C++ プログラミングにおける一般的なクラスとオブジェクトの概念とテクニック

C++ 言語の拡張機能とリファレンス:

  • C++ は C 言語の拡張であり、その名前空間を使用すると、名前の競合を効果的に回避できます。
  • C++ から C への拡張には、多重継承やテンプレートなどの機能が含まれています。
  • C と C++ では const の使用方法が異なり、C++ の const の方がより柔軟です。
  • C++ での参照型変数の使用は非常に柔軟であり、関数のオーバーロードやその他の方法によってより効率的なプログラミングを実現できます。

クラスとオブジェクトの基本概念:

  • クラスは、同じプロパティとメソッドを持つオブジェクトのクラスを記述するために使用されるユーザー定義のデータ型です。
  • クラスのカプセル化とアクセス制御権限により、データのセキュリティとプログラムの安定性を確保できます。
  • クラスとオブジェクトを使用して、コンストラクター、デストラクター、ポリモーフィズム、その他の機能などの複雑なプログラミング関数を実装できます。

クラスとオブジェクトの動的な割り当てと割り当て解除:

  • メモリを動的に割り当てたり解放したりすると、プログラムの柔軟性と信頼性が向上します。
  • 静的メンバー変数と関数を使用すると、クラスとオブジェクトの状態と動作をより詳細に制御できます。
  • C++ コンパイラのメンバー変数およびメンバー メソッドの処理メカニズムは、プログラマがクラスとオブジェクトをよりよく理解し、使用するのに役立ちます。

演算子のオーバーロードとテンプレート:

  • 演算子のオーバーロードにより、カスタム スマート ポインター クラスや String クラスなど、プログラムの柔軟性を高めることができます。
  • 継承、派生、ポリモーフィズムはオブジェクト指向プログラミングの重要な機能です。
  • 関数テンプレートとクラス テンプレートは、プログラマが一般的なデータ型とアルゴリズムをより簡単に実装するのに役立ちます。

例外、I/O ストリーム:

  • C++ 標準例外ライブラリと例外のスローとキャッチは、プログラマがエラーをより適切に処理するのに役立ちます。
  • C++ 標準 I/O ストリーム (cin、cout) を簡単に入出力できます。
  • C++ ファイル I/O クラスは、ファイルの読み取りおよび書き込み操作を実装できます。これは、ファイル処理シナリオに非常に適しています。

    fffadc8a3d2bee2b1179b2b1cc4f44b7.jpegたまたまここに C 言語パッケージがあるので、プライベート メッセージを送って入手してください

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転載: blog.csdn.net/m0_67034740/article/details/129820111