OpenCVは透明なマスクを描画します

長方形に従って透明マスクを描画する原理は、マスクと元の画像の重みを加算することで、目的の透明マスクを取得できます。以下では、重み付け時のオーバーフローを防ぐために、2 つの重みの合計が 1 になるように透明度のアルファを設定します。ここではさまざまな色を設定できますが、カラー マッピングは BGR であることに注意してください。

Scalar color[10] =
{
    
    
	Scalar(203,192,255), //粉色
	Scalar(238,130,238), //紫罗兰
	Scalar(250,206,135), //亮天蓝
	Scalar(154,250,0),   //中春绿色
	Scalar(0,165,255)    //橙色
};
void setMask(Mat &srcImage,  Rect r, double alpha = 1)
{
    
    
	Mat temp = Mat::zeros(srcImage.size(), srcImage.type());
	cv::rectangle(temp, r, color[3], -1);

	Mat roi = srcImage(r);
	Mat mask = temp(r);
	Scalar m = cv::mean(mask);
	if(m[0] > 0 || m[1] > 0 || m[2] > 0)
		roi = roi*(1 - alpha) + mask*alpha;
}
setMask(image, rect, alpha);

効果は次のとおりです。

ここに画像の説明を挿入

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転載: blog.csdn.net/qq_44924694/article/details/130975092