Spring の @Autowired と @Resource の違い

@Autowired アノテーションは Spring によって提供されます。コンストラクター、メンバー変数、メソッド パラメーターをマークするために使用できます。オブジェクトの種類に応じて自動インジェクションを完了できます。コードは次のとおりです。

public class Service {


    // 构造方法注入
    @Autowired
    public Service(Service service) {
        this.service = service;
    }


    // 成员变量注入
    @Autowired
    private Service service;
 
    // 方法参数注入
    @Autowired
    public void setService(Service service) {
        this.service = service;
 
    }
}

@Resource アノテーションをもう一度見てみると、コードは次のようになります。

public class Service {
    
    @Resource(name = "service1")
    private Service service1;
    
    @Resource(name = "service2")
    private Service service2;
 


    @Reource
    private Service service3;
 
    @Reource
    private Service service4;


}

これは JDK によって提供され、JSR-250 仕様に従い、JDK 1.6 以降で追加された新機能です。Java 標準として、その役割は @Autowired と変わりません。すべての Java フレームワークで動作する @Autowired とは異なり、@Autowired は Spring でのみ動作します。読者は、 @Resource がオブジェクト名の注入だけでなくオブジェクト型の注入もサポートできることを簡単に理解できます。

@Resource と @Autowired の具体的な違いは何ですか?

以下の5つの側面から分析することができます。

1. アノテーション内で定義されたパラメータが異なります

@Autowired には必須パラメーターが 1 つだけ含まれており、デフォルトは true で、自動インジェクションが有効であることを示します。

public @interface Autowired {


     // 是否开启自动注入,在不开启自动装配时,可设为false


    boolean required() default true;
 
}

@Resource には 7 つのパラメータが含まれており、そのうち最も重要な 2 つは名前とタイプです。

public @interface Resource {
    // Bean的名称
  
    String name() default "";
 
    String lookup() default "";
 
     // Java类,被解析为Bean的类型
    Class<?> type() default java.lang.Object.class;
 
    enum AuthenticationType {
            CONTAINER,
            APPLICATION
    }
 
    // 身份验证类型
   
    AuthenticationType authenticationType() default AuthenticationType.CONTAINER;
 
   // 组件是否可以与其他组件共享


    boolean shareable() default true;
 
    String mappedName() default "";
 
     // 描述
    String description() default "";
}

2. 組み立て方法のデフォルト値が異なります

@Autowired のデフォルトはタイプによる自動ワイヤリングですが、@Resource のデフォルトは名前による自動ワイヤリングです。@Resource アノテーションはアセンブリメソッドの選択をカスタマイズすることができ、名前を指定すると名前で自動的にアセンブルされます。タイプが指定されている場合は、タイプによって自動配線されます。

3. 注釈はさまざまなスコープに適用されます

@Autowired はコンストラクター、メンバー変数、メソッドのパラメーター、アノテーションに使用でき、@Resource はクラス、メンバー変数、メソッドのパラメーターに使用できます。ソースコードは次のとおりです。

@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD, ElementType.PARAMETER, ElementType.FIELD, ElementType.ANNOTATION_TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Autowired { ... }


@Target({TYPE, FIELD, METHOD})
@Retention(RUNTIME)
public @interface Resource {  ... }

4. ソースが違います

@Autowired は Spring によって定義されたアノテーションですが、@Resource は JSR-250 仕様に従い、JDK で定義されています。したがって、@Autowired は Spring フレームワークでのみ使用できますが、@Resource は他のフレームワークで使用できます。

5. 組み立て順序が違います

@Autowired はデフォルトで最初に byType と一致し、複数の Bean が見つかった場合は byName メソッドに従って一致し、複数の Bean がある場合は例外が報告されます。組み立て順序を次の図に示します。

73eefab34e5a6f5a11b0c970fe2d97f9.png

@Resourceのロード順序は以下の4つの場合に分けられます。

1) nameとtypeを同時に指定した場合、アセンブリ用のSpringコンテキストから一意に一致するBeanを探し、見つからない場合は例外をスローする 具体的な処理は下図に示す。

b938b8ad8a824d202855353e03135ead.png

2) name を指定した場合、名前(ID)に一致するBeanをコンテキストからアセンブリを検索し、見つからない場合は例外をスローする具体的な処理を下図に示します。

3a064fa06f17caa54f706a5ebf50d9e0.png

3) type を指定した場合、その type に一致する Bean をコンテキストから唯一見つけてアセンブルします (見つからない場合、または複数見つかった場合は例外がスローされます)。具体的な処理は下図に示します。

fb379fc1f525a09e5fa13d57750f2406.png

4) 名前もタイプも指定されていない場合は、Name によって自動的にアセンブルされます。マッチングが成功しなかった場合でも、タイプに応じてマッチングが実行されます。具体的なプロセスは次の図に示されています。

f2bf42655caa3908f221e903efeef6ad.png

次の表は、@Autowired と @Resource を理解し、区別するのに役立ちます。

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結論から言うと、どちらも機能に大きな違いはなく、使い方も似ています。ただし、次の 3 つの理由から、日常の開発では @Autowired を使用することをお勧めします。

1 番目: @Autowired はわずかに強力です。優先インジェクションをサポートし、Bean が存在しないように構成できます。

2: Spring フレームワークを使用する場合は、その独自のアノテーションを使用することをお勧めします。

No. 3: @Resource は仕様であり、他のフレームワークがサポートするため、@Resource の方がより一般的であると考える人もいます。現時点ではバックエンドは Spring を使用しており、他のフレームワークを考慮する必要はありません。

インタビューのコメント:これら 2 つの注釈の違いをインタビュアーに直接伝えることができ、同時に 2 つの注釈の特徴に基づいてさらに多くの違いを説明できるため、知識のこの側面についての理解の深さをよりよく反映できます。面接官は、求職者の Spring 依存関係注入メソッドの理解と、@Autowired アノテーションと @Resource アノテーションの基礎となる実装の違いの理解をテストしたいと考えています。求職者は、基礎となる実装の違いを理解すると、この質問に答えやすくなります。


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パート 1 Java コアの知識ポイント 1

第 1 章 Java の基本 2

1.1 データの種類 2

1.1.1 カプセル化クラスを設計する理由、Integer と int 2 の違いは何ですか

1.1.2 なぜ「1000==1000」は偽で、「100==100」は真なのか 3

1.1.3 new String("hello") の後に作成されるオブジェクトの数 6

1.1.4 String、StringBuffer、StringBuilder 8 の違いは何ですか

1.2 オブジェクトオブジェクト9

1.2.1 Java オブジェクトの作成プロセスを理解する方法 9

1.2.2 ディープ クローンとシャロー クローンとは 10

1.2.3 強参照、ソフト参照、弱参照、ファントム参照の違いは何ですか 12

1.2.4 空のオブジェクトはどれくらいのメモリを占有しますか? 14

1.2.5 なぜ、equals() メソッドを書き直すと hashCode() メソッドを書き直す必要があるのか​​ 15

1.3 その他の機能 17

1.3.1 Java と JavaScript 17 の違いを比較してください

1.3.2 チェック例外とチェックなし例外とは 18

1.3.3 フェールファスト機構とフェールセーフ機構の機能とは何ですか 20

1.3.4 シリアル化と逆シリアル化を理解する方法 21

1.3.5 SPI とは何ですか、また何に使用されますか 22

1.3.6finally ステートメント ブロックは実行されますか? 24

1.3.7 メモリ オーバーフロー、メモリ リークとは 25

第 2 章 同時プログラミングとマルチスレッド 27

2.1 JUC とロック 27

2.1.1 AQS27とは

2.1.2 AQS28の実現原理をどう理解するか

2.1.3 AQS が二重リンク リストを使用する理由 29

2.1.4 CAS 31 とは

2.1.5 楽観的ロックとは、悲観的ロックとは 32

2.1.6 デッドロックが発生する条件とデッドロックの回避方法 33

2.1.7 同期とロック 35 の違いは何ですか

2.1.8 リエントラントロックとは何ですか、またその機能は何ですか 37

2.1.9 ReentrantLock 38 の実装原理とは何ですか

2.1.10 ReentrantLock によるロックの公平性と不公平性の実装方法 39

2.1.11 行ロック、ギャップ ロック、および隣接キー ロックについての理解について話す 40

2.1.12 Java 42 の驚くほど多様な同時ロックを理解する方法

2.1.13 ブロッキングキューは非同期に消費され、順序を維持する方法 51

2.1.14 配列ベースのブロッキングキュー ArrayBlockingQueue の実装原理とは何ですか 52

2.2 マルチスレッドとスレッドプール 53

2.2.1 スレッドとランナブルの違いは何ですか 53

2.2.2 デーモンスレッドとは何か、その特徴は何ですか 54

2.2.3 BLOCKED スレッド状態と WAITING スレッド状態の違いは何ですか 55

2.2.4 開始スレッドが run() メソッドを直接呼び出せないのはなぜですか? start() メソッドを 2 回呼び出すとどのような結果
が生じますか? 56

2.2.5 Java スレッドの 5 つの状態フロー原則についての理解について話す 58

2.2.6 スレッド プール 60 についての理解について話す

2.2.7 Java 62 でスレッド プールを実装する方法は何ですか

2.2.8 スレッド プールはスレッドをどのようにリサイクルするか 63

2.2.9 スレッド プールはスレッドの再利用をどのように実装するか 64

2.2.10 スレッド プールはスレッドのタスクが実行されたことをどのようにして知るのか 65

2.2.11 タスクの数がスレッド プール内のコア スレッドの数を超えた場合、タスクがキューに入らないようにする方法 66

2.2.12 フォールス シェアリングとは何か、およびフォールス シェアリングを回避する方法 67

2.2.13 なぜ待機と通知を同期コードブロックに記述する必要があるのか​​ 69

2.2.14 待機とスリープがロックと CPU リソースの解放をトリガーします 70

2.2.15 volatile キーワードの用途とその実現原理は何ですか 71

2.2.16 CompletableFuture 73 についての理解について話す

2.2.17 ThreadLocal 75 の実装原理についての理解を語る

2.2.18 CountDownLatch と CyclicBarrier 77 の違いは何ですか

2.2.19 Happens-Before 79 についての理解について話す

2.3 スレッドの安全性 81

2.3.1 スレッド セーフティについての理解を語る 81

2.3.2 Java がスレッドの安全性を保証する方法は何ですか 82

2.3.3 実行中のスレッドを安全に中断する方法 83

2.3.4 SimpleDateFormat はスレッドセーフですか? 84

2.3.5 ThreadLocal は同時シナリオでメモリ リークを引き起こしますか? 85

第 3 章 集合の原則 89

3.1 配列リスト 89

3.1.1 ArrayList が自動拡張を実現する仕組み 89

3.1.2 ArrayList、Vector、LinkedList のストレージ パフォーマンスと特性についての説明 91

3.2 ハッシュマップ 92

3.2.1 シングルスレッドでの HashMap の動作原理とは何ですか 92

3.2.2 HashMap はハッシュの競合をどのように解決するか 97

3.2.3 HashMap を展開するタイミングと自動的に展開する方法 99

3.2.4 HashMap が無限ループを引き起こす理由 101

3.2.5 ハッシュマップとツリーマップの違いは何ですか 104

3.2.6 ConcurrentHashMap のキーを null にすることができない理由 106

3.2.7 ConcurrentHashMap 108 の基礎となる実装原則についての理解を語る

3.2.8 ConcurrentHashMap はスレッドの安全性をどのように確保するのか 111

第 4 章 JVM の原理 115

4.1 JVM 115 の概要

4.1.1 Java 仮想マシンの理解方法とその構造の設計方法 115

4.1.2 親委任メカニズムとは何ですか 119

4.2 メモリ管理 121

4.2.1 JVM はオブジェクトがリサイクル可能であるとどのように判断するのか 121

4.2.2 JVM の主要な GC アルゴリズムについての理解について話す 123

4.2.3 JVM の世代年齢が 15 × 125 である理由

4.2.4 JVM がメタスペースを使用して永続世代 126 を置き換えるのはなぜですか

第 5 章 I/O およびネットワークプログラミング 129

5.1 I/Oの基本 129

5.1.1 Java にはいくつかのファイル コピー メソッドがありますが、最も効率的なのはどれですか 129

5.1.2 I/O と NIO 130 の違いは何ですか

5.1.3 I/O 多重化メカニズムについての理解を語る 131

5.2 ネットワークプログラミング 135

5.2.1 ネットワーク クアドルプルとは 135

5.2.2 TCP が 3 ウェイ ハンドシェイクを設計する理由 137

5.2.3 Cookie とセッション 138 の違いは何ですか

第 6 章 デザインパターン 140

6.1 シングルトンパターン 140

6.1.1 Java 140 でシングルトン パターンを実装する方法は何ですか

6.1.2 どのような状況でシングルトン オブジェクトが破棄される可能性があるか 143

6.1.3 DCL シングルトン書き込み方式で主に 2 つのチェックを行う理由 147

6.1.4 シングルトン パターン 150 の使用に適さないシナリオはどれですか

6.2 プロキシモード 151

6.2.1 プロキシとは何か、および動的プロキシを使用する理由 151

6.2.2 JDK 動的プロキシがインターフェイスを持つクラスのみをプロキシできる理由 153

6.3 責任連鎖パターン 155

パート 2 フレームワークのソース コードと原則 159

第7章 春の家族バケツ 160

7.1 スプリングフレームワーク 160

7.1.1 Spring フレームワークを使用する理由 160

7.1.2 Spring IoC 162のワークフローとは

7.1.3 Spring 164 の BeanFactory と FactoryBean の違いは何ですか

7.1.4 Spring Bean 165 についての理解を語る

7.1.5 Spring Bean の定義には何が含まれますか

7.1.6 Spring 172 の Bean のスコープは何ですか

7.1.7 Spring Bean 174 のライフサイクルの記述方法

7.1.8 Spring の Bean はスレッドセーフですか? 178

7.1.9 Spring には依存性注入のいくつかの方法がある 179

7.1.10 Spring は循環依存関係の問題をどのように解決するか 180

7.1.11 Spring 183 で使用されるデザインパターン

7.1.12 Spring 184 のトランザクション伝播動作とは何ですか

7.1.13 Spring トランザクション失敗の原因は何ですか 185

7.1.14 Spring 187 で非同期呼び出しを実装する方法は何ですか

7.1.15 Spring AOP 原則についての理解を語る 190

7.2 Spring MVC フレームワーク 193

7.2.1 Spring MVC 193 についての理解を語る

7.2.2 Spring MVC 194のコア実行プロセスを簡単に説明する

7.2.3 Spring MVC 197 の 9 つの主要コンポーネントについての理解を語る

7.2.4 Spring 202 の @Autowired と @Resource の違い

7.3 Spring Boot フレームワーク 207

7.3.1 Spring Boot 207 を選択する人が増えている理由

7.3.2 構成 210 に対する Spring Boot 規則を理解する方法

7.3.3 Spring Boot の自動アセンブリ機構の実装原理とは何ですか 211

7.3.4 Spring Boot 213 のスターターを理解する方法

7.4 Spring Cloud フレームワーク 214

7.4.1 Spring Cloud 214 についての理解を語る

7.4.2 Eureka Server のデータ同期の原理についての説明 215

7.4.3 Nacos 構成アップデート 216 のワークフローを簡単に説明します。

第 8 章 一般的なインターネット フレームワーク 218

8.1 ダボフレームワーク218

8.1.1 Dubbo と Spring Cloud 218 の長所と短所を簡単に説明します

8.1.2 Dubbo サービスリクエスト失敗時の対処方法 220

8.1.3 Dubbo がオフラインのサービスを動的に検出する方法 221

8.2 Nettyフレームワーク223

8.2.1 Netty 223 の Reactor モードについての理解を語る

8.2.2 Netty がゼロコピーを実装する方法 225

8.2.3 Netty スレッド プールのデフォルト サイズが CPU コア数の 2 倍である理由 228

8.2.4 Netty 229 のパイプラインの動作原理についての理解を語る

8.3 MyBatis フレームワーク 231

8.3.1 MyBatis キャッシュ メカニズムについての理解を語る 231

8.3.2 MyBatis 233 の # と $ の違いは何ですか

8.3.3 MyBatis のページネーションの仕組み 234

パート 3 分散およびミドルウェア 237

第 9 章 分散サービスとマイクロサービス 238

9.1 分散通信 238

9.1.1 RPC フレームワークについての理解について話す 238

9.1.2 HTTP と RPC 240 の違いは何ですか

9.2 マイクロサービス調整コンポーネント 242

9.2.1 分散サービスとマイクロサービスの違いは何ですか 242

9.2.2 負荷分散についての理解について話す 243

9.2.3 ZooKeeper 248 についての理解について話す

9.2.4 ZooKeeper 250 の Watch メカニズムの原理を簡単に説明する

9.2.5 ZooKeeper はリーダー選挙をどのように実装するか 251

9.3 分散ロック 254

9.3.1 分散ロックの理解と実装について話す 254

9.3.2 冪等性とは何か、冪等性の問題の解決方法 255

9.3.3 一貫性のあるハッシュ アルゴリズムについての理解について話す 256

9.3.4 一般的に使用される分散 ID 設計スキームとは何ですか 260

9.3.5 分散ロックの実装 (ZooKeeper と Redis のどちらが優れているか) 261

9.4 分散トランザクション 263

9.4.1 Spring 263 でトランザクションと分散トランザクションを区別する方法

9.4.2 分散トランザクションのソリューションについての話 264

9.4.3 Seata 265 についての理解について話す

9.4.4 TCC 269 の一時停止問題を解決する方法

9.5 電流制限と認証 271

9.5.1 一般的に使用される電流制限アルゴリズムとは何ですか 271

9.5.2 スノーフレークアルゴリズムの実装原理の簡単な説明 273

9.5.3 Sentinel コンポーネントのスライディング ウィンドウ アルゴリズムを簡単に説明する 278

9.5.4 OAuth についての理解について話す 279

9.6 DevOps とクラウドネイティブ 283

9.6.1 Swagger ワークフローについての理解について話す 283

9.6.2 クラウドネイティブ 286 とは

9.6.3 サービスメッシュとは 287

9.6.4 IaaS、PaaS、SaaS についての理解について話す 290

第 10 章 MySQL データベース 293

10.1 ストレージエンジン 293

10.1.1 MD5 値の格納には VARCHAR または CHAR を使用する必要がありますか 293

10.1.2 MySQL VARCHAR を使用して新しいデータを保存できますか? 294

10.1.3 インデックス障害の原因は何ですか 296

10.1.4 クラスター化インデックスと非クラスター化インデックスとは 297

10.1.5 B ツリーと B+ ツリーについての理解について話す 298

10.1.6 MySQL のインデックス構造が B+ ツリーを採用する理由 302

10.1.7 MySQL インデックスの長所と短所は何ですか 303

10.1.8 SQL ステートメントがインデックスにヒットしない理由よりも早くインデックスにヒットする理由 304

10.1.9 MySQL 306 の MyISAM エンジンと InnoDB エンジンの違いは何ですか

10.1.10 MySQL テーブル設計時のカラムは datetime または timstamp を使用する 309

10.2 トランザクション 310

10.2.1 MySQL 310 のトランザクション分離レベルを理解する方法

10.2.2 MySQLトランザクション312の実現原理

10.2.3 MVCC 314 についての理解について話す

10.2.4 MySQL の InnoDB はファントム読み取りをどのように解決するか 315

10.3 パフォーマンスの最適化 318

10.3.1 SQL 実行の応答が遅いですが、どのようなトラブルシューティングのアイデアがありますか 318

10.3.2 データベース接続プールの用途とその主要パラメータは何ですか 321

10.3.3 分散システムで複数テーブルのリレーショナル クエリが推奨されない理由 322

第 11 章 キャッシュと NoSQL 324

11.1 Redis キャッシュ 324

11.1.1 Redis 324 についての理解について話す

11.1.2 キャッシュなだれ、キャッシュペネトレーション、およびキャッシュブレークダウンを解決する方法 325

11.1.3 Redis 永続化メカニズム RDB と AOF 328 の実装原理を簡単に説明します

11.1.4 Redis 330 での AOF 書き換えプロセスを簡単に説明します

11.1.5 Redis 331 のメモリ削除アルゴリズムと原理とは何ですか

11.1.6 タイムホイールについての理解について話す 333

11.1.7 Redis はシングルスレッドですか? 334

11.1.8 Redis にはスレッド セーフティの問題がありますか? 336

11.1.9 Redis と MySQL がデータの一貫性を保証する方法 337

11.2 その他の NoSQL 340

11.2.1 NoSQL 340 についての理解について話す

11.2.2 FastDFSと比較したMinIOのメリット・デメリットを解説 342

11.2.3 Elasticsearch 344 についての理解について話す

第 12 章 メッセージングミドルウェア 347

12.1 ラビットMQ 347

12.1.1 MQ (メッセージキュー) についての理解について話す 347

12.1.2 RabbitMQ 350 の動作原理についての理解について話す

12.1.3 RabbitMQ がメッセージ ルーティングを実装する方法 351

12.1.4 RabbitMQ はオンライン MQ メッセージが失われないことをどのようにして保証しますか 353

12.1.5 RabbitMQ が高可用性を実現する方法 356

12.2 カフカ 358

12.2.1 Kafka が非常に速い理由 358

12.2.2 Kafka のゼロコピー原則についての理解を語る 360

12.2.3 Kafka はどのようにしてメッセージが失われないことを保証するのか 362

12.2.4 Kafka が繰り返しの消費を回避する方法 364

12.2.5 Kafka がメッセージ順序の消費を保証する方法 366

12.2.6 Kafka データ ストレージの原理についての理解を語る 368

12.2.7 ISR とは何か、ISR を導入する必要がある理由 370

12.2.8 Kafka コピーはリーダー選挙をどのように完了するのか 371

12.3 その他のミドルウェア 373

12.3.1 RocketMQ が ZooKeeper 373 を放棄する理由

12.3.2 RocketMQ 分散トランザクション原則についての理解を語る 375

12.3.3 パルサー 377 についての理解について話す

パート 4 古典的なシナリオと就職戦略 383

第 13 章 古典的なインターネットのシナリオ 384

13.1 サーバーの応答が遅い 384

13.1.1 オンラインサーバーの CPU が急増、Java コード 384 を見つける方法

13.1.2 本番環境のサーバーが遅い、その診断と対処方法 386

13.1.3 オンライン インターフェースの負荷が急激に増加しており、ほとんど耐えられないほどです。推奨される解決策は何ですか? 388

13.2 ライトニングデザイン 388

13.2.1 グローバルな観点から seckill システムを設計する方法 388

13.2.2 seckill システムにおける過剰販売と過小販売の問題を解決する方法 391

13.2.3 100 万件の同時実行シナリオでクーポン取得ビジネスを設計する方法 392

13.2.4 春節中に赤い封筒をつかむためのランダムなアルゴリズムを設計する方法 394

13.2.5 時間外注文の自動キャンセル機能の設計方法 396

13.3 アーキテクチャ設計 397

13.3.1 Java Web 開発がクロスドメインの問題を解決する方法 397

13.3.2 注文の送信と支払いの繰り返しを避ける方法 401

13.3.3 1 日当たりのデータ量が 300 万件を超える監視システムのデータベース アーキテクチャを設計する方法 403

13.3.4 携帯電話のスキャンコードログインはどのように実現されるのか 405

13.3.5 1 つのオンライン テーブルのデータ量が 1 億に達した場合のテーブル移行方法 406

13.3.6 10億レベルのユーザーのオンライン状態をカウントする方法 408

13.3.7 オンライン MySQL データベース接続プールのリーク、トラブルシューティング方法 410

13.3.8 SMS 認証コード インターフェイスが必死にスワイプされた場合はどうすればよいですか 413

13.3.9 過去 20 年間のインターネット アーキテクチャの進化プロセスを簡単に説明する 414

第 14 章 就職面接の戦略 420

14.1 履歴書の書き方と伝達スキル 420

14.1.1 仕事を見つけて適切な履歴書から始める 420

14.1.2 履歴書を効果的かつ正確に送付する方法 431

14.1.3 履歴書の送付とキャリア開発の関係 433

14.1.4 履歴書を提出するのに最も効果的な時期はいつですか 434

14.2 面接給与交渉スキル 437

14.2.1 業界面接の暗黙のルールを理解する 437

14.2.2 準備を整えれば勝利は得られる可能性が高くなる 440

14.2.3 面接プロセス中に自分自身をより良く表現する方法 444

14.2.4 面接でよくある質問に対する賢明な回答 448

14.2.5 面接官の微表情を捉えて時間内に応答する 450

14.2.6 人事部が給与を尋ねた場合、何と答えるべきか 452

14.3 求職中の意思決定スキル 455

14.3.1 複数のオファーを受け取った場合の選択方法 455

14.3.2 アウトソーシング会社に依頼するかどうか 458

14.3.3 現在の会社に円満に別れを告げる方法 460

付録 A インターネット プログラマーのキャリア成長と開発ロードマップ 463

付録B インターネットプログラマキャリアの成長段階別能力モデル図 464

付録 C Java インターネット プログラマの技術的成長パス 465

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転載: blog.csdn.net/j3T9Z7H/article/details/131427488