ココスストアの無料ゲームリソースダウンロードガイド!

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新しい Cocos Creator 3.8.0 エンジンは間もなくリリースされます。Cocos Creator エンジンを使用したことがない場合は、この記事でエンジンのダウンロード、インストールからゲーム ソース コードの実行までを説明します。完了までにかかる時間はわずか 3 分です。さあ行こう!

01ココスダッシュボードのダウンロード

ブラウザを開いて、Cocos Store リソース モールに入り、Cocos エンジンによって公式に提供されている RTS 無料 3D シューティング プロジェクトである「Cyber​​punk」などのゲーム プロジェクトを見つけます。

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右側の[取得]ボタンをクリックして、Cocosアカウントに登録し、ログインします。

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アカウントのパスワードを入力して[ログイン]をクリックすると、成功すると自動的にリソースページに戻ります。

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[取得]ボタンをクリックすると、[新しい項目の作成]に変わります。

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ボタンをクリックし続けると、Cocos ダッシュボードをダウンロードするよう通知されます。

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テキスト リンクをクリックして公式 Web サイトに移動し、Cocos エンジンをダウンロードし、Cocos ダッシュボードをダウンロードしてインストールします。

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Cocos ダッシュボードとは何ですか?について簡単に説明します。

Cocos ダッシュボードは、ゲーム エンジンのバージョン、ゲーム プロジェクトをダウンロードして管理し、Cocos Mall でゲーム リソースをダウンロードするためのツールです。

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Cocos Dashboard、Cocos Creator エンジン、Cocos Store とプロジェクトの関係に注目してください。


02 ゲームのソースコードをダウンロードする

ダッシュボードをダウンロードしたら、直接インストールして実行し、ダッシュボードを起動して、Cocos アカウントにログインします。

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Cocos ダッシュボードのデフォルト言語は英語です。右上隅の歯車をクリックして [設定] -> [言語] に進み、簡体字中国語に設定できます。

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右下の[戻る]ボタンをクリックして保存して戻り、前のWebページに戻って再度[新しいプロジェクトの作成]をクリックします。

ポップアッププロンプトボックスで、[Cocos ダッシュボードを開く] をクリックします。

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ダッシュボードがすぐに呼び出され、Cyber​​punk ソース プロジェクトに移動します。

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ダッシュボードで再度[新しいプロジェクトの作成]をクリックしてダウンロード場所を設定し、[OK]をクリックするとダウンロードが開始されます。

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ゲームは 380M のようですが、しばらく時間がかかります。リソースの説明を通じて、プロジェクト関連の技術的なポイント、操作説明、著作権表示、その他の情報について学ぶことができます。

リソースの先頭に戻り、重要な点が 2 つあります。

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  • プロジェクトエンジンはCocos Creator 3.7.1です。

  • Android、iOS、HTML5 環境でのコンパイルと実行もサポートしています。

ダウンロード後、クリックしてプロジェクトを開くと、エディターのバージョンが存在しないというメッセージが表示されます。最初に確認をクリックしましょう。

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良い!どうしてこんなことが起こるのでしょうか?

ああ、以前はダッシュボードとゲームのソース コードだけをダウンロードしましたが、実際のゲーム開発ツールもダウンロードしました。つまり、エンジンエディターです。

Office で Word を使用して doc ファイルまたは docx ファイルを開くのと同じように、このサイバーパンク ゲーム プロジェクトを開くには 3.7.1 エンジン エディター バージョンを使用する必要があります。

よし、ゲームエンジンをダウンロードしよう!


03 ダウンロードエンジンエディター

Dasboard に戻り、左側のサイドバー - エディターをクリックし、右下隅をクリックしてエディターをダウンロードします。

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必要なエンジンのバージョンを見つけます。ここでは 3.7.1 を選択し、クリックしてダウンロードします。

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次に、ソフトウェア契約書が表示されるので、クリックして同意します。

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ダウンロードが完了し、解凍が完了するまで待ちます。


04 プロジェクトを実行する

Dasboard - Projects に戻ると、Cocos Cyber​​punk プロジェクトが表示されます。

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プロジェクトをクリックすると、Dasboard は対応するエンジン バージョン (3.7.1) を使用してプロジェクトを開きます。時間がかかり、プロジェクトは少し大きく、エンジンはモジュール、コード、モデル、その他のリソースをロードしています。

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OK!ソース コードがロードされ、成功まであと一歩です。

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エンジンのウィンドウ インターフェイスに怖気づいたことはありませんか? 心配しないで、まずリソース マネージャーのアセット ディレクトリを展開し、最初のゲームシーン開始シーンをダブルクリックして、エディターの上部と中央にある実行ボタンをクリックします。

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さあ、体験してください!

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05 エピローグ

ココス ストアには、ゲームのソース コード、プラグイン ツール、アート モデルが多数あり、ゲームの開発方法を学び、ゲーム リソースを入手するのに最適な場所です。

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転載: blog.csdn.net/6346289/article/details/132033360