Portalの簡単な使い方と注意事項

        数か月前、中学生の論文執筆を手伝っていた際、たまたまポータル ソフトウェアを使ってラダー図を作成していましたが、中学生が卒業するときに、このメモリを大量に消費するソフトウェアを削除することができました。 、 ははは。ただし、削除する前に、将来のインストールや参照用にバックアップ計画を立てることができるように、記録しておきます。

ポータル ソフトウェア アイコン: 、V14 バージョンをインストールしました。最初の写真はソフトウェア、2 番目の写真は認定証明書です。2 番目のものについては心配せず、最初のものを使用してください。

以下は、ポータル ソフトウェア インターフェイスです。

ポータル ソフトウェアの最小構成要件は i5 です。ブロガー自身が i3 ノートブックに 256G ソリッド ステートをインストールし、ソフトウェアを実行しました。起動が遅く、時々スタックしましたが、問題ありませんでした。描画に遅延はありませんでした。ラダー図です。

上記は起動中ですが、正常に起動した後のインターフェイスは次のとおりです。

右側はパソコン内のPLCプロジェクトで、ダブルクリックすると該当プロジェクトが開きます。左側に新しいプロジェクトを作成するオプションがあるので、クリックして新しいプロジェクトを作成します。新しいプロジェクトを作成する方法を説明します。

クリックして新しいプロジェクトを作成します。インターフェイスは次のとおりです。

右側でプロジェクト名を編集し、パスを選択し、作成者を書き込み、必要に応じてプロジェクトにコメントを追加します。次に、「作成」をクリックします。

作成されたプロジェクトのインターフェースは次のとおりです。

「デバイスの構成」-「新しいデバイスの追加」をクリックします。この時点で、対応するデバイスを追加できます。実際の追加によると、インターフェイスは次のようになります。

[Configure Network] をクリックしてラダー図の描画を開始します。インターフェイスは次のとおりです。

左側に新しいデバイスを追加すると、以前のデバイス構成が変更される可能性があります。

ここで選択したコントローラーは次のとおりです。

HMIやPCのシステムは、論文のラダー図設計では特にオプションを設けていないので、ブロガーが気軽に選択できるようになっていますが、実際の運用では自分のハードウェア構成に合わせて選択する必要があります。ここで、「OK」をクリックする前に 3 つの項目をすべて選択する必要があることに注意してください。そうしないと、右下隅の「OK ボタン」が選択できなくなります。選択すると、選択したデバイスのポート ポイントの構成が次のように表示されます。

ソフトウェア plc_1 をダブルクリックします...ドロップダウン オプションで [プログラム ブロック] をクリックし、main[OB1] をダブルクリックしてプログラミング インターフェイスに入り、次のようにラダー図の設計を開始します。

プログラム ブロックをプログラム セグメントの行にドラッグして、ラダー図を描画します。最も単純なセルフロック回路は、ノーマル オープン スイッチ、ノーマル クローズ スイッチ、および下向き分岐を使用して直接描画できます。より複雑なものについては、基本命令を使用できます。 (ビット ロジック演算、タイマー演算など) および拡張命令をクリックして開き、実行する必要がある場所に直接ドラッグします。

プログラム命令では、プログラム命令の変数も指定する必要があります。以下の図を参照してください。

 

ラダー図に常開スイッチ 1 つと常閉スイッチ 2 つが追加され、プログラムセグメントが追加されます。異なるプログラムセグメントは、操作の異なる部分を実行できます。これは、実際の計画に従って実行できます。PLC の実行順序は上から下、左から右であり、一定の時間差があることに注意してください。 。上図のプログラムを見ると、命令ブロックに属性(Q1.1)と名前(デモ)を定義する必要があることがわかりますが、定義されていない場合は表示されますか? ? ? そしてエラーを促します。最初に変数を設定してからプログラム ブロックを追加することも、最初にプログラム ブロックを描画してから変数を設定することもできます。編集するには、下の「デフォルト変数テーブル」をクリックしてください。デフォルトの変数テーブルインターフェイスは次のとおりです。

下の各バーをクリックするとインターフェースが切り替わります main(OB1) が今のプログラムインターフェースです。これらを理解すれば、簡単にプログラミングすることができます。Botu V14 ソフトウェアのインストール方法については次回の記事で紹介する予定です。

 

 

 

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転載: blog.csdn.net/shijizai/article/details/106871943