Java プログラミング入門チュートリアル -- エンティティ属性、アクセサー セッター

       クラスの実体は、メンバー変数とメンバー メソッドで構成されます。メンバー変数は、クラスの属性とも呼ばれます。オブジェクトが生成されるとき、属性には特定の値が必要です。メンバー変数に値を割り当てるには、構築メソッドを通じてメンバー変数に初期値を割り当てるか、「object.member 属性」形式を通じてメンバー変数に値を割り当てます。

          クラスPersonを作成し、デフォルトのpublic修飾子の 2 つのメンバー属性を含み、 object.member属性形式を使用してメンバー変数に値を割り当てるサンプル プログラム。

package test;

public class Person {
	String name;
	int age;
	
	public void say(){
		System.out.println("名字:"+name+" 年龄:"+age);
	}
}
package test;

public class JavaDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.name="测试";
		p1.age = 12;
		p1.say();
	}
}

 

         Javabeanの仕様に従い、Personクラスを変更し、member属性のアクセス修飾子をprivateに変更します。ただし、引き続き object.Member 属性形式を使用してメンバー変数に値を代入する場合は、サンプル プログラムを参照してください。
         このサンプルプログラムではコンパイルエラーが発生します。

package test;

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	
	public void say(){
		System.out.println("名字:"+name+" 年龄:"+age);
	}
}
package test;

public class JavaDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.name="测试";
		p1.age = 12;
		p1.say();
	}
}

         Javabean仕様に従ってPersonクラスのコードを完成させset() メソッドget()メソッドを設定して、クラスのプライベート メンバーのサンプル コードにアクセスします。

package test;

public class Person {
	private String name;
	private int age;
	
	public void say(){
		System.out.println("名字:"+getName()+" 年龄:"+getAge());
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}
package test;

public class JavaDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.setName("测试");
		p1.setAge(12);
		p1.say();
	}
}

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転載: blog.csdn.net/u010764893/article/details/131123290