解決策は、debuggame の代わりにデバッグ ゲーム エディターに切り替える
か、
defaultengine.ini を開いて構成を変更することです。
[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11
https://forums.unrealengine.com/t/i-cant-launch-ue5-its-my-first-time-trying-to-use-it/840020/4
ランチャーで確認すると、自動的にダウンロードされて修復されますが、まだ役に立ちません。
最後に
E:\EPICGame\UE_5.2\Engine\Intermediate を削除します
エディターのソリューションを再度クリアしてコンパイルし、実行してみると、問題がないことがわかります。