電子商取引 3D プロダクト レンダリングの簡潔なチュートリアル

3D レンダリングはアクション映画をよりクールに見せ、建築デザインに命を吹き込み、マーケティング担当者が製品を宣伝するのに役立ちます。最新の「アバター」映画から Spotify の最後のマーケティング キャンペーンに至るまで、3D はすべてを改善しました。

マーケティングの世界では、3D 製品レンダリングは、ブランドが製品ページ、販促資料、ソーシャル メディアなど、さまざまな方法で使用できる製品の高解像度画像やビデオを作成するのに役立ちます。

3D 製品レンダリングは、360 度の製品ビューや拡張現実 (AR) エクスペリエンスなど、顧客向けのインタラクティブなエクスペリエンスを作成するために使用することもできます。これらのエクスペリエンスは、顧客が製品の機能をより深く理解し、オンライン ショッピングの際に、より多くの情報に基づいた決定を下せるようにするのに役立ちます。

しかし、本題に入る前に、基本を確認してみましょう。

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推奨事項: NSDT エディターを使用して、プログラム可能な 3D シーンをすばやく構築します。

1. 3D プロダクト レンダリングとは何ですか?

3D プロダクション レンダリングは、3D モデルから 2D イメージを作成するプロセスです。言い換えれば、コンピューター ソフトウェアに存在する製品の写真を撮って、簡単に表示したり共有したりできるようにするようなものです。

過去数年間の 3D モデリングおよびレンダリング ソフトウェアの出現により、3D レンダリングは現在、マーケティングやプロモーションの目的でより一般的に使用されています。

デザイナー、メーカー、マーケティング担当者は、3D 製品レンダリングを使用して、写真のようにリアルでアニメーション化されたインタラクティブな 3D モデルを作成し、製品の説明、宣伝、販売に役立てています。

3D 製品レンダリングの最終結果は、いくつかの要因によって異なる場合があります。才能、モデリング ソフトウェア、レンダリング エンジンはすべて最終出力に影響します

2. 3D 製品のレンダリング プロセスはどのように機能しますか?

レンダリングは通常、3D プロジェクトの最終段階です。これには、デジタル モデルを現実的な画像またはアニメーションに変換することが含まれます。このプロセスは、コンピュータ グラフィックス ソフトウェアを使用して 3D モデルを作成することから始まります。

3D モデルが作成されると、レンダリング エンジンにロードされ、照明、マテリアル、カメラ アングルが計算され、モデルが 2D 画像またはアニメーションに変換されます。画像がレンダリングされた後、通常は後処理および合成されて、最終的な画像またはアニメーションが作成されます。

完全な 3D 製品レンダリング プロセスのさまざまなステップを詳しく見てみましょう。

3. モデリング

モデリング プロセス (モデリング) は、Cinema 4D、Blender、Autodesk 3ds Max、Maya などの 3D ソフトウェアを使用して 3D モデルを作成することから始まります。3D モデリング ソフトウェアが異なれば、提供されるソリューション、ワークフロー、ツールセットも異なりますが、最終結果は通常同じになります。
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3D モデルは 3D 製品レンダリングの基礎であるため、3D モデルをより正確に構築するとより良い結果が得られることに注意することが重要です。優れたモデルは細部を際立たせ、よりリアルに見せます。

3D モデルをより正確に構築すると、望ましい結果を達成するためにテクスチャリング段階で手動で調整する必要性も減り、時間と労力を大幅に節約できます。

GLTF、GLB、FBX、OBJ、DAE などの他の形式の 3D モデルがすでにある場合は、このオンライン3D モデル変換ツールを使用して、手持ちの 3D モデルを必要な形式に変換できます。

4. テクスチャリング

テクスチャリングには、マテリアルと表面プロパティを追加して 3D モデルに視覚的特性を与え、モデルが光とどのように相互作用するかを決定することが含まれます。テクスチャリングは、色、パターン、その他の重要なディテールをマテリアルに追加するプロセスです。これは、モデルの表面にペイントするか、マテリアルにテクスチャ マップを適用することによって実行できます。

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テクスチャ マップは、3D モデルの表面に投影されるデジタル イメージです。テクスチャ マップを使用すると、色やパターンを投影したり、凹凸、傷、その他の表面の欠陥をシミュレートしたりできます。さらに、マップを使用して、影、反射、アンビエント オクルージョンなどのリアルな効果を追加することもできます。

マテリアルとテクスチャにより、よりリアルで詳細な 3D ビジュアルが可能になり、フラット 3D モデルに命が吹き込まれます。

5.照明設定

3D ライティング (ライティング) は、現実世界の環境のライティングと同様に機能します。ライト オブジェクトには、強度、色、方向、フォールオフなど、シーンの照明に影響を与えるいくつかのプロパティがあります。アーティストはこれらのプロパティを調整して、シーン内のモデルと光がどのように相互作用するかを制御できます。

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アーティストは、スポット ライト、アンビエント ライト、ポイント ライトなどのさまざまなタイプのライトを作成および追加して、シーン内に特定の照明効果を作成することもできます。これは 3D 製品のレンダリングに大きな影響を与える可能性があります。

さまざまな種類のライトを組み合わせることで、アーティストは写真スタジオの写真家と同じように、シーンの全体的な外観や雰囲気を制御できます。

6. カメラの設定

カメラのセットアップは、シーンをレンダリングする前の重要な手順です。視野、アスペクト比、焦点距離、露出、その他の設定などのカメラ設定がモデルの外観にどのような影響を与えるかを理解することが重要です。また、写真撮影の基本的なルールは、シーン内でのカメラの配置にも適用されます。
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カメラの配置と設定がシーンや 3D モデルにどのような影響を与えるかを理解すると、3D アーティストがより有意義なアート指向の作品を作成し、3D 環境でより自然に見えるモデルをセットアップし、最終的にはよりリアルなレンダリング イメージを作成するのに役立ちます。

7. レンダリング

レンダリングは、3D モデルを取得し、それを 2D 画像またはアニメーションに変換する最終プロセスです。レンダリングには、3D モデリング、レンダリング エンジン、合成ソフトウェアなどのさまざまなソフトウェア ツールの使用が含まれます。
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このプロセスには、シーンの複雑さに応じて、数分から数日かかる場合があります。レンダリングされた画像やアニメーションは、ゲーム、映画、その他のメディアで使用できます。

8. ポストプロダクション

最後に、3D モデリングのポストプロダクションは、色の調整や 2D 空間での効果の追加によって、レンダリングされたイメージを調整および強化するプロセスです。このプロセスは通常、Photoshop や After Effects などの 2D ソフトウェアで行われます。ポストプロダクションには、色補正、照明効果、合成が含まれ、3D モデルの最終的なより洗練された外観を作成します。
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ポストプロダクションにおける合成は、反射、影、アンビエント オクルージョンなどの複数の要素を組み合わせて、最終的な画像またはシーンを作成するプロセスです。このプロセスにより、アーティストはシーンをまとめるさまざまな要素をより適切に制御できるようになります。合成を使用すると、アーティストは色、明るさ、コントラストなどの個々の要素のさまざまなプロパティを簡単に調整したり、ライト フレアやモーション ブラーなどの効果を追加したりできます。

9. 3D 製品のレンダリングの費用はいくらですか?

3D 製品のレンダリングにかかる​​コストは、製品の複雑さ、必要な詳細レベル、最終製品の作成にかかる時間によって大きく異なります。

一般に、基本的な 3D 製品のレンダリングには数百ドルから数千ドルの費用がかかる場合がありますが、より複雑な 3D 製品のレンダリングには数千ドルから数万ドルの費用がかかる場合があります。

10. 3D 製品のレンダリングには何が必要ですか?

マーケティング資料で使用される製品のレンダリングを作成するため。たとえば、ソーシャル メディア広告、製品リスト、ランディング ページ、パンフレットなどには通常、さまざまな角度から、適切な照明の下で撮影した 5 ~ 6 枚の高品質の製品写真が必要です。製品の技術図面がある場合、それらの図面を使用することでモデルをより正確にすることができます。

11. 回転する製品の 3D レンダリングを行うことは可能ですか?

はい、回転する製品は、Autodesk 3ds Max、Maya、Blender などの 3D ソフトウェアを使用して 3D レンダリングできます。このプロセスには、製品の 3D モデルの作成、照明とマテリアルの設定、シーンへの配置が含まれます。その後、アニメーション プロセスが開始され、カメラとシーンが設定され、回転アニメーションが作成されます。

12. 3D 製品レンダリングの目的は何ですか?

製品の設計と製造
最も一般的に、3D レンダリングは、製品製造中の製品のプロトタイピングとテスト、および生産に入る前の製品の視覚化に使用されます。これにより、メーカーは製品設計についての洞察を得ることができ、製造前に必要な調整を行うことができます。

3D レンダリングは、組み立てプロセスの詳細な説明を作成したり、さまざまな環境での製品の視覚化を作成するためにも使用できます。これにより、メーカーは製品をより深く理解し、最終製品が期待に応えられるようになります。

マーケティングおよび製品プロモーション
企業は、3D レンダリングを使用して製品を紹介できます。同様に、3D モデリング レンダリングも一般的になってきているため、もはや大作映画や多額の予算を投じたブランドだけのものではありません。

これらのレンダリングは、製品の広告、Web サイト、カタログで使用できます。3D レンダリングにより、人々は実際に製品を体験することなく、製品をできるだけ近くで体験することができます。

建築の視覚化
3D レンダリングは、提案された建物や設計を視覚化するために建築分野で一般的に使用されます。これらは、完成品がどのようなものになるかをクライアントや他の関係者に示すために使用できる、提案された構造の現実的な画像を作成するために使用されます。

3D レンダリングは、潜在的な設計上の欠陥を分析し、潜在的な材料の使用状況を特定し、プロジェクト全体の美観を評価するためにも使用できます。また、スペースのウォークスルーを作成するために使用することもでき、クライアントは建築前にデザインを体験できます。

映画やテレビにおける特殊効果
3D レンダリングは、特殊効果や映画制作のさまざまなタスクに使用されます。これらは、現実の生活では作成が非常に困難または高価になる現実的な環境、生き物、オブジェクトを作成するのに役立ちます。

また、既存のシーンに奥行きとリアリズムを追加したり、よりリアルな環境やオブジェクトを作成したりするために使用することもできます。

ビデオ ゲームの
3D レンダリングは、ビデオ ゲームのグラフィックを作成するために使用されます。これらは、キャラクターや環境、テクスチャやその他の要素を作成するために使用されます。リアルで没入型のゲーム体験を提供します。3D レンダリングは、多くのビデオ ゲームのカットシーンやシネマティックスの作成にも使用されます。


元のリンク: 3D プロダクト レンダリングのクイック ガイド — BimAnt

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転載: blog.csdn.net/shebao3333/article/details/132245155