ミニゲームをゼロから作成する方法を教える、最初の WeChat ミニゲーム (1)

1. WeChat開発者ツールとCocos Creatorをダウンロードします

1.WeChat開発者ツール

WeChat オープンドキュメント

2.ココスクリエーター

Cocos Engine_ゲーム開発エンジン

リリース プロセスでは、まず cocos でゲームを作成し、次に対応するソフトウェア パッケージを生成し、それを WeChat 開発者ツールを通じて WeChat アプレット プラットフォームにアップロードします。

2. ゲームの開発

Cocos は典型的なコンポーネント ノード開発で、バージョン 3.x より前の言語は js、ts です。バージョン 3.x 以降は ts のみが使用できます。

はじめに · Cocos クリエイターマニュアル

3. WeChatミニゲームでリリースされたいくつかの機能

1. 共有を追加する

var id = '' // 通过 MP 系统审核的图片编号
var url = '' // 通过 MP 系统审核的图片地址
wx.shareAppMessage({
  imageUrlId: id,
  imageUrl: url
})

wx.onShareAppMessage(function () {
  return {
    imageUrlId: id,
    imageUrl: url
  }
})

2. 広告を追加する

et bannerAd = wx.createBannerAd({
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  style: {
    left: 10,
    top: 76,
    width: 320
  }
})

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4. 私が開発したWeChatミニゲーム

ご質問やご提案がございましたら、私にプライベートメッセージをお送りください。友人がWeChatミニゲームについてもっと知りたい場合は、詳細な制作方法を引き続き更新していきます。

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転載: blog.csdn.net/m0_57491181/article/details/128003385