BBR 輻輳制御アルゴリズム v3

        BBR (Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time) は、 2016 年に Google によってリリースされた一連の輻輳制御アルゴリズムです。これは、特定のパケット損失率がある弱いネットワーク環境での使用に特に適しています。たとえば、Google は BBR を使用して、内部ネットワークと外部ネットワークをより高いスループットとより低い遅延でより効率的に実行できるようにしています。このような環境では、BBR のパフォーマンスは CUBIC などの従来の輻輳制御アルゴリズムをはるかに上回ります。

        BBR はバージョン v3 に繰り返し更新されています。Google は、BBRv3 が社内で広く使用されており、良好なパフォーマンスを示していると主張しています。BBRv3 を上流の Linux カーネル メインラインに積極的に提出しています。

 

 

         BBRv3 には、さまざまな修正とアルゴリズムの更新が含まれています。また、  BBRv3 のパケット再送率は 12% 減少し、遅延もわずかに改善されました。

        BBRv3 は、アップストリームの Linux カーネル メインライン TCP/ネットワーキング モジュールにコミットされ、BBR モジュールを v1 コードから v3 コードにアップグレードします。BBRv3 は、GPL と BSD に基づいてデュアル ライセンスが付与されます。

 

参考:

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転載: blog.csdn.net/ejinxian/article/details/132282986