル名を入力して、「OK」をクリックします。完了します。
このステップでは、作成したばかりのプロジェクトにソース ファイルを追加します。
4.3 C言語コードの記述
次の図に示すように、ワークスペースに作成したばかりのプロジェクト ファイルとソース ファイルが表示されます。
hello.c をダブルクリックして編集インターフェイスに入り、前のセクションのコードを入力します。
4.4 コードをコンパイルして実行する
以下の図に示すように、「ビルド」メニューにはコンパイル、ビルド、実行の機能があります。
より簡単な方法は、次の図に示すようにショートカットを使用することです。
書き込んだソース コードを保存し、実行ボタンまたは Ctrl+F5 をクリックします。プログラムが正しい場合は、次の図に示すように実行結果が表示されます。
注: コンパイルによって生成された .exe ファイルは、プロジェクト ディレクトリの Debug フォルダーにあります。上記のプロジェクトを例にすると、パスは E:\cDemo で、これを開くと Debug フォルダーが表示され、そこに入ると cDemo.exe が表示されます。
Debug ディレクトリには hello.obj という名前のファイルもあります。.obj は、C-Free の .o ファイルと同様に、VC/VS によって生成されるオブジェクト ファイルです。
4.5 プロジェクト文書の説明
プロジェクト ディレクトリ E:\cDemo を入力します。hello.c に加えて、他の多くのファイルも表示されます。これらは、現在のプロジェクトをサポートするために VC6.0 によって作成されており、C 言語の範囲には属しません。無視できます。彼ら。
読者が興味がある場合は、簡単な手順も提供します。
.dsp ファイル: DeveloperStudio プロジェクト、プロジェクト ファイル (テキスト形式)。コンパイル パラメータや含まれるソース ファイルなど、現在のプロジェクトに関する情報を保存するために使用されます。手動での編集は推奨されません。プロジェクトを開く必要がある場合は、ファイルを開くだけです。
.dsw ファイル: DeveloperStudio Workspace、DSP に似たワークスペース ファイル。
.opt ファイル: ツールバーの位置、開いているファイル、カーソルの位置など、現在のプロジェクトに関連する開発環境の構成を保存する IDE のオプション ファイル。
.plg ファイル: エラーや警告など、プログラムのコンパイル情報を保存するログ ファイル (HTML ファイル)。
プロジェクトには複数のソース ファイルとリソース ファイル (画像、ビデオなど) を含めることができますが、生成できるバイナリ ファイルは 1 つだけです (実行可能プログラム .exe、ダイナミック リンク ライブラリ .dll、スタティック リンク ライブラリ .lib など)。プロジェクトの種類によって、さまざまな構成情報とさまざまなバイナリ ファイルの生成が決まります。
ワークスペースには複数のプロジェクトを含めることができ、複数のバイナリ ファイルをバッチで生成できます。
通常、インストールする大きなプログラムには、インストール ディレクトリに複数の EXE と DLL が含まれています。このようなプログラムの場合、最初にワークスペースを作成してから複数のプロジェクトを作成すると、必要な複数のバイナリ ファイルを一度に生成できます。