リンクされたリスト (linkedList)
一般的な基本データ構造であり線形テーブルですが、データを線形順序で格納するのではなく、各ノードに次のノードのアドレスを格納します。
リンクリストは、シングルリンクリストとダブルリンクリストに分けられます。
単一リンクリストには、現在のノードの値と次のノードへのリンクという 2 つの値が含まれます。
二重リンクリストには、値、後方ノードリンク、前方ノードリンクという 3 つの整数値があります。
Java LinkedList (リンク リスト) は ArrayList に似ており、一般的に使用されるデータ コンテナです。
ArrayList と比較すると、LinkedList の追加と削除の操作は効率的ですが、検索と変更の操作は効率的ではありません。
次の場合に ArrayList を使用します。
- リスト内の特定の要素は頻繁にアクセスされます。
- リストの最後に要素を追加および削除するだけで済みます。
次の場合に LinkedList を使用します。
- リストの特定の要素にアクセスするには、ループを反復する必要があります。
- リストの先頭、途中、末尾の要素を頻繁に追加、削除する必要があります。
LinkedList は AbstractSequentialList クラスを継承します。
LinkedList は Queue インターフェイスを実装しており、キューとして使用できます。
LinkedList は List インターフェイスを実装し、リストに対して関連する操作を実行できます。
LinkedList は Deque インターフェイスを実装しており、キューとして使用できます。
LinkedList は Cloneable インターフェイスを実装し、クローン作成を可能にします。
LinkedList は、シリアル化をサポートし、シリアル化を通じて送信できる java.io.Serializable インターフェイスを実装します。
LinkedList クラスは java.util パッケージにあります。
しかし、ここで私はラオ・ハンに従って、単一のリンクされたリストの追加、削除、変更を実現しました。
package com.czy.linkedlist;
/**
* 1.
* 2.
* 3.单链表的创建
**/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
* 进行测试
* 先创建节点
* */
HeroNode people1 = new HeroNode(1, "tom", "boss");
HeroNode people2 = new HeroNode(2, "jack", "worker");
HeroNode people3 = new HeroNode(3, "luo", "worker2");
HeroNode people4 = new HeroNode(4, "adt", "worker3");
HeroNode people5 = new HeroNode(5, "klo", "worker4");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入add
/*singleLinkedList.add(people1);
singleLinkedList.add(people2);
singleLinkedList.add(people3);
singleLinkedList.add(people4);
singleLinkedList.add(people5);
*/
//加入addByOrder
singleLinkedList.addByOrder(people1);
singleLinkedList.addByOrder(people4);
singleLinkedList.addByOrder(people5);
singleLinkedList.addByOrder(people3);
singleLinkedList.addByOrder(people2);
//打印出来
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode wsw = new HeroNode(2, "WSW", "007");
singleLinkedList.update(wsw);
System.out.println("修改后的链表:");
singleLinkedList.list();
//测试删除节点的代码
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表:");
singleLinkedList.list();
}
}
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next域 指向 新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助遍历指针 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true) {
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next,指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头结点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,我们找的temp 是位于 添加位置前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){ //说明temp已在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no){ //位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){//说明希望添加的heroNode的编号依然存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag的值
if (flag){//不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的编号已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能修改
//说明
//1.根据newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空~~~~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no来编写
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while (true){
if (temp==null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no){
//找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag){
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号 d%的节点,不能修改\n",newHeroNode.no );
}
}
//删除节点
//思路
//1.head节点不能动 因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到待删除节点的前一个节点
//2.说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点
while (true){
if (temp == null){ //已经到链表的最后
break;
}
if (temp.next.no == no){
//找到的待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
if (flag){//找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list(){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头结点不能动,我们需要一个赋值遍历来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断是否到链表的最后
if (temp == null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
//
}
//定义头结点HeroNode,每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
より具体的には、以下のリンクにアクセスしてください