序章
無料でオープンソースです!!!永続!!!強力な機能を備えた 3D モデリング ソフトウェア。
ダウンロード
Blender
公式ウェブサイトから直接ダウンロード: https://www.blender.org/
チュートリアル
基本知識
- 言語
言語を母国語に切り替える手順 手順手順: _ _ _
左上 Edit -> ギア Preferences -> Interference -> Language
着替える: 简体中文
- インターフェースサイズ
さらに、ギア設定で 界面 -> 分辨率缩放 1.3 ~ 1.5 (推奨) に調整でき、インターフェースのフォントが大きくなります。自分で快適に調整できます。
- テーマ
ギア設定で自分で変更できます 主题 。
- 元に戻す
ギア設定 系统 -> -> 内存 & 限额 ->で 撤销次数 変更できます。
- 主な設定
スペースバー操作を 、 、に使用するかどうかなど、ギア設定 键位映射 ->で変更できます。 偏好设置 space 播放 工具 搜索
インターフェースの紹介
注:ショートカット キーの操作は、英語モードでは中国語モードが機能しないことに注意してください。
エディタビュー
中央のワークスペースは 3D ビューで、デフォルトではワールド座標軸と 3 つのオブジェクト (ライト、カメラ、立方体オブジェクト) があります。
下がタイムラインビュー、右上がアウトラインビュー、右下がプロパティビューで、上記4つのビューの左上にエディタータイプの切り替えがあり、それぞれのエディターを選択して切り替えることができます。
レイアウト
上部のメニュー バーをクリックしてオブジェクトを追加し Layout 、をクリックします。ドロップダウン メニューには多くのオブジェクト カテゴリがあり、たとえば、、 、およびその他の 3D オブジェクトを選択して に追加できます。 添加 网格 平面 立方体 圆环
一枚短い写真
オブジェクトを追加するためのショートカット キーは次のとおりです。 shift + A
カーソル
どこを叩くか、アンカーポイント、オブジェクトの誕生点、カーソルはどこにあるのかということが分かり Layout 、クリックしてオブジェクトを追加すると、そこにオブジェクトが追加されます。
ショートカット キーは次のとおりです。 shift + マウスの右ボタン
カーソルを世界の中心に戻すショートカット キー: shift + C
オブジェクトの操作
マウスの右ボタンを押すと、選択したオブジェクトの一般的な実行可能な操作が表示されます。
たとえば、オブジェクトを選択すると、Blender
クラシックな猿の頭のビューを操作できます。ショートカット キー: ~ フローティング キーは、 1 多くのゲームでコンソールを開くためのキーと言われている左側のキー「ワンキー覚醒」です。
次に、レーダー ディスクのビューが表示され、クリックして別のビューに切り替えることができます。たとえば、オブジェクトの上面図、下面図、前後面図、左右面図、カメラビューなどです。
実際の事例
8 つのケースのチュートリアルで、0 から 1 まで Blender を使い始めることができます [完了]
チュートリアルの評価: この先生は本当に詳しくて、無料なのでとてもお勧めです!
長い間学習した後、ゴミ箱の内部構造のモデルを手探りで作成した最終レンダリングがこれです。
全部組み合わせたので同じ色しかカラーリングできず、とにかく変な感じですね~
注: ステージングされたタスクを完了したら、必ず保存してくださいctrl+s
。保存しないと、次の秒以内に応答しない可能性があります。!!自動保存をオンにすることをお勧めします〜