今日は、それほど要求の厳しいオーディオおよびビデオ開発の分野における初級レベルの仕事について説明します。
主にドライブレコーダーやアクションカメラ、医療分野の喉頭鏡を含む各種撮影機器などを手掛けています。
この種の製品の場合、深センには最も多くの工場があるため、深センが最も多くの企業を採用しています。
一部の上流チップ工場やソリューションプロバイダーはチップソリューションで良い仕事をしていますが、
工場は組み込み Linux エンジニアと電子エンジニアを 2 名採用し、独自に研削工具をオープンできます。
クライアントが必要な場合は、iOS/Android/Windows 向けに 1 人か 2 人を募集します。
その後製品を作り始めますが、製品サイクルは通常3~5か月ですが、
ブランドを作りましょう。その後、外国貿易または国内チャネルを通じて販売できます。
または、海外のバイヤー向けに OEM を行います。
深セン周辺にはそのようなハードウェア工場が何万件もある。最初は小規模な研究開発チームが存在します。
オーディオとビデオが必要です
1 組み込み Linux オーディオおよびビデオ開発エンジニア、
iOS オーディオおよびビデオ開発エンジニア 2 名、
3 Android オーディオおよびビデオ開発エンジニア。
4 Qt PC Mac クライアントのオーディオおよびビデオ開発エンジニア。
この種の製品の技術的な内容は一般に比較的低く、ビデオ ストリームが生成され、デコード、レンダリング、再生するだけで十分です。
アプリも比較的簡単です。
理解する必要がある
1 c c++、
2 FFmpeg オーディオとビデオのデコードを理解する。
3 OpenGL レンダリングについては少し知っていますが、OpenGL を理解していない場合は、SDL などのサードパーティ ライブラリを使用できます。
iOS、Android はこの種の製品開発に従事しており、一般的な給与は 20,000 ~ 25,000 の間で、中には 18,000 程度の給与もあります。
初心者向けの仕事ですが、このような仕事も可能でしょうか?
通常のアプリ開発からオーディオおよびビデオ開発に移行したばかりであれば、それは可能です。
そんな会社で1年間働き、技術を学びながら音響・映像業界での経験を積み、
1年成長したら、25k以上の次の仕事を求めて転職します。
VR・AR・MR開発の時代において、オーディオ・ビデオ・画像処理開発技術、特にOpenGL ESは最も基礎的な技術です。
ここでは、私の個人的なオーディオとビデオ、画像処理、開発シリーズのコースをお勧めします。