EIGRP 基本ガイド

動的ルーティング プロトコルは、静的ルーティング プロトコルと同じ機能を実行します。動的ルーティング プロトコルでは、宛先に到達できない場合、同じ宛先を指すルーティング テーブル内の別のエントリを使用できます。ルーティング プロトコルの 1 つは EIGRP です。

EIGRP:

拡張インテリア ゲートウェイ ルーティング プロトコル (EIGRP)

パケットを配信するための 2 つのレイヤ 3 デバイス間の最適なパスを見つけるために使用される動的ルーティング プロトコルです。EIGRP は OSI モデルのネットワーク層プロトコルで動作し、プロトコル番号 88 を使用します。メトリックを使用して、EIGRP を実行している 2 つのレイヤ 3 デバイス(ルータまたはレイヤ 3 スイッチ)間の最適なパスを見つけます。EIGRP のアドミニストレーティブ ディスタンスは次のとおりです。

EIGRPルート 広告価値
概略ルート 5
内部ルート 90
外部ルート 170

EIGRP を実行している隣接デバイスと通信するために、いくつかのメッセージを使用します。これらは:-

こんにちはニュース-

これらのメッセージはキープアライブ メッセージであり、EIGRP を実行している 2 つのデバイス間で交換されます。EIGRP を実行しているデバイスがある場合、または再びデバイス(EIGRP を実行している)がある場合、これらのメッセージは近隣探索/回復に使用されます。

224.0.0.10 でマルチキャストする場合、これらのメッセージは近隣探索に使用されます。AS番号、k値などが含まれます。

これらのメッセージは、ユニキャスト時の確認応答として使用されます。データのない挨拶は確認として使用されます。

ヌルアップデート -

SRTT (スムーズ ラウンド トリップ タイマー) および RTO (再送信タイムアウト) を計算するために使用されます。

SRTT:

パケットが隣接ルータに到達するまでにかかる時間と、パケットがローカル ルータに到達するまでにかかる時間。

RTO: マルチキャストが失敗した場合、このルーターにユニキャストを送信します。RTO は、ローカル ルーターがパケット確認応答を待機する時間です。

完全なアップデート –

これらのメッセージは、Hello メッセージが交換された後、またはネイバーが形成された後に交換されます。このメッセージには、すべての最適なルートが含まれています。

部分更新 -

これらのメッセージは、トポロジが変更され、新しいリンクが追加されたときに交換されます。すべてのルートではなく、新しいルートのみが含まれます。これらのメッセージはマルチキャストです。

お問い合わせメッセージ

これらのメッセージは、デバイスが停止していると宣言され、トポロジ テーブルにそのデバイスへのルートがない場合にマルチキャストされます。

SMS に返信 -

これらのメッセージは、クエリ メッセージの発信者に送信されたクエリ メッセージに対する確認応答であり、クエリ メッセージで要求されたネットワークへのルートを示します。

情報を確認する

EIGRP の更新、クエリ、および応答を確認するために使用されます。ack はデータを含まない hello パケットです。

知らせ:-

こんにちは。確認パケットには確認応答は必要ありません。

返信、クエリ、更新メッセージは信頼できるメッセージです。つまり、確認が必要です。

複合マトリックス EIGRP 複合メトリックの計算では最大 5 つの変数を使用できますが、デフォルトでは 2 つの変数(K1 と K3)のみが使用されます。総合的なインデックス値は次のとおりです。

K1 (帯域幅)

K2(負荷)

K3(遅延)

K4(信頼性)

K5(人)

コストを計算するには、ソースと宛先間のパスに沿った最小帯域幅、負荷、遅延、信頼性、MTU が複合マトリックスで考慮されます。

知らせ:

通常、EIGRP はメトリック計算に k1 値と k3 値のみを使用します。k1、k2、k3、k4、k5の値はそれぞれ10100です。

ガイドライン

EIGRP ネイバーを形成するには、次の条件を満たす必要があります。

  1. k の値は一致する必要があります。
  2. 自律システム番号は一致する必要があります。(AS は、単一の管理制御の下で動作するネットワークのグループです)。
  3. 認証は一致する必要があります (適用されている場合)。EIGRP は MD5 認証のみをサポートします。
  4. サブネットマスクは同じである必要があります。

タイマー:

こんにちはタイマー-

EIGRP がインターフェイス上で Hello メッセージを送信する間隔。デフォルトは 5 秒です。

デッドタイマー -

ネイバーが一定時間内に hello パケットを送信できない場合、ネイバーは死亡したと宣言されます。デフォルトは 15 秒です。

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転載: blog.csdn.net/u014240783/article/details/115405140