IIS は Unity Web ページ WebGL をデプロイします

1 はじめに

window server2016 64 ビット サーバー、IIS がインストールされていません

2.IISをインストールする

① コントロール パネル -> プログラムと機能 -> Windows の機能を有効または無効にします。
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② 役割と機能を追加します
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。 ③
「開始する前に」を設定します。
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「セキュリティの種類」: ロールベースまたは機能ベースのインストール
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「サーバーの選択」: サーバープールからサーバーを選択します
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「サーバーの役割」:
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「機能」:
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「確認」 -> 「結果」

3. Web サイトの設定

win + R、inetmgr と入力して IIS マネージャーを開きます -> Web サイト -> 右クリックして Web サイトを追加します:
Web サイト名: webGL (任意の名前で問題ありません)
物理パス: WebGL テスト プロジェクトのディレクトリを選択します (テスト プロジェクトを C に置きました) :\inetpub\ wwwroot\WebGL)
IP: サーバーの IP アドレスを入力します
。 ポート: アクセス ポートを入力します。
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4. エラー報告

設定が完了したら、IP: ポートを使用して、エラーが報告されていることを確認します。
インターネット上には、同じエラー報告に対するさまざまな解決策が多数あります。ここで 3 つのソフトウェアをインストールしましたが、問題ありません。次を参照してください。
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5. バグ修正

dotnet-hosting-7.0.8-win.exe、dotnet-sdk-7.0.305-win-x64.exe、rewrite_amd64_zh-CN.msi をインストールしてエラーを修復します

6. リソースファイル

リンク: https://pan.baidu.com/s/1l19pcIHCcpUkM8NlPcwOww 抽出コード: bsxr

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転載: blog.csdn.net/Gpointy/article/details/131563136
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