ARFoundation 学習ノート (1)

1. 発生した問題

問題 1: Macintosh HD に Xcode をインストールできない
解決策: macOS バージョンを更新する

質問 2: 編集 - プロジェクト設定 - XR Plug-1n 管理で ARKit にチェックを入れてください。チェックを入れないと、アプリを開いたときに黒い画面が表示されます。

質問 3: Unity で、[ファイル] > [ビルド設定] を選択し、現在のシーンを生成用に追加します。開いているシーンを追加します。

質問 4:バンドル識別子 (パッケージ識別子) を設定します。

命名規則: com.ccc.dddTest。

ここで ccc を自分の会社名に置き換えます。ddd はリリース予定のプロジェクトの名前です。Apple ユーザーの場合はすべて英語であることに注意してください。Android の命名との違いは、プロジェクト名の後に Test という単語を追加する必要があることです。 , Appleは無料のApple IDユーザーと個人チームがゲームを正式にリリースすることを許可していないため、テストでのみ使用できます。

質問 5: Xcode14 実マシン実行エラー コマンド PhaseScriptExecution がゼロ以外の終了コードで失敗しました
解決策: Mac ターミナルを開き (コマンド + スペースでターミナルを検索)、sudo chmod 777 + ファイル認証アドレス (エラー レポートの後半: /USsers/susan/Desktop)mybuild/MapFileParser.sh) とキーを入力します。 Enter キーを押すと、ロックが表示されます。パワーオン パスワードを入力し、Enter キーを押します。777 が最高の権限です。

ソリューション参照: https://blog.csdn.net/qq_44971861/article/details/128466226

質問6:

解決:

質問7:

パワーオンパスワードを入力してください

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転載: blog.csdn.net/qq_51245392/article/details/129481232