C++ でテキストの色を変更する方法 (単語ごとに異なる色が表示されます)

C++ ゲームを作成する場合、多くの学生は白黒しか使いません。siの人みたいで、視覚効果に大きく影響して見た目も非常に悪いので、文字の色を変える記事を投稿することにしました!
ここに画像の説明を挿入

以下にその方法を紹介します:
プログラムを理解する前に、まず光の三原色と光の三原色を混ぜ合わせた結果を理解しておくと良いでしょう

  • グリーン
    そうすれば、それらの混合効果を観察できるようになります。
    ここに画像の説明を挿入
    あとはプログラムでそれらを使用するだけです。
    実際、これは非常に単純ですが、コードは少し長くなります。次のような関数があります。
void color(int x)
{
    
    
	switch(x)
	  {
    
    
	    case  1:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED  );break;	//红
	  	case  2:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_BLUE );break;	//蓝
	    case  3:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_GREEN);break;	//绿
		case  4:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED  |FOREGROUND_BLUE );break;	//红+蓝=紫
		case  5:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED  |FOREGROUND_GREEN);break;	//红+绿=黄
		case  6:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_BLUE |FOREGROUND_GREEN);break;	//蓝+绿=青
	    case  7:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE |FOREGROUND_RED);break;	//红+蓝+绿=白
	    default:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE |FOREGROUND_RED);break;
	  }
}

この関数の使用方法は次のとおりです。

#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
void color(int x)
{
    
    
	switch(x)
	  {
    
    
	    case  1:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED  );break;
	  	case  2:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_BLUE );break;
	    case  3:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_GREEN);break;
		case  4:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED  |FOREGROUND_BLUE );break;
		case  5:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_RED  |FOREGROUND_GREEN);break;
		case  6:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_BLUE |FOREGROUND_GREEN);break;
	    case  7:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE |FOREGROUND_RED);break;
	    default:SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY |FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE |FOREGROUND_RED);break;
	  }
}
int main()
{
    
    
	int a=1;
	system ("color 0f");
	while (a<=7)
	{
    
    
		color (a);
		
		//调用函数,函数后面所有的输出都是这个颜色,除非重新调用函数改变颜色 
		
		cout <<a <<" :当前数字对应的颜色  ABC 123  /;'[]!,.`~@#$--&^%&=-`'\n";
		a++;
	}
}

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転載: blog.csdn.net/DUXS11/article/details/132142653
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