原理:
APK 署名の原理は、公開キー暗号化とデジタル証明書のメカニズムに基づいています。APK 署名プロセス中、開発者は秘密キーを使用してアプリケーションのデジタル ダイジェストを暗号化し、署名ファイルを生成します。次に、開発者は署名されたファイルとともにアプリケーションを公開します。ユーザーがアプリケーションをダウンロードすると、システムは開発者の公開キーを使用して署名ファイルを復号化し、それをアプリケーションのデジタル ダイジェストと比較して、アプリケーションの整合性と身元を検証します。
Android 開発で APK 署名を使用する理由は何ですか?
- アプリケーションのセキュリティ: ユーザーは、署名検証を通じてアプリケーションが改ざんされているか、悪意のあるコードが埋め込まれているかどうかを判断できるため、アプリケーションのセキュリティが向上します。
- アプリケーションの改ざんを防止する: 対応する秘密キーを持つ開発者のみがアプリケーションに署名して、アプリケーションの整合性とセキュリティを確保できます。
- アプリケーションの競合を回避する: 各アプリケーションには固有の署名ファイルがあり、システムは署名を通じて異なるアプリケーションを区別し、アプリケーションの独立性と正常な動作を保証します。
Android開発で一般的に使用されるAPK署名ツール
- Jarsigner を使用して署名する: Jarsigner は Java Development Kit (JDK) に付属するツールで、JAR ファイルに署名するために使用されます。Android 開発では、APK ファイルは実際には圧縮された JAR ファイルです。APK ファイルは、次のコマンドを使用して署名できます: jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore mykeystore.jks app.apk myalias
- Apksigner を使用した署名: Apksigner は、APK ファイルに署名するために Android SDK で提供されるツールです。Jarsigner と比較して、Apksigner はパフォーマンスとセキュリティが優れています。APK ファイルは、次のコマンドを使用して署名できます: apksigner signed --ks mykeystore.jks --ks-key-alias myalias --out app-signed.apk app.apk
APK 署名スキル: マルチチャネル パッケージング、V2 署名
複数のチャネルのパッケージング:
マルチチャネル パッケージ化とは、同じアプリケーションの異なるチャネルに対して APK ファイルを生成することを指し、各チャネルは独自の構成と特定のリソースを持つことができます。これにより、開発者はさまざまなチャネルで宣伝および配布したり、さまざまなチャネルの統計やカスタマイズを行うことが容易になります。一般的なマルチチャネル パッケージング ツールには、Umeng マルチチャネル パッケージング、360 補強などが含まれます。
マルチチャネルのパッケージ化には、通常、ビルド プロセス中にチャネル関連の構成やリソースを動的に変更することが含まれます。以下は、Umeng マルチチャネル パッケージング ツールを使用してマルチチャネル パッケージ化を行う方法を示す例です。
groovy // 在 app 模块的 build.gradle 文件中添加以下配置 android { ...
applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { output -> // 获取渠道列表 def channels = ['channel1', 'channel2', 'channel3'] channels.each { channel -> // 设置渠道名 output.outputFileName = "${output.baseName}-${channel}-${variant.versionName}.apk" // 自定义渠道配置 output.processManifest.doLast
{
manifest ->
def newManifest = manifest.getOutputFile()
def oldManifestContent = newManifest.getText('UTF-8')
def newManifestContent = oldManifestContent.replace('defaultChannel', channel)
newManifest.write(newManifestContent, 'UTF-8')
}
}
}
}
}
上の例では、チャネルのリストを取得し、各チャネルの出力ファイル名とカスタム チャネル構成を設定します。このようにして、ビルド プロセス中に各チャネルに対応する APK ファイルが生成されます。
V2 署名 (APK 署名スキーム v2):
V2 署名は、V1 署名を置き換えるために Android によって導入された新しい署名スキームです。V2 署名は、より優れた署名検証パフォーマンスとセキュリティを提供し、増分更新もサポートしています。つまり、APK 全体に再署名することなく、APK ファイルの一部のみを更新する必要があります。Android Studio では、build.gradle ファイルで設定することで V2 署名を有効にできます。
V2 署名はデフォルトで有効になっており、Android Studio で設定されています。以下は、build.gradle ファイルで V2 署名を有効にする方法を示す例です。
groovy // 在 app 模块的 build.gradle 文件中添加以下配置 android
{
...
signingConfigs {
release
{ // 签名配置 keyAlias 'your_key_alias' keyPassword 'your_key_password'
storeFile file('your_keystore.jks') storePassword 'your_keystore_password' v1SigningEnabled true // 启用V1签名 v2SigningEnabled true // 启用V2签名 }
}
buildTypes
{
release
{
...
signingConfig signingConfigs.release // 使用release签名配置 } } }
上の例では、release という署名構成を作成し、そのリリース署名構成を buildTypes のリリース ビルドに適用しました。v1SigningEnabled と v2SigningEnabled を true に設定すると、V1 と V2 の署名が有効になります。
Android リバース ラーニングや高度なリバース テクノロジーに関する技術的な問題については、ホームページにアクセスして、より詳細なコンテンツ「Android Reverse Advanced」を参照してください。
よくある APK 署名の問題
署名の不一致:
問題の説明:
署名の不一致は通常、アプリのアップグレードまたはインストール中に発生します。アプリの署名が以前のバージョンの署名と一致しない場合、システムは署名不一致エラーを報告します。解決:
署名の不一致は、通常、異なる署名キーまたは証明書を使用して署名することが原因で発生します。この問題を解決するには、アプリのアップグレードまたはインストール時に同じ署名キーまたは証明書が使用されていることを確認する必要があります。以前のバージョンの署名キーまたは証明書を取得できない場合は、署名の不一致を解決できないため、新しいアプリの再公開が必要になる場合があります。
署名の有効期限が切れました:
問題の説明:
署名の有効期限は通常、アプリの署名証明書の有効期限が切れたときに発生します。システムは、署名が期限切れであるというエラーを報告し、アプリのインストールまたは更新を拒否します。解決:
署名の有効期限が切れた問題がある場合は、新しい有効な証明書を使用してアプリに再署名する必要があります。新しい署名証明書を作成し、この証明書を使用してアプリに再署名できます。再署名されたアプリは、前のバージョンからのアップグレードではなく、新しいアプリとみなされます。したがって、ユーザーは新しいアプリケーションを再インストールする必要がある場合があります。
署名の検証に失敗しました:
問題の説明:
署名検証の失敗は通常、アプリケーションがインストールまたは更新されるときに発生し、システムはアプリケーションの署名の有効性を検証できません。解決:
署名検証の失敗は、アプリの署名の改ざんまたは破損によって発生する可能性があります。この問題を解決するには、アプリを再ダウンロードし、再度インストールしてみてください。問題が解決しない場合は、アプリの開発者またはプロバイダーにサポートを依頼する必要がある場合があります。