Go 言語は文法機能 - 基本文法をすぐにマスターします

0x00 背景

  • 主に、短期間かつ低コストで golang 開発をマスターしたい人を対象として、主に他の言語と異なる特徴的な文法、使用法、考え方について説明します。

  • go 言語をすぐにマスターして使い始めることができるように、新しい言語に慣れておくことが最善です。

  • プログラミングの考え方が理解できるため、すでに言語に堪能な開発者は、その言語の開発特性をマスターすれば、すぐに始めることができます。

  • 以下の知識ポイントはそれぞれ個別に取り出したものではありません。知識ポイントはすべてコードの横のコメントにあります。非常に優れていると思います。すぐに理解できるコード例もあります。

0x01 GO 基本構文

go には非常に特別な点があることに注意してください:
各変数宣言の後、後でそれを使用する必要があります。未使用の変数宣言を持つことは許可されていないため、次のコードはデバッグできません。最初に変数宣言があるかどうかを確認できます。使用されない変数。

0x011 基本関数記述形式:(括弧、;)

package main //程序的包名

import (
	"fmt"
	"time"
)

//main函数
func main() {
    
     //函数的{  一定是 和函数名在同一行的,否则编译错误
	//golang中的表达式,加";", 和不加 都可以,建议是不加
	fmt.Println(" hello Go!")
}

0x012 4つの変数の宣言方法

package main

import (
	"fmt"
)

//声明全局变量 方法一、方法二、方法三是可以的
var gA int = 100
var gB = 200

//用方法四 只能局部变量,在函数体内
// := 只能够用在 函数体内来声明
//gC := 200

func main() {
    
    
	//方法一:声明一个变量 默认的值是0
	var a int

	//方法二:声明一个变量,初始化一个值
	var b int = 100

	//方法三:在初始化的时候,可以省去数据类型,通过值自动匹配当前的变量的数据类型
	var c = 100
	var cc = "abcd"

	//方法四:(常用的方法) 省去var关键字,直接自动匹配
	e := 100
	f := "abcd"
	g := 3.14

	// 声明多个变量
	var xx, yy int = 100, 200
	var kk, ll = 100, "Aceld"

	//多行的多变量声明
	var (
		vv int  = 100
		jj bool = true
	)
	fmt.Println("自行输出吧")
}

0x013 関数は複数の値を返します

package main

import "fmt"

//一般返回
func foo1(a string, b int) int {
    
    
	fmt.Println("a = ", a)
	fmt.Println("b = ", b)

	c := 100
	return c
}

//返回多个返回值,匿名的
func foo2(a string, b int) (int, int) {
    
    
	fmt.Println("a = ", a)
	fmt.Println("b = ", b)
	return 666, 777
}

//返回多个返回值, 有形参名称的
func foo3(a string, b int) (r1 int, r2 int) {
    
    
	fmt.Println("---- foo3 ----")
	fmt.Println("a = ", a)
	fmt.Println("b = ", b)

	//r1 r2 属于foo3的形参,  初始化默认的值是0
	//r1 r2 作用域空间 是foo3 整个函数体的{}空间
	fmt.Println("r1 = ", r1)
	fmt.Println("r2 = ", r2)

	//给有名称的返回值变量赋值
	r1 = 1000
	r2 = 2000
	return
}

//有相同的返回类型
func foo4(a string, b int) (r1, r2 int) {
    
    
	fmt.Println("---- foo4 ----")
	fmt.Println("a = ", a)
	fmt.Println("b = ", b)
	//给有名称的返回值变量赋值
	r1 = 1000
	r2 = 2000

	return
}

func main() {
    
    
	c := foo1("abc", 555)
	fmt.Println("c = ", c)

	ret1, ret2 := foo2("haha", 999)
	fmt.Println("ret1 = ", ret1, " ret2 = ", ret2)

	ret1, ret2 = foo3("foo3", 333)
	fmt.Println("ret1 = ", ret1, " ret2 = ", ret2)

	ret1, ret2 = foo4("foo4", 444)
	fmt.Println("ret1 = ", ret1, " ret2 = ", ret2)
}

0x014 iota は const とのみ連携できます

package main

import "fmt"

//const 来定义枚举类型
const (
	//可以在const() 添加一个关键字 iota, 每行的iota都会累加1, 第一行的iota的默认值是0
	BEIJING = 10*iota	 //iota = 0
	SHANGHAI 		  //iota = 1
	SHENZHEN          //iota = 2
)

const (
	a, b = iota+1, iota+2 // iota = 0, a = iota + 1, b = iota + 2, a = 1, b = 2
	c, d				  // iota = 1, c = iota + 1, d = iota + 2, c = 2, d = 3
	e, f				  // iota = 2, e = iota + 1, f = iota + 2, e = 3, f = 4

	g, h = iota * 2, iota *3  // iota = 3, g = iota * 2, h = iota * 3, g = 6, h = 9 
	i, k					   // iota = 4, i = iota * 2, k = iota * 3 , i = 8, k = 12
)

func main() {
    
    
	//常量(只读属性),常量是不允许修改的
	const length int = 10
	fmt.Println("length = ", length)

	fmt.Println("BEIJIGN = ", BEIJING)
	fmt.Println("SHANGHAI = ", SHANGHAI)
	fmt.Println("SHENZHEN = ", SHENZHEN)

	fmt.Println("a = ", a, "b = ", b)
	fmt.Println("c = ", c, "d = ", d)
	fmt.Println("e = ", e, "f = ", f)

	fmt.Println("g = ", g, "h = ", h)
	fmt.Println("i = ", i, "k = ", k)

	// iota 只能够配合const() 一起使用, iota只有在const进行累加效果。
	//var a int = iota 

}

0x015 延期

これは、関数の実行後に実行される Python デコレータ +finally に似ています。

package main

import "fmt"

func main() {
    
    
	//写入defer关键字
	defer fmt.Println("main end1")
	defer fmt.Println("main end2")
	fmt.Println("main::hello go 1")
	fmt.Println("main::hello go 2")
}
//main::hello go 1
//main::hello go 2
//main end2
//main end1


0x016 配列とループのトラバーサル

package main

import "fmt"

func printArray(myArray [4]int) {
    
    
	//值拷贝

	for index, value := range myArray {
    
    
		fmt.Println("index = ", index, ", value = ", value)
	}

	myArray[0] = 111
}


func main() {
    
    
	//固定长度的数组
	var myArray1 [10]int

	myArray2 := [10]int{
    
    1,2,3,4}
	myArray3 := [4]int{
    
    11,22,33,44}

	//for i := 0; i < 10; i++ 类似于C语言的常规遍历
	for i := 0; i < len(myArray1); i++ {
    
    
		fmt.Println(myArray1[i])	
	}

  //使用range 遍历数组切片,返回值为 数组下标和值
	for index, value := range myArray2 {
    
    
		fmt.Println("index = ", index, ", value = ", value)
	}

	//查看数组的数据类型
	fmt.Printf("myArray1 types = %T\n", myArray1)
	fmt.Printf("myArray2 types = %T\n", myArray2)
	fmt.Printf("myArray3 types = %T\n", myArray3)

	printArray(myArray3)
	for index, value := range myArray3 {
    
    
		fmt.Println("index = ", index, ", value = ", value)
	}
}

0x2 シルセ スライス

割り当て

package main

import "fmt"

func printArray(myArray [4]int) {
    
    
	//值拷贝

	for index, value := range myArray {
    
    
		fmt.Println("index = ", index, ", value = ", value)
	}

	myArray[0] = 111
}


func main() {
    
    
	//固定长度的数组
	var myArray1 [10]int

	myArray2 := [10]int{
    
    1,2,3,4}
	myArray3 := [4]int{
    
    11,22,33,44}

	//for i := 0; i < 10; i++ {
    
    
	for i := 0; i < len(myArray1); i++ {
    
    
		fmt.Println(myArray1[i])	
	}

	for index, value := range myArray2 {
    
    
		fmt.Println("index = ", index, ", value = ", value)
	}

	//查看数组的数据类型
	fmt.Printf("myArray1 types = %T\n", myArray1)
	fmt.Printf("myArray2 types = %T\n", myArray2)
	fmt.Printf("myArray3 types = %T\n", myArray3)

	printArray(myArray3)
	fmt.Println(" ------ ")
	for index, value := range myArray3 {
    
    
		fmt.Println("index = ", index, ", value = ", value)
	}
}

動的配列スライス

package main

import "fmt"

func printArray2(myArray []int) {
    
    
	//引用传递
	// _ 表示匿名的变量
	for _, value := range myArray {
    
    
		fmt.Println("value = ", value)
	}

	myArray[0] = 100
}

func main() {
    
    
	myArray := []int{
    
    1,2,3,4} // 动态数组,切片 slice

	fmt.Printf("myArray type is %T\n", myArray)

	printArray2(myArray)

	fmt.Println(" ==== ")

	for _, value := range myArray {
    
    
		fmt.Println("value = ", value)
	}
}

Silce のいくつかの宣言方法

package main

import "fmt"

func main() {
    
    
	//声明slice1是一个切片,并且初始化,默认值是1,2,3。 长度len是3
	slice1 := []int{
    
    1, 2, 3}

	//声明slice2是一个切片,但是并没有给slice分配空间
	var slice2 []int
	fmt.Printf("slice2: %v\n",slice2)
	//slice1 = make([]int, 3) //开辟3个空间 ,默认值是0

	//声明slice1是一个切片,同时给slice分配空间,3个空间,初始化值是0
	//var slice1 []int = make([]int, 3)

	//声明slice1是一个切片,同时给slice分配空间,3个空间,初始化值是0, 通过:=推导出slice是一个切片
	// 常见
	slice3 := make([]int, 3)
	fmt.Printf("slice3: %v\n",slice3)

	fmt.Printf("len = %d, slice = %v\n", len(slice1), slice1)

	//判断一个silce是否为0
	if slice2 == nil {
    
    
		fmt.Println("slice2 是一个空切片")
	} else {
    
    
		fmt.Println("slice2 是有空间的")
	}
}

ここでは長さとスペースの概念が異なります。

  • スペースは、このスライスが占めるスペースの特定の数です。
  • 長さ len は、すでに格納されているスペースの数です。

slice的追加

package main

import "fmt"

func main() {
    
    

	var numbers = make([]int, 3, 5)
	// 长度为3 容量为5 [0,0,0,空,空]

	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

	//向numbers切片追加一个元素1, numbers len = 4, [0,0,0,1], cap = 5
	numbers = append(numbers, 1)

	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

	//向numbers切片追加一个元素2, numbers len = 5, [0,0,0,1,2], cap = 5
	numbers = append(numbers, 2)

	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)

	//向一个容量cap已经满的slice 追加元素,追加的数量为之前申请的5个,[0,0,0,1,2,2,0,0,0,0]
	numbers = append(numbers, 3)

	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
	// len = 6, cap = 10, slice = [0 0 0 1 2 3]

	// 不指定长度的slice
	var numbers2 = make([]int, 3)
	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers2), cap(numbers2), numbers2)
	// len = 3, cap = 3, slice = [0 0 0]

	numbers2 = append(numbers2, 1)
	fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\n", len(numbers2), cap(numbers2), numbers2)
	// len = 4, cap = 6, slice = [0 0 0 1]
}

スライスインターセプト

Pythonのインターセプトと同じ

package main

import "fmt"

func main() {
    
    
	s := []int{
    
    1, 2, 3} //len = 3, cap = 3, [1,2,3]

	//[0, 2)
	s1 := s[0:2] // [1, 2]

	fmt.Println(s1)

	s1[0] = 100

	fmt.Println(s)
	fmt.Println(s1)

	//copy 可以将底层数组的slice一起进行拷贝
	s2 := make([]int, 3) //s2 = [0,0,0]

	//将s中的值 依次拷贝到s2中
	copy(s2, s)
	fmt.Println(s2)

}

スライス構文:

操作する 意味
s[n] スライス s のインデックス n の項目
s[:] スライス s のインデックス位置 0 ~ len(s)-1 から取得されたスライス
遅い:] スライス s のインデックス位置 low から len(s)-1 まで取得されたスライス
s[:高い] インデックス位置 0 からスライス s の高さまで取得されたスライス、len=high
s[低:高] スライス s のインデックス位置の低位から高位まで取得されたスライス、len=high-low
s[低:高:最大] スライス s のインデックス位置の low から high まで取得されたスライス、len=high-low、cap=max-low
それだけ スライス s の長さ、常に <=cap(s)
キャップ スライス s の容量、常に >=len(s)

0x03 マップ

マップ定義

package main

import "fmt"

func main() {
    
    
	//===> 第一种声明方式

	//声明myMap1是一种map类型 key是string, value是string
	var myMap1 map[string]string
	if myMap1 == nil {
    
    
		fmt.Println("myMap1 是一个空map")
	}

	//在使用map前, 需要先用make给map分配数据空间
	myMap1 = make(map[string]string, 10)

	myMap1["one"] = "java"
	myMap1["two"] = "c++"
	myMap1["three"] = "python"

	fmt.Println(myMap1)

	//===> 第二种声明方式,自动分配空间
	myMap2 := make(map[int]string)
	myMap2[1] = "java"
	myMap2[2] = "c++"
	myMap2[3] = "python"

	fmt.Println(myMap2)

	//===> 第三种声明方式
	myMap3 := map[string]string{
    
    
		"one":   "php",
		"two":   "c++",
		"three": "python",
	}
	fmt.Println(myMap3)
}

地図の使用

package main

import "fmt"

func printMap(tmpMap map[string]string) {
    
    
	//cityMap 是一个引用传递
	for key, value := range tmpMap {
    
    
		fmt.Println("key = ", key)
		fmt.Println("value = ", value)
	}
}

func ChangeValue(cityMap map[string]string) {
    
    
	cityMap["England"] = "London"
}

func main() {
    
    
	cityMap := make(map[string]string)

	//添加
	cityMap["China"] = "Beijing"
	cityMap["Japan"] = "Tokyo"
	cityMap["USA"] = "NewYork"

	//遍历
	printMap(cityMap)

	//删除
	delete(cityMap, "China")

	//修改
	cityMap["USA"] = "DC"
	ChangeValue(cityMap)

	fmt.Println("-------")

	//遍历
	printMap(cityMap)
}

おすすめ

転載: blog.csdn.net/god_zzZ/article/details/120555045