iOSコンポーネント化の原理の探求

意味

コンポーネント化とは、大規模なソフトウェア システムを、機能に応じて独立した再利用可能ないくつかの小さなコンポーネントに分解することを指します。各コンポーネントは、独自のライフ サイクル、状態、他のコンポーネントとの相互作用を持ちます。

アドバンテージ

  • 開発効率の向上: コンポーネントを再利用できるため、コードの再利用が向上し、開発時間を節約できます。
  • コードの可読性の向上: コンポーネントが独立しているため、コードの構造が明確になり、コードの可読性が向上します。
  • コードの保守性の向上: コンポーネントが独立しているため、コードの保守が容易になります。
  • コードのセキュリティの向上: コンポーネントの分離により、コードの安全性が高まります。

アプリケーションシナリオ

通常、オペレーティング システム、ゲーム エンジンなどの大規模なソフトウェア システムの開発に使用されます。

コンポーネント

  1. iOS コンポーネントの設計と実装: コンポーネントの責任と機能を考慮し、コンポーネントのインターフェイスと実装方法を決定する必要があります。

  2. コンポーネント間の通信: コンポーネントは、さまざまな通信メカニズム (プロキシ、通知、KVO など) を通じて通信して、コンポーネント間のコラボレーションを完了できます。

  3. コンポーネント管理: コンポーネント管理には通常、コンポーネントのライフサイクル管理、コンポーネント間の依存関係の管理などが含まれます。コンポーネント管理は、コンポーネント化フレームワークを通じて実現できます。

一般的な iOS コンポーネント フレームワークは次のとおりです。

  • JLルート
  • CTメディエーター
  • コンポーネントキット
  • モヤ
  • 台風
  • ポニー
  • ランブラー
  • YYキット
  • リアクターキット
  • スウィンジェクト

これらのフレームワークには特定の利点と特徴があり、私たちは自分のニーズや習慣に応じて適切なフレームワークを選択できます。

iOS コンポーネントの通信メカニズムには主に次のものがあります。

  1. 委任委任: コンポーネントはタスクを別のコンポーネントに委任し、プロキシ オブジェクトを通じて完了をコールバックします。

  2. 通知通知: コンポーネントは通知を送信し、他のコンポーネントは通知をリッスンして応答できます。

  3. Key-Value 観察 KVO: コンポーネントは、別のコンポーネントのプロパティの変更を観察することによって通信します。

  4. ターゲット アクション ターゲット アクション: 1 つのコンポーネントは、別のコンポーネントのアクションをトリガーすることによって通信します。

  5. URL スキーム URL スキーム: 1 つのコンポーネントは、別のコンポーネントに URL を送信することによって通信します。

どの通信機構を選択するかは、コンポーネントの関係や要件によって異なりますので、状況に応じて適切な通信機構を選択する必要があります。

一般的な iOS コンポーネント管理方法

  1. Service Locator Service Locator: 統合されたサービス管理コンポーネントを使用して、コンポーネントのライフサイクルと依存関係を管理します。

  2. 依存関係の注入 依存関係の注入: 必要なサービスをコンポーネントに注入することで、コンポーネントのライフ サイクルと依存関係を管理します。

  3. アセンブリ アセンブリ: コンポーネントを完全なシステムに組み立て、コンポーネントのライフ サイクルと依存関係を管理します。

  4. ファクトリ ファクトリ: ファクトリ パターンを使用してコンポーネントを作成し、コンポーネントのライフ サイクルと依存関係を管理します。

どのコンポーネント管理方法を選択するかは、コンポーネント管理の複雑さとコンポーネントのライフサイクルの複雑さに依存し、開発者は状況に応じて適切なコンポーネント管理方法を選択する必要があります。

iOS コンポーネントは通常、次の部分で構成されます

  1. インターフェイス: コンポーネントのインターフェイスは、コンポーネントの機能と、コンポーネントに外部からアクセスする方法を定義します。

  2. 実装: コンポーネントの実装とは、コンポーネントの機能の特定の実現を含む、コンポーネントのコードを指します。

  3. 状態 (State): コンポーネントの状態とは、コンポーネントのデータと状態情報を含む、コンポーネントの現在の状態を指します。

  4. ライフサイクル: コンポーネントのライフサイクルとは、コンポーネントの作成から破棄までのプロセスを指します。これには、コンポーネントの初期化、操作、破棄が含まれます。

  5. インタラクション: コンポーネントのインタラクション モードは、コンポーネントが他のコンポーネントまたは外部システムと通信、依存関係などをインタラクションする方法を指します。

これらの部分が合わさって、完全な iOS コンポーネントを形成します。

コンポーネントを単体テストする方法

コンポーネントの単体テストとは、コンポーネントの正確性を保証するために、コンポーネントの独立した機能をテストすることを指します。一般的なコンポーネントの単体テストの手順は次のとおりです。

  1. テスト データの準備: テスト データを準備し、データの正確性を確認する必要があります。

  2. テスト コードを作成する: テスト コードを作成する必要があります。テスト コードはコンポーネントのすべての機能をカバーする必要があります。

  3. テスト コードを実行する: テスト コードを実行して、コンポーネントの出力が期待どおりであることを確認します。

  4. テスト結果のレポート: テスト結果を記録し、テスト レポートを生成します。

コンポーネントの単体テストには、XCTest、Quick、Kiwi などのテスト フレームワークを使用する必要があります。これらのフレームワークは、開発者がテスト コードを作成し、テスト結果を管理するのに役立つ便利な API を提供します。

注: コンポーネント単体テストでは、コンポーネントの独立した機能のみがテストされ、コンポーネントと他のコンポーネントまたはシステム間の相互作用は含まれません。コンポーネントの正確性を保証するには、統合テスト、機能テストなどの他のテスト方法と連携する必要があります。

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転載: blog.csdn.net/sinat_15735647/article/details/128984063