アプリ固有のパフォーマンス テストのテスト指標とテスト方法

仕事でアプリのパフォーマンステストを行ったことはありませんが、インタビューでそれについて質問されたので、次のように要約します。

1. 最初のロード (コールドスタート) 

A. logcat を使用してアクティビティマネージャーを監視する

B.adb シェル am start -w

C. 手動ストップウォッチのカウント

2. 初回起動ではない(ホットスタート)

バックグラウンドで実行した後、コールドスタートで直接監視する方法があるはずです

3. メモリテスト

A. Android SDKのモニターを使用して、コア機能ページを観察します。

B.monkey ランダム イベント、adb shell dumpsys meminfo 1 秒あたりのメモリ使用量を監視する

4. CPU使用率テスト

A.monkey ランダム イベント、adb shell dumpsys cpuinfo は 1 秒あたりのメモリ使用量を監視します

B. top を使用して、特定のページの 1 秒あたりの使用量を監視します

5. 消費電力

A. Jinshan バッテリー、ハウスキーパーなど、市場で入手可能なサードパーティ ツールを使用します。

B. セルフライティングツールを使用して、ここで使用される方法は通常 3 つあります

a. 最初のものは、Android が提供する powermanager と wakelock に基づいています。

b. 2 番目はより複雑で、消費電力 = CPU 消費量 + vakelock 消費量 + データ送信消費量 + cps 消費量 + Wi-Fi 接続消費量の計算です。

c. 3 番目のものは、adb Shell dumpsys Battery を通じて取得されます。

6. データ使用量

A. サードパーティのトラフィック宝物など

B. tcpdump などのパケット キャプチャ ツール

C.adb シェル cat proc/uid_stat/(uid#)/tcp_rcv

   adb シェル cat proc/uid_stat/(uid#)/tcp_snd

D.adb シェル猫 /proc/net/xt_qtaguid/stats | grep UID

7. UIパフォーマンステスト

開発者で CPU レンダリングをオンにする

8. fps テスト (1 秒あたりの送信フレーム数)

A.adb shell dumpsys gfxinfo "アプリケーション名" > fps.txt 一般的な状況は、1 秒あたり約 16 ミリ秒、60 フレームである必要があることです

B. HierarchyViewer ツールを使用して分析できます。

9. 画像圧縮

画像のサイズを取得するアプリのリクエストをキャプチャします。

10. キャッシュテスト

A. ピクチャーリストを初めて閲覧した場合とピクチャーキャプチャパッケージを二度目に閲覧した場合の比較

B. 1回目の都市分布の比較と2回目の都市分類のキャプチャ

 要約:

私の記事を注意深く読んでくださった皆さん、ありがとうございました!

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転載: blog.csdn.net/manbskjabgkb/article/details/131922109