剣の指-木の基礎構造-マトリョーシカ/メモリ

トピックの説明

2つの二分木AとBを入力し、BがAの部分構造であるかどうかを判定します。(空のツリーはどのツリーの部分構造でもないことを約束します)

B は A の部分構造です。つまり、A は B と同じ構造とノード値を持ちます。

例:
与えられた木 A:

    3
  /   \    
 4     5   
/  \  
1   2

木 B が与えられると、次のようになります。

  4    
 /   
1

B は A のサブツリーと同じ構造とノード値を持つため、true を返します。

一連の考え

このタイプの問題は文字列マッチングに似ており、解決プロセスは大きく 2 つのステップに分かれています。

  1. ルートノードと一致します。AB と一致するノード C を見つけます。
  2. 他のノードと一致します。C のサブツリーが B のサブツリーと一致することを確認します。

マッチングに参加するバイナリ ツリーは、それ自体と一致する 1 つ、または相互に一致する 2 つです。

次の 2 つのことを行います。

  1. ツリー A の各ノードを事前順序で走査します。
  2. ツリー A のすべてのノードをルートとするサブツリーにツリー B が含まれているかどうかを確認します。

ビッグガイコード:

class Solution {
    
    
    public boolean isSubStructure(TreeNode A, TreeNode B) {
    
    
        return (A != null && B != null) && (recur(A, B) || isSubStructure(A.left, B) || isSubStructure(A.right, B));
    }
    boolean recur(TreeNode A, TreeNode B) {
    
    
        if(B == null) return true;
        if(A == null || A.val != B.val) return false;
        return recur(A.left, B.left) && recur(A.right, B.right);
    }
}

民法典:

class Solution {
    
    
    public boolean isSubStructure(TreeNode A, TreeNode B) {
    
    
        if (B == null || A == null) {
    
    
            return false;
        }
        if (A.val == B.val && (helper(A.left, B.left) && helper(A.right, B.right))) {
    
    
            return true;
        }
        return isSubStructure(A.left, B) || isSubStructure(A.right, B);
    }

    private boolean helper(TreeNode root1, TreeNode root2) {
    
    
        if (root2 == null) {
    
    
            return true;
        }
        if (root1 == null) {
    
    
            return false;
        }
        if (root1.val == root2.val) {
    
    
            return helper(root1.left, root2.left) && helper(root1.right, root2.right);
        } else {
    
    
            return false;
        }
    }
}

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転載: blog.csdn.net/qq_32301683/article/details/108783884