優れたゲーム最適化ソリューションを射線を通して何度か体験してください


導入

優れたゲーム最適化ソリューションを射線を通して何度か体験してください


救世主モード

従来の生化学モードでは、開始まで 15 秒のカウントダウンがあり、ランダムに複数のプレイヤーを選択してゴーストになり、「F」キーを押すとミュータントになる確率が高まり、カウントダウン終了後、人間とゾンビが戦います。ただし、この種のゲームプレイはプレイヤーを飽きさせやすくなります。

ゲーム体験を向上させるために、2010 年末に一部のゲーム会社が「救世主モード」を開始しました。このモードでは、高出力の生命力を持つ手榴弾銃と化学防護服を装備した救世主がラウンドごとにランダムに選ばれます。

救世主は高ダメージという特徴を持っているため、プレイヤーなら誰もが一度は救世主になって高ダメージのスリルを味わいたいと願うものです。したがって、救世主モードは多くのプレイヤーの参加を集める非常に人気のあるゲームモードとなっています。

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ターミネーターモード

プレイヤーがゲームプレイに慣れるにつれて、救世主モードの人気は徐々に低下してきました。2011 年 8 月、テンセントはエキサイティングな「ターミネーター モード」を開始し、人々の想像力を魅了しました。プレイヤーが“ヒーロー”になった気分を味わえるセイバーモードと、ゾンビがターミネーターの魅力を味わえるターミネーターモードで、ターミネーターのクールなスキルはたちまち多くのファンを魅了した。さらに、プレイヤーの攻撃力も強化され、重要な瞬間にはゴーストハンターに変身することもできるため、ゲームに大きな楽しみが加わります。

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30の生化学パターン

「ターミネーター モード」は、10 年間にわたって新しいマップやキャラクターが継続的に登場し、ゲーム「クロスファイア」に活力を与えてきた人気のゲームモードです。しかし、
「ターミネーター モード」は人気のゲームモードであるため、「クロスファイア」ゲームには常に新しいマップやキャラクターが導入され、10 年にわたってゲームに活気を与え続けています。しかし、時間が経つにつれて、ゲームの武器のバランスがますます不安定になり、ゾンビプレイヤーが十分なゲーム体験を得ることができなくなり、ターミネーターモードの人気は徐々に低下しました。

この問題を解決するために、テンセントは「30 Lives Mode」と呼ばれるまったく新しいゲームモードを開始しました。従来のターミネーターモードとは異なり、このモードでは複数のターミネーターとゴーストハンターが登場し、従来の16人プレイの上限を破ります。さらに、このゲームはさまざまな強力な供給小道具も提供し、ゲーム体験をよりエキサイティングで興味深いものにします。

この新しいゲームモードでは、ターミネーターのキャラクターがヘル ターミネーター、アイアン ターミネーター、ヴォイド ターミネーター、クイーン ターミネーターなどのタイプに分けられ、ゴースト ハンターのキャラクターがアルティメット ハンター、タイム ハンター、ホーリー スプリング ハンター、リデンプション タイプのハンターに分けられます。これらのキャラクターのさまざまな特性と能力は、ゲームにさらに多様性と挑戦を加えます。

つまり、この新しいゲームモードは独自に設計された革新的なものであり、プレイヤーにより豊かなゲーム体験を提供するものであり、優れたゲームイノベーションと言えます。

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チャレンジモード

PVE モードはゲームでは珍しいものではなく、2011 年の「クロス ファイア」でもこのゲームプレイが導入されました。従来のPVEモードと比較して、CrossFireではチャレンジモードに「スコア宝箱」の概念が追加されました。ゲーム内のプレイヤーの出力値が高いほど、ブロンズボックス、シルバーボックス、ゴールドボックス、クリスタルボックスなどを含む宝箱のレベルが高くなります。これらのボックスは、レアな小道具や武器を開けることができます。

多くのプレイヤーが報酬を得るためにチャレンジ モードに参加します。斧やマレー剣などのレアな武器のロックを解除すると、プレイヤーはナイフ バトル モードをプレイすることにさらに興奮します。プレイヤーが銀の MG3 などのレアな武器のロックを解除すると、殺し合いもできます。生化学モード。

時代の変化に伴い、チャレンジモードの遊び方は無限にあり、得られる報酬もどんどん高額になってきています。現在のチャレンジ モードでは、プレイヤーはラウンドごとにゲーム内で成長ポイントを獲得して、さまざまな属性をアップグレードし、ゲームをよりプレイしやすくすることができます。この種のゲームプレイは、ゲームの楽しさを増すだけでなく、プレイヤーにさらなる挑戦と達成感を与えます。

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英雄の武器

英雄的な武器が登場する前、「クロスファイア」は現代戦 FPS ゲームであり、そのキャラクターと武器のスタイルは現代戦システムに属しており、ゲームの競争は非常に公平です。

しかし、英雄的な武器の発売は大きなトラフィックの波を引き起こし、プレイヤーの数はピークに達し、ゲーム会社に多額の資金をもたらしました。優れたゲーム価値と追加効果により、これらの武器を使用すると、プレイヤーは戦場で殺戮を行うことができ、多くのクリプトンゴールドの大物たちの消費を惹きつけています。

英雄的な武器のせいで『クロスファイア』が台無しになり、ゲーム大会の公平性が損なわれたと考える人もいますが、これらの武器の誕生はゲームを豊かにし、多くの新規プレイヤーを惹きつけました。これらの英雄的な武器がなければ、「クロスファイア」は今ほど熱くならないかもしれません。

同時に、英雄的な武器の導入も画期的な動きです。同種のFPSゲームでも「クロスファイア」のような武器を導入したゲームはほとんどありません。このような動きは、ゲームの位置付けをより明確にするだけでなく、ゲームをより特徴的で魅力的なものにします。

つまり、英雄的な武器の導入は物議を醸していますが、その登場はゲームに新たな機会と課題ももたらし、ゲーム「クロスファイア」が市場で長期的な競争力を維持できるようにしています。

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ソース武器

英雄的な武器が増えるにつれ、確かにゲームの公平性はある程度影響を受け、結果として負けるプレイヤーも出てきました。この問題を解決するために、テンセントはヒーローレベルの武器と同じ外観と戦闘値を持ちながら、特殊な効果や追加機能を持たない「ソース武器」を発売しました。それにもかかわらず、ソース武器は依然として多くのプレイヤーを引きつけて戻ってきました。

時間が経つにつれて、より多くのソース武器がリリースされ、英雄的な武器の新しいスキンが常にリリースされています。これらの新しいスキンは武器の戦闘性能には影響しませんが、外観と個性が向上します。このアプローチにより、ゲームの競争の公平性はますます高まり、現在は非常にバランスのとれたレベルを維持しています。

このアプローチは、武器の外観とカスタマイズに対するプレイヤーのニーズを満たすだけでなく、ゲームの公平性も保証します。同時に、これはゲーム会社にとってより多くの収入源をもたらします。このアプローチの実践の成功は他のゲームの参考にもなり、ゲーム会社はゲームの競争上の公平性を維持しながらプレイヤーのニーズに応え、より多くのプレイヤーがゲームに参加できるようになります。
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英雄的な武器スキン

スキンなどのゲーム アイテムを装飾することは確かに非常に創造的なアイデアであり、ゲームの公平性に影響を与えるものではなく、同時にゲーム内アイテムにお金を費やすことを厭わないプレイヤーのニーズを満たすことができます。特にクリプトンゴールドのボスにとって、これらの装飾スキンは彼らの富とセンスを示す方法です。

CrossFire では、スキンが美しくデザインされており、プレイヤーが憧れるようになったため、ゲーム スキンの販売による収益化が非常にうまくいきました。一部のスキンの価格は武器自体よりもさらに高価ですが、これらのスキンは本当に見栄えが良いと考えているため、購入者の数には影響しません。

ゲームスキンを販売するこのモデルは、プレイヤーのニーズを満たすだけでなく、ゲーム会社に多大な利益をもたらす可能性があるため、今後も継続されます。同時に、このモデルはゲーム会社がスキンを販売することで資金を獲得し、より多くのゲームコンテンツやアップデートをリリースできるため、ゲームの開発とアップデートを促進することもできます。

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ヒーロー武器プレイドール

ゲーム人形もゲーム装飾の一種で、ゲームスキンと同様に、さまざまな人形が壁に掛けられており、生き生きしていてかわいいです。

ゲーム フィギュアは、ゲームのスキンに似た、ゲームの装飾品です。これらは通常、ゲーム内で使用したり、収集品としてゲーム外に展示したりできる小さな人形やおもちゃです。ゲームフィギュアは多くの場合、ゲーム内のキャラクターやアイテムに関連するようにデザインされており、独特の特徴や外観を持っています。

ゲームでゲーム人形を使用するのは、通常、ゲームの楽しさと遊びやすさを高めるためです。たとえば、プレイヤーはゲーム内で自分のキャラクターにかわいいゲーム人形を装備して、ゲームのかわいらしさを高めることができます。

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英雄的な武器マルチパック、ライトエフェクト

プレイヤーは万華パックを購入することで武器の色をカスタマイズでき、この非常に自律的なゲームプレイはゲーム内で非常に人気があります。武器の色をカスタマイズすることで、プレイヤーは自分の個性やスタイルを表現することができ、ゲームの楽しさと遊びやすさを高めることもできます。

武器の色のカスタマイズに加えて、武器のライト効果は武器の多様性を豊かにする装飾でもあります。プレイヤーはさまざまな光効果を購入して、武器の外観と効果を変更できます。これらの光効果は通常、英雄的な武器の光効果の色であり、ユニークな特性と効果を備えており、プレイヤーの武器をよりクールで強力にすることができます。

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英雄的な武器の強化

プレイヤーはゲームコインを使用して英雄的な武器を強化できます。この種のゲームプレイにより、武器の能力と効果が向上し、ゲーム内のプレイヤーの戦闘効率と競争力が向上します。

英雄的な武器の強化には通常、次の側面が含まれます。

  1. 経験値の増加:プレイヤーは英雄的な武器で戦うことで経験値を蓄積し、武器のレベルを上げることができます。レベルが高いほど、武器の能力と効果が強力になります。

  2. 連続殺害の持続時間を延長する: 一部のゲームでは、プレイヤーは連続殺害を通じて追加の経験値と報酬を得ることができます。英雄武器を強化することで連続殺人の持続時間を延長することができ、連続殺人の可能性と効果が高まります。

  3. 経験値強化:ゲームコインを使用することで英雄武器の強化に必要な経験値が増加し、武器強化の速度と効果が加​​速します。

英雄的な武器の強化を通じて、プレイヤーはより良いゲーム体験と達成感を得ることができます。したがって、ゲームでは英雄的な武器の強化が一般的な遊び方となり、多くのプレイヤーの参加と投資を集めています。

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英雄的な武器のサウンドカード

エフェクト カードの出現により、ゲーム内の武器にさらなる個性と特徴が与えられ、ゲームのプレイアビリティと楽しさが向上します。武器の種類ごとに異なる効果音を追加することで、プレイヤーはゲーム内の戦闘やアクションをより感じることができると同時に、ゲームへの没入感を高めることができます。

たとえば、シューティング ゲームでは、さまざまな種類の銃器に独特の射撃音があり、プレーヤーはさまざまな威力や特性を感じることができます。格闘ゲームでは、プレイヤーがさまざまな武器の攻撃スタイルや特性をよりよく区別できるように、各武器の攻撃音も異なる場合があります。

さらに、サウンド カードは、たとえば、さまざまな BGM や環境音響効果を追加してさまざまなシーンや雰囲気を作成することで、プレーヤーがゲーム内の環境や雰囲気をよりよく認識できるようにすることもできます。

したがって、サウンド カードの登場により、ゲームのプレイアビリティが向上するだけでなく、ゲームの全体的な体験にさらなる詳細と深みが追加されます。

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チャレンジ強化武器を無料で入手

チャレンジ強化された武器は、通常モードでは平凡ですが、チャレンジモードでは輝く可能性があります。チャレンジ強化武器は通常、高ダメージ、高速リロード、無制限の弾丸、反動なし、チャレンジ モードでの追加スキルなどの優れた品質を備えており、チャレンジ モードでのプレイヤーの戦闘効率と競争力を大幅に向上させることができます。

チャレンジ強化武器の入手方法は比較的簡単で、チャレンジモードをプレイしてボックスや報酬を入手したり、毎日のサインインなどで強化武器を入手したりできます。一部のゲームでは引換コードや特別イベントも提供されており、プレイヤーはチャレンジで強化された武器を入手しやすくなります。

チャレンジモードでは、チャレンジ強化武器は通常非常に重要な装備であり、プレイヤーがさまざまなチャレンジや困難を簡単に通過するのに役立ちます。そのため、ゲームにおいてチャレンジ強化武器は非常に人気のある装備となることが多く、多くのプレイヤーの参加や投資を集めている。

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リングキルエフェクト

リングには通常、ゲーム内でさまざまな特殊効果があり、プレイヤーの能力や効果を向上させることができます。その中でも、連続殺害期間の延長、弾薬、敵の HP の表示、攻撃効果の表示などの 3 つの特殊効果がより一般的です。

弾薬の表示エフェクトでは通常、プレイヤーが発砲するときにレティクルが表示され、弾薬レベルを示す追加のレティクルが表示されます。この特別な効果は、プレイヤーが敵をより正確に射撃するのに役立ち、それによってゲームの競争力と楽しさを向上させます。
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プレイヤーが敵に当たるとレティクルが赤くなり、このキル効果はプレイヤーにとって非常に満足感と興奮を与える傾向があります。

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弾薬の特殊効果の表示に加えて、連続殺害の特殊効果を増やすことで、プレイヤーはより達成感を得ることができます。
つまり、リングは一種のゲーム装備として、プレイヤーにさまざまな特殊効果や能力を提供し、ゲームの楽しさとプレイアビリティを向上させることができます。ゲームの状況やプレイヤーのニーズに応じて、さまざまなリングの特殊効果が用意されており、プレイヤーは自分の好みやゲームのニーズに応じて、自分に合ったリングを選択できます。

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個人の競争によるキル効果

2023 年以前の個人競技では、連続キル数が非常に短く、マガジンを頻繁に交換する必要があるため、プレイヤーに不便と課題が生じることになります。そのため、2023 年の改訂後、ゲーム開発者は連続殺害期間と弾薬の補充を最適化し、ゲーム体験とゲームプレイの魅力を向上させました。

2023年改定後の個人戦では、キルごとに18秒間のキルストリーク判定が得られ、弾薬の補充も得られる。この変更により、プレイヤーはキルストリークをより簡単に実行できるようになり、ゲームの楽しさとプレイアビリティが向上します。また、弾薬の補充により長時間の戦闘も可能となり、ゲームのやりがいと達成感が高まります。

一般的に、2023 年のゲーム改訂後の個人競技では、連続キル期間や弾薬の補充などのゲームプレイの仕組みを変更することで、より良いゲーム体験とより魅力的な競技体験をプレイヤーに提供します。この変更により、プレイヤーはゲームをさらに楽しむことができ、ゲームへのエンゲージメントとロイヤルティが向上します。

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マンマシントレーニングモード

マンマシン トレーニング モードは、多くの大規模ゲームで一般的なゲームプレイです。このモードでは、プレイヤーは AI プレイヤーと対戦しながらスキルや能力を向上させることができます。2015 CF では、マンマシン トレーニング モードが非常に人気のあるプレイ方法であり、プレーヤーは同じマップ上で AI プレーヤーを攻撃して、スキルと熟練度を向上させることができます。

2021年、マンマシントレーニングモードがさらにバージョンアップし改良されました。新たに追加されたマンマシンモードでは、弾数無制限や一定時間内のプレイヤーデータをカウントする機能が追加され、より豊かで興味深いゲーム体験をプレイヤーに提供します。このモードでは、プレイヤーは自分のスキルと能力をより効果的に発揮し、自分のデータをカウントすることで自分の進歩と欠点を理解することができます。

一般に、マンマシン トレーニング モードは非常に人気があり実用的なゲームプレイであり、多くの大規模ゲームに適用されています。継続的な改善とアップグレードを通じて、マンマシン トレーニング モードはプレーヤーにより良いゲーム体験とよりパーソナライズされたゲームの課題を提供できます。このモードは、プレイヤーがスキルと能力を向上させ、優れたゲーマーになるのに役立ちます。

将来的には、CFが「個別競争型マンマシン戦争」を開始できることを著者は期待している。

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交換

ゲーム取引所の出現により、CF 内の特定のゲーム アイテムを取引できるようになりました。これは、プレイヤーが取引を通じてゲーム アイテムを入手したり、自分のゲーム アイテムを売って収入を得ることができることを意味します。

市場の基本原理によれば、供給が需要を上回れば価格は高くなり、供給が需要を上回れば価格は安くなり、ゲーム用小道具も例外ではありません。取引量と需要が変化すると、ゲームアイテムの価格もそれに応じて変動します。一部のレアで人気のあるゲーム アイテムの場合は、価格が非常に高くなる場合がありますが、一部の一般的なゲーム アイテムの場合は、価格が比較的安定している場合があります。

一部のプレイヤーは取引所でゲーム アイテムを取引してお金を稼ぐため、利益を追求してゲーム アイテムの売買に多くの時間とお金を投資する可能性があります。特に、すでに多数のゲームアイテムを所有しているプレイヤーは、交換を通じてアイテムを実現して特定の特典を得ることができます。

一般に、ゲーム交換はプレイヤーにゲーム アイテムを取得および管理する新しい方法を提供すると同時に、一部のプレイヤーに収入を得る機会も提供します。ただし、ルール違反による処罰を避けるために、プレイヤーはゲームアイテムを取引する際にゲームのルールと取引所の規則を遵守するように注意する必要があります。

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火線

FireWire は CrossFire の新しい通貨で、プレイヤーは通常のゲームを通じてのみ入手でき、毎月空になります。
プレイヤーは毎日特定のタスクを完了することで一定量の FireWire コインを獲得でき、これを使用して多くのレアなアイテムを購入できます。
一定量の蓄積により、プレイヤーは FireWire コインを使用して、永久アイテムを含む価値のあるアイテムを FireWire コイン モールで購入できます。

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クイック参加

従来のゲームマッチング方式では、プレイヤーが1つずつルームを見つけてゲームを開始する必要があり、多くの時間を無駄にすることが多く、またルームが見つからなかったり、不利なゲームモードに入ってしまうという問題がありました。カスタム割り当てモードでは、ゲームモード、ルーム、最大プレイ人数などの条件をプレイヤーが自由に選択できるため、ニーズに合ったゲームルームを素早く見つけることができ、ゲームの利便性と自由度が向上します。

例えばCFでは、プレイヤーはチーム対抗戦、スナイパーバトル、決闘など好きなゲームモードを選択し、参加したいルームを選択したり、最大プレイヤー数などの条件を設定したりすることができます。このようにして、プレイヤーは自分のニーズに合ったゲーム ルームをすぐに見つけることができ、ルームが見つからなかったり、不利なゲーム モードに入ってしまったりする問題を回避できます。

一般に、カスタム割り当てモードは非常に実用的なゲーム モードであり、プレイヤーがお気に入りのゲーム ルームを見つけやすくなり、ゲームのプレイアビリティと楽しさを向上させることができます。

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ダンスミュージック

これはまったく新しいゲームのプレイ方法です。
ジャンプモードは敵と戦う必要のないエンターテイメントモードです。ここでは、近接武器のみを持つことができ、他の人にダメージを与えたり、他の人と衝突したりすることはなく、さまざまなジャンプスキルを使用してマップに設定されたさまざまな障害物を乗り越え、最終的に敵を超えて最初になる必要がありますゴールに到達すれば、あなたは CF の王です! 特別な戦闘では、ジャンピング ミュージック モードのマップを選択し、プレイヤーは自分の好みに応じて部屋を構築できます。

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ヘッドショットHS

はい、CF の「ヘッドショット バトル」モードは特別なゲーム モードで、プレイヤーはキルを完了するために相手の頭を狙う必要があります。このモードは他の従来の FPS ゲームモードとは異なり、プレイヤーの射撃スキルと反応速度に重点を置いており、マスターが銃を練習するのに非常に適したモードです。

「ヘッドショットバトル」モードでは、相手の頭に命中させるだけでダメージを与えられ、それ以外の部位への攻撃は無効となる。これは、プレイヤーがキルを完了するには敵の頭を非常に正確に狙う必要があり、プレイヤーの射撃技術と反応速度に非常に高い要件が課されることを意味します。同時に、このモードではプレイヤーはヘッドショットでのみキルを獲得できるため、プレイヤーのヘッドショット率も非常に重要な指標となり、マスターにとっては銃を練習する非常に良い機会になります。

一般に、CF の「ヘッドショット バトル」モードは非常に特殊なゲーム モードであり、プレイヤーはキルの際に相手の頭を狙う必要があり、プレイヤーの射撃スキルと反応速度が向上します。マスターにとって、これは銃の練習に非常に適したモードであり、ゲーム内のヘッドショット率などの指標を非常に直感的に評価する方法も提供します。

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スパイモード

スパイモードはCFの特別なゲームモードです。このモードでは、各勢力がラウンドごとにプレイヤーをランダムにスパイとして選択し、スパイは爆弾を設置したり標的を破壊したりするなど、見つからずに特定のタスクを完了する必要があります。

スパイ モードのルールはデモリッション モードと似ていますが、ゲームプレイは異なります。スパイは武器を持っていますが、弾薬を持たず、他人の銃を拾うことによってのみ攻撃できます。スパイが敵を攻撃するか、制限時間が経過するとスパイが発見され、激しい戦闘が始まります。

このモードの特徴は、非常に緊張感があり、刺激的なことです。プレイヤーは見つからずに特定のタスクを完了する必要があり、一方、相手側はターゲットを保護したり、スパイを見つけて排除したりする必要があります。これにより、ゲーム全体が非常に緊張してやりがいのあるものとなり、プレイヤーには非常に高いレベルの戦略と反射神経が要求されます。

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地図ワークショップ

マップ ワークショップは CF で非常に人気のある機能で、プレイヤーにマップをカスタマイズしてオンラインで試す機会を提供します。プレイヤーはマップ エディターを使用して独自のマップを作成し、マップ ワークショップにアップロードできます。他のプレイヤーはこれらのマップをオンラインで試し、評価し、共有することができます。

マップ ワークショップの利点は、プレイヤーに非常に高い自主性とプレイアビリティを提供することです。プレイヤーは自分の興味やアイデアに応じて、チーム対戦、サバイバルモード、狙撃戦など、さまざまなタイプのマップを作成できます。これにより、ゲームのプレイアビリティと楽しさが大幅に向上し、同時にゲーム コミュニティにより多くの創造性とアイデアがもたらされます。

また、地図ワークショップは高い理想を持った人にとって、プロの地図デザイナーになるチャンスでもあります。優秀な地図デザイナーは、自らの作品を公式に投稿することで、より広く露出・認知され、さらには公式地図として選出される機会も得られます。これは、プレイヤーが自分の創造性と才能を最大限に活用するための非常に優れたプラットフォームを提供します。

一般に、マップ ワークショップは CF で非常に人気のある機能であり、プレイヤーに非常に高いレベルの自主性とプレイアビリティを提供すると同時に、ゲーム コミュニティにより多くの創造性とアイデアをもたらします。
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ピナクル名誉メダル

CF のランキング システムは非常に重要なゲーム メカニズムであり、ゲームのパフォーマンスや成果に応じて、プレイヤーに対応するレベルと名誉メダルを与えることができます。ランキングシステムでは、プレイヤーは継続的にゲームをプレイし、ゲームレベルを向上させることで、徐々にレベルとランクを向上させる必要があります。

CFのランキングはルーキー→エリート→エキスパート→マスター→グランドマスター→レジェンド→キング・オブ・ガンズ→キング・オブ・グローリー→キング・オブ・ガンズに分かれています。

Glory Gun King ランクは CF の中でも比較的高いランクであり、プレイヤーには非常に高いゲームレベルと戦闘スキルが求められます。しかし、Glory Gun King 以降のランクはスパンが大きく、その差も歴然であるため、プレイヤーのゲームの進歩と向上が遅く、困難になっています。

Glory Gun King ランクに到達する前に、プレイヤーはゲームのスコアを通じてレベルを向上させることができます。

銃王の栄光の後、プレイヤーはゲームビーンズを通じてレベルをアップグレードできます。銃王の栄光と銃王(地域のトップ100)との間の距離は非常に大きく、違いはありません。 500豆​​の銃王の栄光と3豆の銃王の栄光の間には、プレイヤーはアップグレードによってもたらされる喜びを体験することができず、その差は大きすぎます。

この問題を解決するために、CF は「Peak of Glory」ティアを立ち上げました。このメダルを獲得するには、Glory Gun King ティアの上位 30% のプレイヤーが必要です。このようにして、プレイヤーはゲーム内での自分の強さとランキングをより明確に理解できると同時に、プレイヤーに改善の余地とモチベーションを与えることができます。
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転載: blog.csdn.net/qq_20179331/article/details/131041542