MediaQuery и создайте секреты оптимизации, которых вы не знаете во Flutter
Flutter — это быстрорастущая кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений, которая предоставляет множество мощных инструментов для создания высокопроизводительных приложений. Двумя наиболее важными инструментами являются MediaQuery и метод сборки. В этой статье объясняется, как использовать эти инструменты для оптимизации производительности приложений, а также рассказывается о некоторых секретах, о которых вы, возможно, не знали.
Медиазапрос
MediaQuery — очень полезный инструмент, который позволяет запрашивать размер и ориентацию экрана устройства и соответствующим образом настраивать приложение. Вот несколько секретов MediaQuery, о которых вы могли не знать.
Получить размер и ориентацию устройства
Используйте метод MediaQuery.of(context), чтобы получить размер и ориентацию устройства. Вот пример кода, демонстрирующий, как использовать MediaQuery для получения ширины и высоты устройства.
final width = MediaQuery.of(context).size.width;
final height = MediaQuery.of(context).size.height;
Вы также можете использовать MediaQuery для получения ориентации устройства. Вот пример кода, демонстрирующий, как использовать MediaQuery для получения ориентации устройства.
final isPortrait = MediaQuery.of(context).orientation == Orientation.portrait;
final isLandscape = MediaQuery.of(context).orientation == Orientation.landscape;
Получить плотность экрана
Используйте MediaQuery для получения плотности экрана, что очень важно для проектирования интерфейса приложения. Вот пример кода, демонстрирующий, как использовать MediaQuery для получения плотности экрана устройства.
final density = MediaQuery.of(context).devicePixelRatio;
оптимизация метода сборки
Метод сборки является одним из наиболее важных методов в приложении Flutter и вызывается всякий раз, когда необходимо обновить пользовательский интерфейс. Вот несколько секретов методов сборки, о которых вы, возможно, не знали.
Избегайте повторных сборок
Во Flutter, если вы случайно используете ненужные методы setState, это может привести к ненужным повторным сборкам. Чтобы избежать этого, используйте StatefulWidget и инициализируйте состояние в конструкторе.
class MyWidget extends StatefulWidget {
const MyWidget({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
String _name = '';
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
TextField(
onChanged: (text) {
setState(() {
_name = text;
});
},
),
Text(_name),
],
);
}
}
Использовать константный виджет
Во Flutter можно использовать const Widget, чтобы избежать ненужного повторного построения. Это может значительно повысить производительность вашего приложения. Ниже приведен пример кода, демонстрирующий использование const Widget.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: const [
Text('Hello'),
Text('World'),
],
);
}
Использование виджетов конструктора
Если вам нужно использовать BuildContext только в небольшой части дерева виджетов, вы можете использовать виджет Builder. Это позволяет избежать ненужных сборок и повысить производительность вашего приложения. Ниже приведен пример кода, демонстрирующий использование виджета Builder.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: [
Builder(
builder: (BuildContext context) {
return TextButton(
onPressed: () {
Scaffold.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Hello World')),
);
},
child: const Text('Show Snackbar'),
);
},
),
],
);
}
в заключение
MediaQuery и метод сборки — одни из самых важных инструментов в приложении Flutter. Знание того, как их использовать, может значительно повысить производительность вашего приложения и сделать его более гибким. Надеюсь, эта статья поможет вам!