Unity3d のオブジェクト貫通モデルとオブジェクトの移動に関するいくつかの問題

1 つ目: 剛体と衝突体が設定されていない可能性があります。

2 番目のタイプ: 一般に、貫通するオブジェクトが弱すぎるため、衝突の問題がまったく検出されませんが、この場合、オブジェクトを厚くすることができます。ただし、問題が解決しない場合もあります。この場合、オブジェクトの移動が速すぎることが原因です。

3番目;オブジェクトが勝手に動く問題については、オブジェクトの移動スクリプトがオブジェクトのキャラクタコントローラ(キャラクタコントローラ)と競合するため、キャラクタコントローラを削除するだけで済みます。もちろん、他の状況もあります。つまり、移動オブジェクトのコライダーが他のオブジェクトに埋め込まれている場合は、コライダーを微調整するだけです。

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転載: blog.csdn.net/m0_53925307/article/details/124221500